KolibriOS 0.8.x.x - последнее китайское
-
Только ЗА. И я ещё за выбрасывание FindNumbers и Lights (есть похожая игра CQ game).Из хаоса в космос
О, Lights я и не заметил. Если возражений не будет, обе завтра удалю.
А FindNumbers выглядит аккуратно, в заголовок правильно сворачивается -- ничем не хуже других. Разве что перерисовка не оптимальная, но по такому принципу треть дистрибутива выбросить придётся.
А FindNumbers выглядит аккуратно, в заголовок правильно сворачивается -- ничем не хуже других. Разве что перерисовка не оптимальная, но по такому принципу треть дистрибутива выбросить придётся.
Перерисовка такое. Игра неинтересная - вот что важно. Её девиз: "Сделай себе лоботомию, собери коллекцию из 3х кубиков и будешь счастлив"
Из хаоса в космос
На вкус и цвет. Я против удаления FindNumbers. Она оправдывает свои 1187 байт.
Раньше ещё такие таблички в журналах печатали. Прикольно было.
Раньше ещё такие таблички в журналах печатали. Прикольно было.
Ладно, пусть будет...)
Из хаоса в космос
Мы тут посовещались и я решил...
Я вообще бы все игрушки выбросил из ночной сборки. В дистрибутиве их еще можно размещать, а в ночной сборке они не нужны. Ночные сборки для разработчиков, а разработчики могут запускать игры не только с рамдиска.
Я вообще бы все игрушки выбросил из ночной сборки. В дистрибутиве их еще можно размещать, а в ночной сборке они не нужны. Ночные сборки для разработчиков, а разработчики могут запускать игры не только с рамдиска.
Опа, кажись началось.
Лично мне это не так уж принципиально, но я уже в ожидании того, что на меня повесят диктатуру)
Ну и в дополнение вот почему так происходит: http://vk.com/video40311337_162593622 В проекте 10 человек отсилы и тем лень даже отписаться по поводу этих игрушек.
Лично мне это не так уж принципиально, но я уже в ожидании того, что на меня повесят диктатуру)
Ну и в дополнение вот почему так происходит: http://vk.com/video40311337_162593622 В проекте 10 человек отсилы и тем лень даже отписаться по поводу этих игрушек.
Из хаоса в космос
Leency
Как я уже сказал в первом посте этой темы - я с радостью предам любому желающему почетную обязанность по сборке дистрибутива. Давай это ты будешь? В прошлый раз почти получилось!
Как я уже сказал в первом посте этой темы - я с радостью предам любому желающему почетную обязанность по сборке дистрибутива. Давай это ты будешь? В прошлый раз почти получилось!
Моё мнение тут никого не волнует, но я полностью согласен с г-дином Mario-игрушки и демки из ночных сборок выпилить.Mario wrote:Мы тут посовещались и я решил...
Я вообще бы все игрушки выбросил из ночной сборки. В дистрибутиве их еще можно размещать, а в ночной сборке они не нужны. Ночные сборки для разработчиков, а разработчики могут запускать игры не только с рамдиска.
Алсо, я писал о стандартизации интерфейса программ, идущих в дистр.
Spoiler:
Вы взгляните на этот разнобойairc-фон белый, вне зависимости от темы.
setup-синий градиент, аналогично.
Много остальных программ работают с темами.
Особняком стоит animage. Он хорош, как программа, но его интерфейс сделан из уныния и отчаянья. Так же упомяну KFM и EOLITE.
В первом-странная полоса между заголовком окна и полоской меню, и не самые удачные цвета оформления, во втором-люто пахнет mac`ом.
Нуб зеленый.
Согласен насчет удаления демок и игрушек из ночных сборок. Ночные сборки не для того, чтобы играть в игрушки.
Не согласен насчет унификации интерфейса. Градиент из setup можно выпилить, в прочем. Я раньше хорошо в целом относился к унификации интерфейса, но посмотрите на современный мир! Blender, Photoshop, вообще любая серьезная программа имеет свой уникальный интерфейс. Не потому, что так круче, а потому, что строка меню (или там ribbon, или панель с иконками, или еще что-то) нужны большей части программ как собаке - третье колесо. Что-то я не вижу унификации интерфейсов на планшетах и сотовых телефонах (исключая пару стандартных меню для настройки, и то - они в основном выглядят уродски). Гайдлайны - можно предложить. Цветовые гаммы/темы НЕ вырвиглазные для конкретных программ - я двумя руками за. Но все под одну гребенку? Я против.
