Eolite

Work with drives, directories, files
  • Я уже давно хотел приобрести себе олдскульный ноутбук и потому периодически мониторил olx.ua (на сколько я понимаю в России есть аналогичнй ресурс Авито). Старые ноутбуки товар специфичный: их цена до определенного момента падает-падает перехотя в категорию "старье", а потом стремительно летит вверх в категорию "раритет". Особенно, если ноутбук в хорошем состоянии, что редкость для железки 20-летней давности.

    Так что я 3 месяца мониторил рынок, пока мне не улыбнулась удача и я не купил Toshiba Satellite 2520CDS.
    toshiba_2520cds.jpg
    toshiba_2520cds.jpg (39.89 KiB)
    Viewed 9396 times
    Параметры:
    - 300MHz AMD K6-2
    - RAM 32Mb
    - IDE 3.0 GB
    - Windows 98
    - S3 ViRGE/MX 2Mb
    - 13.0" DSTN
    - USB 1.0
    - PCMCIA

    Повезло еще и в том, что CD оказался рабочим, хоть я и намудохался пока записал диск в формате, который он понял. Если бы не CD пришлось бы мудохаться с дискетами, т.к. USB в Window 98 не имел драйверов на флешку, а LAN (RJ45) там нет. Я думаю позже сделаю обзор на данный ноутбук.

    Ближе к сути, Колибри на нем прекрасно заработала! И вместе с ней заработали USB флешки, которые ни в какую не хотели подниматься в WIN98. Можно было переносить информацию не тратя CD-диски!
    ...И тут вылезла проблема с Eolite'ом, который не умел копировать файлы размером больше ОЗУ, а ее зесь напомню всего 32 Мб.

    Так что встречайте #7210 в которой Eolite 3.85 умеет копировать поблочно (4Мб) и еще исправлено две маленькие и одна критичная ошибка (тоже связанная с копированием).
    Из хаоса в космос
  • Кто то недавно писал, про не поддерживаемые инструкции на АМД К6 ?
  • Там действительно некоторые программы падают, из тех что я видел были только некоторые 3D и 2D демки.
    А вот что не работает - так это как оказалось запись на HDD, да и чтение папки иногда падает. Буду репортить.
    Из хаоса в космос
  • Leency wrote:Там действительно некоторые программы падают, из тех что я видел были только некоторые 3D и 2D демки.
    А вот что не работает - так это как оказалось запись на HDD, да и чтение папки иногда падает. Буду репортить.
    Судя по попыткам использования уже AVX в ядре, нужно будет создавать кастомную сборку системы....
  • Leency
    Умеет копировать поблочно или всегда копирует поблочно? А то в большинстве случаев 4Мб это маловато.
  • Pathoswithin wrote:Leency
    Умеет копировать поблочно или всегда копирует поблочно? А то в большинстве случаев 4Мб это маловато.
    Есть же в системе ф-ция определения оперативной памяти?
    Технологии меняют мир, а я - меняю технологии.
  • Pathoswithin
    Именно умеет. Сейчас идет проверка сколько Озу, если ее не хватает, то копирует поблочно иначе целыми файлами. 4 мб сейчас захардкожено, но это нужно переделать на высчитывание оптимального размера для копирования. Грубо говоря даже так будет ок:
    Block=4mb
    If getfrderam>80mb then block=32mb
    Что думаете?

    Паша, есть.
    Из хаоса в космос
  • А может всегда копировать поблочно? Перед началом копирования определить размер блока как некоторую часть от доступной памяти, скажем 20% или 30%.
  • Leency wrote:Pathoswithin
    Именно умеет. Сейчас идет проверка сколько Озу, если ее не хватает, то копирует поблочно иначе целыми файлами. 4 мб сейчас захардкожено, но это нужно переделать на высчитывание оптимального размера для копирования. Грубо говоря даже так будет ок:
    Block=4mb
    If getfrderam>80mb then block=32mb
    Что думаете?
    Для копирования в шелл, я брал 1Мб но не более половины свободной памяти.
    http://websvn.kolibrios.org/filedetails ... 2Fcmd_cp.c :81

    от большего увеличения особой выгоды по скорости не заметил.

    Рейды по 64кб блоки, а вот для SSD там может быть и 2Мб - наверное надо начинать с этого размера и более, а потом ограничиваться свободной памятью.
  • Eolite 3.9
    Большие иконки подвезли. Включаются в настройках.
    Attachments
    Eolite_3.9.png
    Eolite_3.9.png (50.37 KiB)
    Viewed 9210 times
    Из хаоса в космос
  • Конечно далёк от фэншуя, но зачем объявлять и выделять память в начале main:

    Code: Select all

    dword devbuf;
    ...
    devbuf = malloc(10000);
    если devbuf используется только внутри switch за словом default:

    Code: Select all

    ReadDir(19, devbuf, "/");
    ?

    Кстати, справочка из Sphinx C--:
    Оператор, следующий за ключевым словом default, выполняется, если ни одна из констант не равна значению выражения. Если default опущено, то ни один оператор в теле переключателя не выполняется, и управление передается на оператор, следующий за switch.
    Рекомендации:
    Комментарии, что хотели сделать обновлением, их нет. Лучше, чтобы появились.
    Коммит в SVN "fix5" очень подробно раскрывает суть исправления (собственно никак не раскрывает).
    Если devbuf используется где-то ещё, то может сделать его глобальной переменной, а если нет - то следует поместить его внутрь default, чтобы при выполнении main'а память не отжирал. С другой стороны, если буфер непрерывно используется в цикле (то чтобы не выделять постоянно память, объявлено нормально), но тогда почему он попал в default?
    При быстром просмотре ещё вопрос по системной функции ReadDir(): какая это конкретно функция ядра? Где она объявлена или это часть языка С-- (в доках языка не нашёл)? Собственно в каком файле об этой обёртке найти/почитать? Функция нигде в Eolite больше не используется, нужно больше уверенности в её корректном применении.
  • theonlymirage wrote:Конечно далёк от фэншуя, но зачем объявлять и выделять память в начале main:
    Код:

    dword devbuf;
    ...
    devbuf = malloc(10000);


    если devbuf используется только внутри switch за словом default:
    Код:

    ReadDir(19, devbuf, "/");


    ?
    Ну дык автор — дизайнер, а не программист, конкретно приведённый код — это ещё не так плохо :lol:
    theonlymirage wrote:Комментарии, что хотели сделать обновлением, их нет. Лучше, чтобы появились.
    Коммит в SVN "fix5" очень подробно раскрывает суть исправления (собственно никак не раскрывает).
    Если devbuf используется где-то ещё, то может сделать его глобальной переменной, а если нет - то следует поместить его внутрь default, чтобы при выполнении main'а память не отжирал. С другой стороны, если буфер непрерывно используется в цикле (то чтобы не выделять постоянно память, объявлено нормально), но тогда почему он попал в default?
    Насколько можно судить по коду\форуму\чату\svn автор делает по принципу: работает, да и ладно; а если не работает — ну не судьба, значит.
    theonlymirage wrote:При быстром просмотре ещё вопрос по системной функции ReadDir(): какая это конкретно функция ядра? Где