Новый INFO читает READMY.TXT с FD впринципе прога ничего особенного вот тока скроллер больно хорош))) буду его юзать в других прогах...
Вы тока не беситесь скролл из винды я поприколу портировал, на самом деле у этого скроллера можно сделать любой стиль...
http://www.deck4.narod.ru/INFOBOX.rar
Новый INFO и скроллер
-
Last edited by EXIS on Sat Dec 03, 2005 6:17 pm, edited 1 time in total.
А в ядро можно этот компонент добавить?
EXIS
Я прямо затащился!
Запустил и попал в до боли родной 98! Ну не прет меня Хрюшка!
Ты код сам написал? Или использовал тот, который был в Тинипадах?
Wildwest
В ядро можно добавить много чего, вопрос в том кто этим займется.
Может ты?
Я прямо затащился!
Запустил и попал в до боли родной 98! Ну не прет меня Хрюшка!
Ты код сам написал? Или использовал тот, который был в Тинипадах?
Wildwest
В ядро можно добавить много чего, вопрос в том кто этим займется.
Может ты?
Ну, я думаю, что INFOBOX не нужен, когда есть DOCPAK, правда, Mario79?
Контрол хорош, но есть и минусы (точнее говоря, недоработки):
1) на эмуляторе чётко видно, что фон скролла рисуется не только насвободном месте, но и под кнопками (во всяком случае под кнопкой "вверх");
2) я не смотрел исходный код, но предположительно используются беззнаковые вычисления; таким образом, если курсор находится над окном при перетягивании бегунка, позиция скролла устанавливается в максимальную;
3) если контента по высоте меньше чем область скроллинга, бегунок рисуется неверно (на самом деле, его нужно было бы вообще не рисовать);
4) было бы неплохо увидеть его динамически изменяющим своё положение/высоту в зависимости от размеров родительского окна.
А вообще очень даже хорошо, 4 из 5.
1) на эмуляторе чётко видно, что фон скролла рисуется не только насвободном месте, но и под кнопками (во всяком случае под кнопкой "вверх");
2) я не смотрел исходный код, но предположительно используются беззнаковые вычисления; таким образом, если курсор находится над окном при перетягивании бегунка, позиция скролла устанавливается в максимальную;
3) если контента по высоте меньше чем область скроллинга, бегунок рисуется неверно (на самом деле, его нужно было бы вообще не рисовать);
4) было бы неплохо увидеть его динамически изменяющим своё положение/высоту в зависимости от размеров родительского окна.
А вообще очень даже хорошо, 4 из 5.
willow
Без базара ващее…
А если серьезно мне просто понравился скроллер, само собой эта прога не заменяет твоей гениальной идеи.
Без базара ващее…
А если серьезно мне просто понравился скроллер, само собой эта прога не заменяет твоей гениальной идеи.
1) да так и естьmike wrote: Контрол хорош, но есть и минусы (точнее говоря, недоработки):
1) на эмуляторе чётко видно, что фон скролла рисуется не только насвободном месте, но и под кнопками (во всяком случае под кнопкой "вверх");
2) я не смотрел исходный код, но предположительно используются беззнаковые вычисления; таким образом, если курсор находится над окном при перетягивании бегунка, позиция скролла устанавливается в максимальную;
3) если контента по высоте меньше чем область скроллинга, бегунок рисуется неверно (на самом деле, его нужно было бы вообще не рисовать);
4) было бы неплохо увидеть его динамически изменяющим своё положение/высоту в зависимости от размеров родительского окна.
А вообще очень даже хорошо, 4 из 5.
2) нет бегунок ограничивается по max и min хотя надо посмотреть... в крайнем случае надо ja заменить на jg и т.д. и т. п.
3) эге в этом случае его нужно деактивировать...
4) это возможно...
Кроме того если скролл имеет размер ноль (0xffffffff) картинка скрола рисуется как очень большая
Нет ограничения по минимальному размеру ползунка
Тока одно радует расчет положения и размера ползунка очень точен...
О я опять похоже не в теме... а что за DOCPAK? Делайте я не против, этот контрол сделан на будущее... а это демонстрашка...willow wrote: Ну, я думаю, что INFOBOX не нужен, когда есть DOCPAK, правда, Mario79?
Не код я сам писал... мне легче написать свой чем рытсься в чужом (тем более это типа лоббизм)...Mario wrote: EXIS
Я прямо затащился!
Запустил и попал в до боли родной 98! Ну не прет меня Хрюшка!
Ты код сам написал? Или использовал тот, который был в Тинипадах?
Не врядли это стремная затея... Я жду когда с неба свалится структура GUI можно былобы много чего облегчить...Wildwest wrote: А в ядро можно этот компонент добавить?
Марио сейчас мне скажет: кто этим займется? может ты? ))
Мне этого не осилить... ((
Кстати можно заменить картинку на одноцветный прямоугольник для этого нужно поменять биты в vscroll_stylemap
>есть DOCPAK
а поподробнее...
>В ядро можно добавить много чего, вопрос в том кто этим займется. Может ты?
Читал новости на моем сайте про интеграцию функции рисования круга? Всё зависит от версии компилятора...
а поподробнее...
>В ядро можно добавить много чего, вопрос в том кто этим займется. Может ты?
Читал новости на моем сайте про интеграцию функции рисования круга? Всё зависит от версии компилятора...
DOCPAK - это одна из последних моих разработок - просмотр сжатых документов. Появится в ближайшем дистрибе
Исправил все основные баги кроме прорисовки полосы под ползунком... но это фиххня
короче добавил:
картинки при неактивном скроллере
минимальный размер ползунка ограничен и правильно отрисовывается терь ползунок не может иметь размер - ноль!
скролл не мигает при нажатии верхней и нижней кнопки если ползунок дошел до конца
и может еще че-то я уже не помню...
вообщем скрин
и архив
http://www.deck4.narod.ru/INFOBOX.rar
короче добавил:
картинки при неактивном скроллере
минимальный размер ползунка ограничен и правильно отрисовывается терь ползунок не может иметь размер - ноль!
скролл не мигает при нажатии верхней и нижней кнопки если ползунок дошел до конца
и может еще че-то я уже не помню...
вообщем скрин
и архив
http://www.deck4.narod.ru/INFOBOX.rar
Обсуждение "интеграции функции рисования круга" перенесено в новую ветку.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 4 guests