Не согласен насчет унификации интерфейса. Градиент из setup можно выпилить, в прочем. Я раньше хорошо в целом относился к унификации интерфейса, но посмотрите на современный мир! Blender, Photoshop, вообще любая серьезная программа имеет свой уникальный интерфейс. Не потому, что так круче, а потому, что строка меню (или там ribbon, или панель с иконками, или еще что-то) нужны большей части программ как собаке - третье колесо. Что-то я не вижу унификации интерфейсов на планшетах и сотовых телефонах (исключая пару стандартных меню для настройки, и то - они в основном выглядят уродски). Гайдлайны - можно предложить. Цветовые гаммы/темы НЕ вырвиглазные для конкретных программ - я двумя руками за. Но все под одну гребенку? Я против.
eolite раскритиковали по оформлению!
З.Ы. Я против тотальной унификации. Вообще - все фломастеры по цвету разные, а на вкус так вообще противные.
KFM такой какой есть - цветовая схема мне как автору лично нравится. Мне как автору так удобнее. Никого не заставляю пользоваться. Более того я однажды предлагал уже его убрать из дистрибутива. Он не доделан, это да.Насчет пустой полосы - там задумывалось меню, под него и оставлено - руки не дошли.
оло-ло! запасюсь попкорном!Leency wrote:Eolite создавался чтобы быть простым и красивым
З.Ы. Я против тотальной унификации. Вообще - все фломастеры по цвету разные, а на вкус так вообще противные.
KFM такой какой есть - цветовая схема мне как автору лично нравится. Мне как автору так удобнее. Никого не заставляю пользоваться. Более того я однажды предлагал уже его убрать из дистрибутива. Он не доделан, это да.Насчет пустой полосы - там задумывалось меню, под него и оставлено - руки не дошли.
Last edited by Mario on Fri May 25, 2012 9:45 pm, edited 1 time in total.
Ноу, не под одну гребенку. В моей теме(viewtopic.php?f=26&t=2008) объявился товарищ, который не только полностью согласен с моей идеей, но и обладает соответствующими знаниями.
Так что стандартизовать отдельные элементы интерфейса(компоненты как-бы), перековырять имеющиеся программы на поддержку системных скинов-и будет гешефт.
upd:
to Mario я не столько критиковал EOLite, сколько привёл его в пример противоположенно программам с "инжинерным интерфейсом".
Так что стандартизовать отдельные элементы интерфейса(компоненты как-бы), перековырять имеющиеся программы на поддержку системных скинов-и будет гешефт.
upd:
to Mario я не столько критиковал EOLite, сколько привёл его в пример противоположенно программам с "инжинерным интерфейсом".
Нуб зеленый.
Я дополнил свой пост.
Вы уважемые критики-дизайнеры забываете, что Колибри нет таких вещей как Qt и GTK. Все программы пишутся вручную.
Вы уважемые критики-дизайнеры забываете, что Колибри нет таких вещей как Qt и GTK. Все программы пишутся вручную.
Где тут у вас можно развести дискуссию?
А то все кажись оголодали в отсутствие ЗРЕЛИЩ.
И всё-так программы пишут для пользователей;)
upd: Минимальный набор компонентов есть, libGUI же. Или я опять ошибаюсь?
А то все кажись оголодали в отсутствие ЗРЕЛИЩ.
И всё-так программы пишут для пользователей;)
upd: Минимальный набор компонентов есть, libGUI же. Или я опять ошибаюсь?
Нуб зеленый.
Вот тут то вы батенька и обламываетесь по полной - в Колибри программы пишут сами и для себя. Мнения других людей учитываются иногда и если автор согласен с конструктивностью критики.
З.Ы. Разводить дискуссию бессмысленно и беспощадно (что впрочем в духе всех русскоязычных людей) ихесть было у нас бесчисленное множество. Проблема в том что дискутирующие готовы только быть перстом указующим - сами в телегу впрягаться не хотят.
И много вы программ на нем видели?s1lver_ex wrote:upd: Минимальный набор компонентов есть, libGUI же. Или я опять ошибаюсь?
З.Ы. Разводить дискуссию бессмысленно и беспощадно (что впрочем в духе всех русскоязычных людей) их
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests