Поставил всем все-все права... Dolphin и Konqueror пишут, что файл запускаемый, но запускать не собираются.
Они вообще кажется ничего запускать не собираются.
А из mc запускается
p.s. С помощью esmertec Java вполне удобно можно играть с сенсорным экраном, однако (по причине отсутствия аппаратных кнопок и софт-меню на экране) выйти в меню невозможно. Завершать программу приходится через диспетчер процессов.
Не думаю, что управлять стилусом будет удобно на телефонах типа Samsung G-Star, они рассчитаны на управление пальцами..
Сейчас проверю на своем сенсорном BBK S202, но мне кажется, что там слишком маленький экран для того, чтобы попасть стилусом по косилке
p.p.s. так точно, работает. играть удобнее, чем казалось сначала. однако на аппарате нет софт-кнопок, и в меню тоже не выйти.
Кстати, здорово, что игра настолько кросс-платформенная
Игра "Косилка"
Т.е. и другие софтины тоже не запускаются?Поставил всем все-все права... Dolphin и Konqueror пишут, что файл запускаемый, но запускать не собираются.
Они вообще кажется ничего запускать не собираются.
Согласен, тем более что многие из сенсорных телефонов стилусами сейчас не комплектуются...Не думаю, что управлять стилусом будет удобно на телефонах типа Samsung G-Star, они рассчитаны на управление пальцами..
p.s. С помощью esmertec Java вполне удобно можно играть с сенсорным экраном, однако (по причине отсутствия аппаратных кнопок и софт-меню на экране) выйти в меню невозможно. Завершать программу приходится через диспетчер процессов.
Мммда, этот момент оказался не продуман... J2ME-версию, конечно, надо "допиливать"...однако на аппарате нет софт-кнопок, и в меню тоже не выйти.
Кстати, здорово, что игра настолько кросс-платформенная
Самое интересное, что практически каждая версия писалась с нуля на другом языке:
Классическая Косилка для Linux - на C с использованием библиотек GTK+ 2
Классическая Косилка на Java для J2SE 1.6 - на Java
Классическая Косилка на Java для J2ME - также на Java
Классическая Косилка для Mac OS X 10.4/10.5 - на Objective C 2.0 / Cocoa
Классическая Косилка для Win32/WINE - на Delphi (Object Pascal) / VCL
Классическая Косилка для Колибри ОС - на C/C++
Классическая Косилка для DOS - на ассемблере
Классическая Косилка 2.х для Windows Mobile 5/6 Classic/Professional - на C#(2008)
Классическая Косилка 1.x для Windows Mobile 5/6 Classic/Professional - на Visual Basic .NET (2008)
Кстати, первой была именно Косилка для КолибриОС ! Формат пакетов уровней во всех версиях используется одинаковый.
2 Андрей Михайлович
отличная кроссплатформенная игра не понимаю, почему про неё не создали страницу на википедии )
UPD: пропустил пару букавок
отличная кроссплатформенная игра не понимаю, почему про неё не создали страницу на википедии )
UPD: пропустил пару букавок
ушёл...
чтобы выйти в меню можно воспользоваться трюком, который я подметил на своём палме - всплывающее меню иногда реализуется путём зажатия стилусом точки на время примерно 2 секунды.p.p.s. так точно, работает. играть удобнее, чем казалось сначала. однако на аппарате нет софт-кнопок, и в меню тоже не выйти.
Увы, аппарат совсем не смартфон.. хоть на нем и Nucleus OS. Меню не всплывает...Albom wrote:чтобы выйти в меню можно воспользоваться трюком, который я подметил на своём палме - всплывающее меню иногда реализуется путём зажатия стилусом точки на время примерно 2 секунды.
сначала нужно сделать поддержку такого трюка в самом приложении...Увы, аппарат совсем не смартфон.. хоть на нем и Nucleus OS. Меню не всплывает...
Есть две новости . Обе хорошие. Даже очень.
