Page 7 of 10

Posted: Fri Feb 09, 2007 6:11 am
by Mike
alpha 1 на ntfs работает на ура, заметил, что клавиатура стала обрабатываться корректно (тестировал Doom, Doom 2, пути к игрушкам делал "заковыристые" (с пробелами и символами всякими) :)).

Posted: Wed Feb 14, 2007 4:12 am
by Serge
http://infinity-sound.narod.ru/doom_a3.7z
DOOM со звуком. Очень даже альфа. Бензопилу лучше не включать.

Чтобы всё работало нормально надо заменить ядро, драйвер и плеер. Ядро изменённое #345

Posted: Wed Feb 14, 2007 8:09 am
by Mario79
Serge
Не понятно - плеер тут при чем? И драйвера судя по логу SVN ты не менял.

Posted: Wed Feb 14, 2007 9:49 am
by Serge
Mario79
Драйвер сильно изменился, старый плеер с ними работать не будет. На SVN не заливал потому что ещё не всё закончено. Ядро тоже не SVN.

Posted: Wed Feb 14, 2007 11:06 am
by Mario79
Serge
Но непосредственно для игры Doom наличие плеера не является обязательным?
Или есть какая-то связь?

Posted: Wed Feb 14, 2007 11:06 am
by Mike
что иммется ввиду под "плэйер"?

Posted: Wed Feb 14, 2007 11:14 am
by Heavyiron
под "плэйер" имеется в виду ac97snd, который есть в архиве с думом альфа 3

Posted: Wed Feb 14, 2007 11:45 am
by Serge
Mario79
Нет не является. Я написал "чтобы всё работало нормально", в том числе и плеер.

Posted: Wed Feb 14, 2007 1:04 pm
by Mario79
Serge
Все замечательно работает. Бензопилу не пробовал.
То, что ты добиваешь таки игрушку это здорово. Удачи.
Разве что громкость звука и яркость изображения нужно сделать повыше. Но это ИМХО.
И при завершении игры из меню самой игры она подвисла.

Posted: Thu Feb 15, 2007 7:44 am
by Mike
а3 отлично работает, багов с подвисанием при выходе не заметил. Бензопила действительно интересно себя ведет :).
Mario79 wrote: Разве что громкость звука и яркость изображения нужно сделать повыше. Но это ИМХО.
я тоже за.

да, кстати вопрос - а фоновая музыка тоже в вад файле? просто я ее не услышал..
/tested d1, d2/

Posted: Thu Feb 15, 2007 8:14 am
by Mario79
Mike
Я думал в DOOM нет фоновой музыки, может ты путаешь с Quake?

Posted: Thu Feb 15, 2007 9:35 am
by Mike
Mario79
не, не путаю, была

Posted: Thu Feb 15, 2007 10:30 am
by Serge
Громкость прибавлю. Это наследство от ДОС. Кстати её можно менять в экране настроек или или прописать в doomrc.txt параметр "sfx_volume" по дефолту 8 максимум 15. С гаммой сложнее. В игре кнопка F11 меняет гамму но нифига не работает.
Вся графика идёт в 256 цветов надо менять палитру. Темновато конечно но и не DOOM 3.
Фоновая музыка в игре в для FM синтезатора (MPU401) а таких устройств у большинства давно уже нет.
Тормза с бензопилой из-за того что игра выдаёт больше семплов в секунду чем надо и звуковая система блокирует поток пока всё не переварит. Я попробую сделать вывод звука отдельным потоком если получится то звук будет лучше и глюки исчезнут.

Posted: Fri Feb 16, 2007 6:10 am
by Mike
Вчера погонял doom_a3, ниже инфомация к размышлению.

1. взял сборку k_0.6.5.0_ru, никаких изменений на делал в образе, запустил doom_a3. Результат: звука нет, при выходе через меню игры - зависание.
2. взял сборку k_0.6.5.0_ru, запихал туда все то, что лежало вместе с третьей альфой. Результат: звука нет, но и зависания нет тоже.

Про фоновую музыку: а что, никак? хочется, без нее настроение игры не то.

Posted: Fri Feb 16, 2007 12:09 pm
by Mario79
Mike
Serge писал:
Чтобы всё работало нормально надо заменить ядро, драйвер и плеер. Ядро изменённое #345
Неужели не понятно?
В дистрибутиве изменения необходимые для звука отсутсвуют.