Page 2 of 13

Re: KolibriOS 0.7.x.0

Posted: Tue Mar 04, 2008 3:37 pm
by ALLiGaToR
Может на 0.8.0 перейти? И не делать четырехзначную цифру больше. А то цифры иногда символичны для людей

Re: KolibriOS 0.7.x.0

Posted: Tue Mar 04, 2008 9:10 pm
by Gluk
я не думаю что стоит обманывать. мы не сделали на 8. ну в крайнем случае на 3ку 7ки, и последнюю цифру убирать никуда не надо на мой взгляд.

Re: KolibriOS 0.7.x.0

Posted: Tue Mar 04, 2008 11:35 pm
by Aqwas
раз уж на то пошло, почему-бы не 0.7.5.0 ... но заявлять его я думаю следует как последний из 7-й линейки... чтобы значительно повысить интерес к системе этого маловато конечно, но чтобы удовлетворить ожидающих я думаю будет достаточно...

Re: KolibriOS 0.7.x.0

Posted: Tue Mar 04, 2008 11:57 pm
by mike.dld
When you'd finally think of development stability and not how much we've done, what others will think of us and will it raise the interest. These are not the right things to warn about. We need a roadmap and not people's thoughts on is that good to increase the number by 2 or would 3 be better. Come on guys, be grown up.

Re: KolibriOS 0.7.x.0

Posted: Fri Mar 07, 2008 6:47 pm
by Hack_phoenix
Now system must be have 0.7.2.0 Why? Because it have many problems. 1.0.0.0 - it's Fully completed product. 0.8.0.0 - it is GFX kernel minimum. 0.7.3.0 - why? It will be empty digits, nothing else.

-----

Сейчас система должна иметь номер 0.7.2.0. Почему? Потому, что у нее еще много проблем... 1.0.0.0 - это полностью законченный продукт. 0.8.0.0 - графическое ядро минимум. 0.7.3.0 - Зачем? Это будут лишь пустые цифры... Конфетка снаружи, а внутри - г... (прошу за бедность речи). Торопливоть ничего не даст. а вот дистр выпустить стоит...

Re: KolibriOS 0.7.x.0

Posted: Sun Mar 09, 2008 12:45 am
by Gluk
согласен с Hack_phoenix, о чем собственно и писал..

Re: KolibriOS 0.7.x.0

Posted: Sun Mar 23, 2008 2:13 pm
by Wildwest
прошло 2 недели, а дистра всё еще нет :shock:

Re: KolibriOS 0.7.x.0

Posted: Sun Mar 23, 2008 2:57 pm
by Leency
Будет. :) Толь надо ещё подождать...
1. С ReadMe мне никто так из проекта и не помог. Пришлось самому добивать. Чего не знал, дал Марио на доработку. Спасибо ему за помощь.
2. Игра Just Clicks была недоделана, уже вроде как доделана :)
3. Ждём релиза игры Donkey. :)
4. Эолайт нормально работает с Ram-диском, флопиком и разделами FAT32, чего нельзя сказать об NTFS и о CD\DVD-дисках. Майк взялся решить эту проблему. Спасибо ему за это.
5. bw сказал что возможно успеет доделать редактор уровней для lrl.

KolibriOS 0.7.x.0 will be realized. Soon...
There is something we should fix and should make. Such projects as JustClicks, Donkey, Eolite, Lode Runner Live etc.
Please, wait :)

Re: KolibriOS 0.7.x.0

Posted: Sun Mar 23, 2008 4:38 pm
by hidnplayr
just in case nobody noticed..

Pipe game also seems to be broken

Re: KolibriOS 0.7.x.0

Posted: Sun Mar 23, 2008 11:41 pm
by Heavyiron
Раз пошла такая пьянка, надо выложить в массы для тестов... Это не дистрибутив, просто сборка без игрушек и демок, но с доработанными немного иконками (теми, которые вращаются). Теперь их можно перемещать по экрану мышкой, но пока без сохранения положения - при перезагрузке перемещённые иконки опять встанут на свои места. Еще некрасиво получается при наложении иконок на окна и друг на друга - что делать с этим пока не придумал! )
http://heavyiron.kolibrios.org/kolibri.7z - 485 кб

Re: KolibriOS 0.7.x.0

Posted: Sun Mar 23, 2008 11:50 pm
by Gluk
здОрово, качаем.. может это тоже с обсуждаемым 0.7.x.0 совместить? имеются ввиду иконки переделанные (если их доделать)..

Re: KolibriOS 0.7.x.0

Posted: Mon Mar 24, 2008 12:59 pm
by Leency
Да, классно. Не думаю что они сейчас уже будут основными в дистре, т.к. есть косяки) Но, можешь перенести свой код перетаскивания в программу ICON, которая сейчас в дистре? Можно будет её поставлять в образе как ICON1 к примеру. :) Кто захочет, поменяет. Или сделать опцию в Менеджере иконок - какие использовать.

Re: KolibriOS 0.7.x.0

Posted: Mon Mar 24, 2008 9:36 pm
by DonPedro
По сабжу - считаю что новый дистр нужен, для того что бы показать, что проeкт потихонечку, но развивается.

Re: KolibriOS 0.7.x.0

Posted: Mon Mar 24, 2008 10:13 pm
by Gluk
не знаю куда написать, но у меня на последних ревизиях пропал курсор.. он гарантированно был на месте в той ревизии, где сделали по-другому нарисованный курсор, и гарантированно отсутствует в 777 ревизии..

Re: KolibriOS 0.7.x.0

Posted: Mon Mar 24, 2008 10:28 pm
by Gluk
ну в AZ курсор точно еще был на месте.. к сожалению точнее сказать уже не могу(