Игра "Косилка"

Entertainment for 5 minutes, hours, days
  • Поставил всем все-все права... Dolphin и Konqueror пишут, что файл запускаемый, но запускать не собираются.
    Они вообще кажется ничего запускать не собираются.
    Т.е. и другие софтины тоже не запускаются? :)
    Не думаю, что управлять стилусом будет удобно на телефонах типа Samsung G-Star, они рассчитаны на управление пальцами..
    Согласен, тем более что многие из сенсорных телефонов стилусами сейчас не комплектуются...
    p.s. С помощью esmertec Java вполне удобно можно играть с сенсорным экраном, однако (по причине отсутствия аппаратных кнопок и софт-меню на экране) выйти в меню невозможно. Завершать программу приходится через диспетчер процессов.
    однако на аппарате нет софт-кнопок, и в меню тоже не выйти.
    Мммда, этот момент оказался не продуман... J2ME-версию, конечно, надо "допиливать"...
    Кстати, здорово, что игра настолько кросс-платформенная
    :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

    Самое интересное, что практически каждая версия писалась с нуля на другом языке:
    Классическая Косилка для Linux - на C с использованием библиотек GTK+ 2
    Классическая Косилка на Java для J2SE 1.6 - на Java
    Классическая Косилка на Java для J2ME - также на Java
    Классическая Косилка для Mac OS X 10.4/10.5 - на Objective C 2.0 / Cocoa
    Классическая Косилка для Win32/WINE - на Delphi (Object Pascal) / VCL
    Классическая Косилка для Колибри ОС - на C/C++
    Классическая Косилка для DOS - на ассемблере
    Классическая Косилка 2.х для Windows Mobile 5/6 Classic/Professional - на C#(2008)
    Классическая Косилка 1.x для Windows Mobile 5/6 Classic/Professional - на Visual Basic .NET (2008)

    Кстати, первой была именно Косилка для КолибриОС :D ! Формат пакетов уровней во всех версиях используется одинаковый.
  • 2 Андрей Михайлович
    отличная кроссплатформенная игра :) не понимаю, почему про неё не создали страницу на википедии )
    UPD: пропустил пару букавок
    ушёл...
  • p.p.s. так точно, работает. играть удобнее, чем казалось сначала. однако на аппарате нет софт-кнопок, и в меню тоже не выйти.
    чтобы выйти в меню можно воспользоваться трюком, который я подметил на своём палме - всплывающее меню иногда реализуется путём зажатия стилусом точки на время примерно 2 секунды.
  • Albom wrote:чтобы выйти в меню можно воспользоваться трюком, который я подметил на своём палме - всплывающее меню иногда реализуется путём зажатия стилусом точки на время примерно 2 секунды.
    Увы, аппарат совсем не смартфон.. хоть на нем и Nucleus OS. Меню не всплывает...
  • Увы, аппарат совсем не смартфон.. хоть на нем и Nucleus OS. Меню не всплывает...
    сначала нужно сделать поддержку такого трюка в самом приложении...
  • Есть две новости :) . Обе хорошие. Даже очень.

    1. Косилка для J2ME обновилась до версии 1.1
    В новой версии:
    - Доработано управление. Теперь игра на всех клавиатурных устройствах ведёт себя схожим образом: интервал между перемещениями косилки при удержании клавиши вверх, вниз, влево или вправо задан жёстко и не зависит от особенностей устройства. Повторение будет работать вне зависимости от того, поддерживает ли JVM устройства событие keyRepeated. Скорость передвижения косилки можно уменьшать клавишей 7 и увеличивать клавишей 9 (либо 1 и 3 соответственно в зависимости от модели телефона)
    - Изменена иконка игры (использована пиктограмма с большим разрешением)
    (скачать Косилку для J2ME 1.1)
    Ну вот, с клавиатурными устройствами вопрос вроде бы решён, по крайней мере на Nokia 6303 играть теперь одно удовольствие - не то, что было :mrgreen: ...
    Sorcerer, просьба потестить на БиБиКее :) .

    2. Создал "доску почёта Косилки"
    Располагается она вот здесь, на странице загрузки Косилки.
    Здесь перечислены все, кто принимал участие в разработке косилки, давал ценные советы, осуществлял активное бета-тестирование.
    Список "героев" построен в порядке ответов в этой теме форума :D . Если кого вдруг забыл - говорите!
  • Nasarus wrote:2 Андрей Михайлович
    отличная кроссплатформенная игра :) не понимаю, почему про неё не создали страницу на википедии )
    Спасибо! Про статью в википедии надо будет подумать :D
  • Написал о игре в своём блоге.
    http://albom85.livejournal.com/31371.html

    На палме (тестировал версию 1.1 для J2ME) есть неприятный глюк - при нажатии на кнопки управления, косилка перемещается не на одно, а на 2 места...
  • А может модераторам стоит отделить две последние страницы в отдельную тему? Все же к игре которая в Колибри непосредственно отношения не имеет.
  • Albom, огромное спасибо за публикацию информации в блоге!
    На палме (тестировал версию 1.1 для J2ME) есть неприятный глюк - при нажатии на кнопки управления, косилка перемещается не на одно, а на 2 места...
    Интересный глюк... Опять же, особенности реализации конкретной JVM... Тестировал последнюю версию на Sun'овском эмуляторе и на Nokia 6303 - всё работало без каких-либо проблем... Впрочем, я догадываюсь, в чём причина... Будем разбираться.
    Есть пара вопросов, ответы на которые очень помогли бы в совершенствовании игры:
    1. А как сенсорное управление? Работает? По идее должно.
    2. Работает ли уменьшение и увеличение скорости Косилки? (по идее, кнопки GAME_A и GAME_B: 1 и 3 для Sun'овского эмулятора и 7 и 9 для Nokia S40; как сделать в IBM'овской VM на Палме - я не знаю, может быть, там в меню есть пункты...)
    3. Если пункт (2) удался, т.е. получается уменьшать и увеличивать скорость косилки, то не мог бы ты сказать, что написано в диагностическом сообщении (чтобы посмотреть его, нужно начать игру и трижды нажать GAME_C и затем GAME_D, т.е. 7-7-7-9 на Sun'овском эмуляторе и *-*-*-# на Nokia S40).
    А может модераторам стоит отделить две последние страницы в отдельную тему? Все же к игре которая в Колибри непосредственно отношения не имеет.
    Марат, в целом ты прав, но:
    1. Обсуждение в скором времени может выйти и на Косилку для Колибри, как только будут исправлены явные проблемы в прочих версиях, где их пока хватает
    2. Майк - зверь :D , он же перенесёт в оффтоп, а он закрыт...
  • Андрей Михайлович
    да не за что! игра стоит того, чтобы о ней написать. :) И в википедию могу написать, но не сейчас (отдыхаю, в отпуске).

    Сенсорное управление работает, так что практически всегда можно сдвинуть косилку стилусом на 1 место. Уменьшить скорость удалось (написав граффити "A"). Установил "Очень малая", с помощью джойстика косилка перемещается на 1 место! Ура! :)

    А можно сделать версию для экрана 160 на 160 пикселей?