Page 1 of 2
Офтоп эмулятор FCE
Posted: Thu Apr 02, 2009 7:50 am
by r0manich
Извините, если возможно прооффтопил, но не сдержался
Эмулятор FCEU 0.42 (вместе с эмулятором CinGB 0.29 ) переехали жить на новый девайс, который я сотворил
Ссылка на новый проект
Спецификацию на новую консоль можно скачать
здесь
Главная страница сайта и сам сайт немного переработан
фотки и
страница с роликами
Несколько ссылок на ролики:
GameBoy Color:
MegaMan [0]
NES (Dendy, FamiCom):
Battle Toads [0]
Battle Toads [1]
Battle Toads [3]
MegaMan-III [1]
Re: Порт FCE Ultra
Posted: Thu Apr 02, 2009 9:09 am
by Mario
Аппаратное решение конечно рвет все и вся, но оно не всем доступно.
Re: Порт FCE Ultra
Posted: Thu Apr 02, 2009 11:45 am
by hidnplayr
nice work, romanich
but how do you control it, i dont see any buttons ?
Re: Порт FCE Ultra
Posted: Thu Apr 02, 2009 12:51 pm
by Mario
Re: Порт FCE Ultra
Posted: Thu Apr 02, 2009 1:17 pm
by Albom
i dont see any buttons ?
???!!!
this device uses a Sega MD joypad
Re: Порт FCE Ultra
Posted: Thu Apr 02, 2009 3:08 pm
by Mario
1. I'm sorry if I was mistaken, but sockets are very similar.
2. It is a microcontroller card so "Results can differ from presented" (c) Fallout 2
Re: Порт FCE Ultra
Posted: Fri Apr 03, 2009 2:02 am
by r0manich
hidnplayr wrote:but how do you control it, i dont see any buttons ?
see picture :
http://emu-apparatchik.narod.ru/DT_Complex.jpg
in link:
http://emu-apparatchik.narod.ru/DT_Photo.htm
where is 6-button SEGA MD Joypad
NOT RS232 !!!
but you may connect any simple control-device
driver solve it
Re: Порт FCE Ultra
Posted: Fri Apr 03, 2009 8:10 am
by Mario
Чето слабо верится что все распаяно вручную (как заявлено на сайте) - без паяльной станции припаять планарную микросхему нереально. Точность руки человека не может обеспечить такой шаг, плюс выделение тепла при достаточно долгом контакте может привести к выходу из строя микросхемы.
Re: Порт FCE Ultra
Posted: Fri Apr 03, 2009 9:49 am
by Ghost
ПРИпоять - запросто, ОТпоять проблематично, хотя тоже возможно, всяких умельцев хватает )
Re: Порт FCE Ultra
Posted: Fri Apr 03, 2009 10:24 am
by Mario
Ghost
Припаять контакты с шагом в 0,2 мм обычным пальником? У меня близорукость и я вижу мелкие вещи хорошо, но это все равно нереально! Как говорил товарищ Станиславский "Не верю!!!"
Re: Порт FCE Ultra
Posted: Fri Apr 03, 2009 11:17 am
by r0manich
про паяльное жало 'микроволна' слыхали?
оно с ямкой-туда припой затекает.
потом просто проводишь им вдоль ножек микросхемы(перед этим смочив их кисточкой жидкого флюса) и всё!
паять проще чем смд-мелочь.
вкачестве флюса сгодится раствор канифоль+спирт
по шагу:
0.3 -разъём дисплея
0.5 и больше - микросхемы
Re: Порт FCE Ultra
Posted: Fri Apr 03, 2009 12:16 pm
by Mario
http://www.kip.tomsk.ru/info/ersa_micwave.shtml
Мде.. я в шоке как далеко ушла технология за пар-тройку лет.
Вопрос снят.
Re: Порт FCE Ultra
Posted: Wed Apr 08, 2009 3:21 am
by r0manich
Портировал эмулятор SEGA MegaDrive !!!
Читать и смотреть здесь
Re: Порт FCE Ultra
Posted: Wed Apr 08, 2009 7:31 am
by s1n
r0manich, а где история портирования??? что за эмулятор был портирован???
Re: Порт FCE Ultra
Posted: Thu Apr 09, 2009 3:05 am
by r0manich
s1n wrote:r0manich, а где история портирования??? что за эмулятор был портирован???
В связи с тем, что пока заказывал комплектующие, пока делали платы делать было нечего сидел и портировал.
Собирал под ДОС и чистил сорцы от мусора.
Потом платы / детали пришли - начал паять, тестить... время прошло...
Потом вернулся к эмулю СЕГи, хотел написать, но всё позабыл, как оно было.
Эмулятор называется GenesisPlus v1.2
Собрал под дос, аллегру и сеалинтф (библиотеки для видео и звука) выкинул - написал свои
Первоначально собирал c помощью DJGPP Version 2.03
Если не терять бдительность при портировании - идет как по маслу =)
Советую глянуть ещё сюда:
http://n0p.8bit.fm/?Genesis_Plus и обратить внимание на PicoDrive
Это тоже порты Genesis plus.
Изначально эмулятор сопливый - например в играх ThunderForce 3,4 - звука нет (он играет только при нажатии клавиш), в сониках , бэтмэне звук сопливый
Нет поддержки 6-кнопочного джойстика. Demolition Man повисает из-за косячности MAME-вского эмуля FM-чипа (таймеры)
Но чуваки по вышеприведенной ссылке устранили эти недостатки, за что им спасибо =)