1. Косилка для J2ME обновилась до версии 1.1
В новой версии:
- Доработано управление. Теперь игра на всех клавиатурных устройствах ведёт себя схожим образом: интервал между перемещениями косилки при удержании клавиши вверх, вниз, влево или вправо задан жёстко и не зависит от особенностей устройства. Повторение будет работать вне зависимости от того, поддерживает ли JVM устройства событие keyRepeated. Скорость передвижения косилки можно уменьшать клавишей 7 и увеличивать клавишей 9 (либо 1 и 3 соответственно в зависимости от модели телефона)
- Изменена иконка игры (использована пиктограмма с большим разрешением)
(скачать Косилку для J2ME 1.1)
Ну вот, с клавиатурными устройствами вопрос вроде бы решён, по крайней мере на Nokia 6303 играть теперь одно удовольствие - не то, что было ...
Sorcerer, просьба потестить на БиБиКее .
2. Создал "доску почёта Косилки"
Располагается она вот здесь, на странице загрузки Косилки.
Здесь перечислены все, кто принимал участие в разработке косилки, давал ценные советы, осуществлял активное бета-тестирование.
Список "героев" построен в порядке ответов в этой теме форума . Если кого вдруг забыл - говорите!
1. Косилка для J2ME обновилась до версии 1.1
В новой версии:
- Доработано управление. Теперь игра на всех клавиатурных устройствах ведёт себя схожим образом: интервал между перемещениями косилки при удержании клавиши вверх, вниз, влево или вправо задан жёстко и не зависит от особенностей устройства. Повторение будет работать вне зависимости от того, поддерживает ли JVM устройства событие keyRepeated. Скорость передвижения косилки можно уменьшать клавишей 7 и увеличивать клавишей 9 (либо 1 и 3 соответственно в зависимости от модели телефона)
- Изменена иконка игры (использована пиктограмма с большим разрешением)
(скачать Косилку для J2ME 1.1)
Ну вот, с клавиатурными устройствами вопрос вроде бы решён, по крайней мере на Nokia 6303 играть теперь одно удовольствие - не то, что было ...
Sorcerer, просьба потестить на БиБиКее .
2. Создал "доску почёта Косилки"
Располагается она вот здесь, на странице загрузки Косилки.
Здесь перечислены все, кто принимал участие в разработке косилки, давал ценные советы, осуществлял активное бета-тестирование.
Список "героев" построен в порядке ответов в этой теме форума . Если кого вдруг забыл - говорите!
Спасибо! Про статью в википедии надо будет подуматьNasarus wrote:2 Андрей Михайлович
отличная кроссплатформенная игра не понимаю, почему про неё не создали страницу на википедии )
Написал о игре в своём блоге.
http://albom85.livejournal.com/31371.html
На палме (тестировал версию 1.1 для J2ME) есть неприятный глюк - при нажатии на кнопки управления, косилка перемещается не на одно, а на 2 места...
http://albom85.livejournal.com/31371.html
На палме (тестировал версию 1.1 для J2ME) есть неприятный глюк - при нажатии на кнопки управления, косилка перемещается не на одно, а на 2 места...
А может модераторам стоит отделить две последние страницы в отдельную тему? Все же к игре которая в Колибри непосредственно отношения не имеет.
Albom, огромное спасибо за публикацию информации в блоге!
Есть пара вопросов, ответы на которые очень помогли бы в совершенствовании игры:
1. А как сенсорное управление? Работает? По идее должно.
2. Работает ли уменьшение и увеличение скорости Косилки? (по идее, кнопки GAME_A и GAME_B: 1 и 3 для Sun'овского эмулятора и 7 и 9 для Nokia S40; как сделать в IBM'овской VM на Палме - я не знаю, может быть, там в меню есть пункты...)
3. Если пункт (2) удался, т.е. получается уменьшать и увеличивать скорость косилки, то не мог бы ты сказать, что написано в диагностическом сообщении (чтобы посмотреть его, нужно начать игру и трижды нажать GAME_C и затем GAME_D, т.е. 7-7-7-9 на Sun'овском эмуляторе и *-*-*-# на Nokia S40).
1. Обсуждение в скором времени может выйти и на Косилку для Колибри, как только будут исправлены явные проблемы в прочих версиях, где их пока хватает
2. Майк - зверь , он же перенесёт в оффтоп, а он закрыт...
