блин, как вы не можете понять:
вы сами предлагали сделать Kolibri-Board несколько лет назад
Я хочу осуществить эту идею
Но вы отказываетесь
Тогда зачем вы пожелали то, чего не хотите?
Стоит ли игра свеч?
Прости, что обидел, я не хотел.
Устроит 16" экран 16:10 с допустимыми разрешениями 1280×800, 1440×900 и 1680×1050 пикселей?
Устроит 16" экран 16:10 с допустимыми разрешениями 1280×800, 1440×900 и 1680×1050 пикселей?
1) вообще-то в Русском языке личное местоимение во втором лице и единственном числе всегда пишется с заглавной буквы,
так что или обращайся на "Вы", или лучше переходи на "ты" (как это традиционно принято на форуме Колибри)
2) я никогда не предлагал использовать Колибри для печатной машинки
- у меня совсем другие задачи
так что или обращайся на "Вы", или лучше переходи на "ты" (как это традиционно принято на форуме Колибри)
2) я никогда не предлагал использовать Колибри для печатной машинки
- у меня совсем другие задачи
Тогда для чего предназначалась Kolibri-B?
Насколько я понимаю и помню, единственная ниша Колибри ОС - сбор информации и отладка оборудования, не так ли?
не так:Alex2003 wrote:Насколько я понимаю и помню, единственная ниша Колибри ОС - сбор информации и отладка оборудования, не так ли?
единственная коммерческая ниша Колибри ОС
лежит в секторе разработки/наладки нового железа для высокоскоростного ввода/вывода информации и отладки драйверов под это железо
Похоже, наши пути немного расходятся:
- Вы считаете, что КОС способна только на (смотрите выше)
-Я же тупо продолжаю бурить в сторону обычного юзера
Может, мы сможем придти к общей точке зрения?
Хорошо, представьте что вы клиент. Что бы вы хотели видеть в составе платформы?
- Вы считаете, что КОС способна только на (смотрите выше)
-Я же тупо продолжаю бурить в сторону обычного юзера
Может, мы сможем придти к общей точке зрения?
Хорошо, представьте что вы клиент. Что бы вы хотели видеть в составе платформы?
Вообще на форуме кто-то высказал следующую идеологию: сделать то, что уже сделано, только нормально.
Исходя из этого делаем вывод: КОС делается для ширпотреба, а значит и для офисного планктона, и для ввода-вывода инфы тоже
Исходя из этого делаем вывод: КОС делается для ширпотреба, а значит и для офисного планктона, и для ввода-вывода инфы тоже
вот "для офисного планктона" когда-то и была вброшена идея [url=ttps://board.kolibrios.org/viewtopic.php?f=25&t=2085]Колибри-Б[/url]
Знание - это всего лишь чьё-то субъективное отражение Объективной Реальности.
эта самая Объективная Реальность существует.
и её (в принципе) можно познать.
если очень захотеть и сильно потрудиться.
Но надо понимать, что Объективная Реальность - не есть нечто застывшее и неизменное во веки веков.
она динамична:
- то, что вчера было Реальностью - сегодня стало Историей,
и наше Знание должно учитывать этот процесс и поспевать за ним.
И даже ещё интереснее: иногда именно чьё-то Знание может вдруг изменить Реальность до неузнаваемости
Тогда, 8 лет назад, в проекте активно работали 8-10 талантливых программистов, которым очень не нравилось ядро Колибри
- потому что не позволяло без костылей реализовать все их замечательные идеи;
и один электронщик, которому ядро очень нравилось. потому что идеально соответствовало его требованиям.
а где не соответствовало - он сам мог допилить костыли напильником под своё железо
И этот электронщик предложил коллегам Колибри-Б как вариант общесистемного "железного" багфикса,
с которым они могли бы идти дальше - уже без костылей.
Этот вариант тогда вполне бы мог взлететь.
Но в результате хитромудрой спецоперации внешних игроков не срослось.
А сейчас и подавно не срастётся:
во-первых, та аппаратная платформа за это время безнадёжно устарела. нужны новые идеи и новые решения;
во-вторых, из проекта ушли программёры экстра-класса, и новых пока не видно. для кого затевать вертёж?
в-третьих, тогда было упущено уникальное окно возможностей, когда у проекта могла бы появиться вторая коммерческая ниша
есть еще и в-четвёртых. Но об этом в открытом чате лучше вообще не упоминать
Spoiler:
для миллениалов, не знакомых с азами диалектической логики, открою истину 80-го уровня:Знание - это всего лишь чьё-то субъективное отражение Объективной Реальности.
эта самая Объективная Реальность существует.
и её (в принципе) можно познать.
если очень захотеть и сильно потрудиться.
Но надо понимать, что Объективная Реальность - не есть нечто застывшее и неизменное во веки веков.
она динамична:
- то, что вчера было Реальностью - сегодня стало Историей,
и наше Знание должно учитывать этот процесс и поспевать за ним.
И даже ещё интереснее: иногда именно чьё-то Знание может вдруг изменить Реальность до неузнаваемости
- потому что не позволяло без костылей реализовать все их замечательные идеи;
и один электронщик, которому ядро очень нравилось. потому что идеально соответствовало его требованиям.
а где не соответствовало - он сам мог допилить костыли напильником под своё железо
И этот электронщик предложил коллегам Колибри-Б как вариант общесистемного "железного" багфикса,
с которым они могли бы идти дальше - уже без костылей.
Этот вариант тогда вполне бы мог взлететь.
Но в результате хитромудрой спецоперации внешних игроков не срослось.
А сейчас и подавно не срастётся:
во-первых, та аппаратная платформа за это время безнадёжно устарела. нужны новые идеи и новые решения;
во-вторых, из проекта ушли программёры экстра-класса, и новых пока не видно. для кого затевать вертёж?
в-третьих, тогда было упущено уникальное окно возможностей, когда у проекта могла бы появиться вторая коммерческая ниша
есть еще и в-четвёртых. Но об этом в открытом чате лучше вообще не упоминать
Last edited by art_zh on Sun Mar 01, 2020 1:24 am, edited 1 time in total.
Евангелие от Иоанна: стих 1[/size]
Code: Select all
; В начале было Слово:
B32: mov ax, os_stack ; Selector for os
Платка с 32 МГц х86 контроллером в формате Ардуино с небольшим количеством ОЗУ/флэш Intel Genuino 101
P.S. Двойственные ощущения от этого варианта, но возможно и для КолибриОС решение, но вряд ли даже в сравнении с ARM Cortex контроллерами?
Интересно, что в данной плате ещё параллельно для основной работы с периферией включён процессор архитектуры ARC -EM4 (Synopsis)
скетчи на котором фактически исполняются при загрузке через Ардуино-среду, а сам этот процессор поддержан в RTOS Zephyr.
этот, второй процессор, архитектуры DSP. Сам процессор - проприетарный, в отличии от "голого" ядра x86 в чипе Intel.
P.S. Двойственные ощущения от этого варианта, но возможно и для КолибриОС решение, но вряд ли даже в сравнении с ARM Cortex контроллерами?
Интересно, что в данной плате ещё параллельно для основной работы с периферией включён процессор архитектуры ARC -EM4 (Synopsis)
скетчи на котором фактически исполняются при загрузке через Ардуино-среду, а сам этот процессор поддержан в RTOS Zephyr.
этот, второй процессор, архитектуры DSP. Сам процессор - проприетарный, в отличии от "голого" ядра x86 в чипе Intel.
Last edited by Kopa on Sun Mar 01, 2020 7:02 am, edited 8 times in total.
В ЛС можно?art_zh wrote: еще и в-четвёртых. Но об этом в открытом чате лучше вообще не упоминать
можно, но не тебе - ты пока всё равно не поймешь.Alex2003 wrote:В ЛС можно?art_zh wrote: еще и в-четвёртых. Но об этом в открытом чате лучше вообще не упоминать
тут уже требуется очень хорошее понимание диалектики
А может и пойму ..
Хотя бы намёк дай что-ли
Хотя бы намёк дай что-ли
1) На момент своего выхода PlayStation 3 была гораздо слабее тогдашних (даже офисных) компьютеров. Но несмотря на это она обгоняла их с большим отрывом. Из-за оптимизации!art_zh wrote: А сейчас и подавно не срастётся:
во-первых, та аппаратная платформа за это время безнадёжно устарела. нужны новые идеи и новые решения;
во-вторых, из проекта ушли программёры экстра-класса, и новых пока не видно. для кого затевать вертёж?
в-третьих, тогда было упущено уникальное окно возможностей, когда у проекта могла бы появиться вторая коммерческая ниша
есть еще и в-четвёртых. Но об этом в открытом чате лучше вообще не упоминать
2) Это да, печаль вселенская. Как высказался Гордон, "сейчас эпоха болота".
3) Во многом согласен, но лучше поздно, чем никогда
А может вообще начать с чистого листа?
Всё спланировать, нанять спецов...
Всё спланировать, нанять спецов...
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 2 guests