Интересный глюк... Опять же, особенности реализации конкретной JVM... Тестировал последнюю версию на Sun'овском эмуляторе и на Nokia 6303 - всё работало без каких-либо проблем... Впрочем, я догадываюсь, в чём причина... Будем разбираться.На палме (тестировал версию 1.1 для J2ME) есть неприятный глюк - при нажатии на кнопки управления, косилка перемещается не на одно, а на 2 места...
Есть пара вопросов, ответы на которые очень помогли бы в совершенствовании игры:
1. А как сенсорное управление? Работает? По идее должно.
2. Работает ли уменьшение и увеличение скорости Косилки? (по идее, кнопки GAME_A и GAME_B: 1 и 3 для Sun'овского эмулятора и 7 и 9 для Nokia S40; как сделать в IBM'овской VM на Палме - я не знаю, может быть, там в меню есть пункты...)
3. Если пункт (2) удался, т.е. получается уменьшать и увеличивать скорость косилки, то не мог бы ты сказать, что написано в диагностическом сообщении (чтобы посмотреть его, нужно начать игру и трижды нажать GAME_C и затем GAME_D, т.е. 7-7-7-9 на Sun'овском эмуляторе и *-*-*-# на Nokia S40).
Марат, в целом ты прав, но:А может модераторам стоит отделить две последние страницы в отдельную тему? Все же к игре которая в Колибри непосредственно отношения не имеет.
1. Обсуждение в скором времени может выйти и на Косилку для Колибри, как только будут исправлены явные проблемы в прочих версиях, где их пока хватает
2. Майк - зверь , он же перенесёт в оффтоп, а он закрыт...
Андрей Михайлович
да не за что! игра стоит того, чтобы о ней написать. И в википедию могу написать, но не сейчас (отдыхаю, в отпуске).
Сенсорное управление работает, так что практически всегда можно сдвинуть косилку стилусом на 1 место. Уменьшить скорость удалось (написав граффити "A"). Установил "Очень малая", с помощью джойстика косилка перемещается на 1 место! Ура!
А можно сделать версию для экрана 160 на 160 пикселей?
да не за что! игра стоит того, чтобы о ней написать. И в википедию могу написать, но не сейчас (отдыхаю, в отпуске).
Сенсорное управление работает, так что практически всегда можно сдвинуть косилку стилусом на 1 место. Уменьшить скорость удалось (написав граффити "A"). Установил "Очень малая", с помощью джойстика косилка перемещается на 1 место! Ура!
А можно сделать версию для экрана 160 на 160 пикселей?
Это было бы очень здорово!!!да не за что! игра стоит того, чтобы о ней написать. И в википедию могу написать, но не сейчас
Это очень радует!Сенсорное управление работает, так что практически всегда можно сдвинуть косилку стилусом на 1 место. Уменьшить скорость удалось (написав граффити "A"). Установил "Очень малая", с помощью джойстика косилка перемещается на 1 место! Ура!
Но всё-таки нужно иметь в виду, насколько поведение на Палме отличается от поведения на той же Нокии 6303. На 6303 у меня получается сдвинуть косилку на одну клеточку даже на максимальной скорости (правда, сие не очень удобно: чуть дольше подержал кнопку - и "приехали" )
Она, на самом деле, уже есть, просто подписана была как "176x208, 176x220". Поправил на "160x160, 176x208, 176x220". Вот ссылка на Jar: Косилка J2ME 160x160А можно сделать версию для экрана 160 на 160 пикселей?
Единственное, что меня смущает, так это строка меню внизу... Она, скорее всего, скроет самую нижнюю строку карты, что не есть хорошо... Если так, то стоит использовать версию 140х140: Косилка J2ME 140x140
потестировал версии для экранов с бОльшим разрешением. действительно, для экрана 160 на 160 - не помещается верхняя и нижняя строки. а для 140 на 140 - само то! )
- Attachments
-
-
PICT0001.jpg (37.22 KiB)Viewed 11026 times
-
Здорово! Значит, в Косилку можно полноценно играть не только на WM-устройствах, но и на Палмах. Ура !Albom wrote:потестировал версии для экранов с бОльшим разрешением. действительно, для экрана 160 на 160 - не помещается верхняя и нижняя строки. а для 140 на 140 - само то! )
Но тот факт, что оптимальным вариантом оказался вариант 140х140, ещё раз доказывает, что "полноэкранный режим" не везде полностью полноэкранный .
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests