Создание новой версии Kolibri
-
Смотри здесь memberlist.php, а так - проект в студию!!!Программист не тот, кто постоянно пишет КОД, а тот кто сможет понять чужой КОД!!!
Хотя бы консоль на Android'е, можно и на ARM, если знаешь.
Программист не тот, кто постоянно пишет КОД, а тот кто сможет понять чужой КОД!!!
SkinGad
Когда тебя сравнивают с Максимычем - это злой троллинг:
viewtopic.php?t=1381
не уважают.
так ты вряд ли найдешь единомышленников.
чтобы за тобой пошли - надо для начала самому забабахать хотя бы демонстрационную часть реально работающего кода.
это трудно, но это круто.
Когда тебя сравнивают с Максимычем - это злой троллинг:
viewtopic.php?t=1381
не уважают.
так ты вряд ли найдешь единомышленников.
чтобы за тобой пошли - надо для начала самому забабахать хотя бы демонстрационную часть реально работающего кода.
это трудно, но это круто.
Я уже начал работу над проектом.
В скорем будуюшем может чтото и появится
В скорем будуюшем может чтото и появится
Я просто: Кожный гад
Возможная цель создания: встраивания в авиа модельную технику (квадракоптеры, парапланы, самолёты, вертолёты ...) и не только
Пример девайса Квадрокоптер DJI Phantom 3 Professional
DJI Phantom 3 - обзор и полеты над Москвой
DJI PHANTOM 3 ПОЛЕТ 7 КМ И НОВЫЕ ФУНКЦИИ
(цена примерная 100.000р ...) а если ещё Virtual 3D задействовать
Ссылки можно потереть.
P.S. При удачном запуске в производство может появится источник финансирования для поддержки развития Kolibri OS разных веток.
Ссылка в тему c 4pda Remix OS на x86 на ядре Kolibri OS может быть сделана подобная ОС
Пример девайса Квадрокоптер DJI Phantom 3 Professional
DJI Phantom 3 - обзор и полеты над Москвой
DJI PHANTOM 3 ПОЛЕТ 7 КМ И НОВЫЕ ФУНКЦИИ
(цена примерная 100.000р ...) а если ещё Virtual 3D задействовать
Ссылки можно потереть.
P.S. При удачном запуске в производство может появится источник финансирования для поддержки развития Kolibri OS разных веток.
Ссылка в тему c 4pda Remix OS на x86 на ядре Kolibri OS может быть сделана подобная ОС
Насколько сложно реализовать прослойку для поддержки Андроид программ? Сложнее ли это того, что предлагает ТС?
Было бы неплохо, например, завернуть андроидную программу в оконный менеджер, чтобы были стандартные "закрыть/развернуть/свернуть", и дать некоторый доступ к системе, для уведомлений, для диалоговых окон и т.д.
Я далёк от системного программирования, прошу не пинать )
Было бы неплохо, например, завернуть андроидную программу в оконный менеджер, чтобы были стандартные "закрыть/развернуть/свернуть", и дать некоторый доступ к системе, для уведомлений, для диалоговых окон и т.д.
Я далёк от системного программирования, прошу не пинать )
Нашел устройство exeq net (MP-1020)
Буду делать для него метедом полного переделывания Андроид .
И шаги в развитии начинают создоваться.
Буду делать для него метедом полного переделывания Андроид .
И шаги в развитии начинают создоваться.
Я просто: Кожный гад
Что-то я не понял, что общего будет с KolibriOS?
Проект разробатывался и продвигался вперед. В итоге KolibriM продвигалась не публикуя её вам.
В итоге я собрал команду из 3 человек и мы вместе работали над проектом (Owerlord, Doge_Killer и я). И тут я перейду к делу: KolibriM дошла до того что в ней появилась командная строка и следовательно клавиатура с изменением цвета, а также фона за текстом.
Вот некоторые функции которые мог выполнять KolibriM:
/cr (p) - создать папку
/cr (f) - создать файл
/rn (p) - переименовать папку
/rn (f) - переименовать файл
/copy (p/f) - копировать папку/файл
/edit (f) - изменить файл
/color (keyboard/fone/text) (000000, ... , FFFFFF)
и т.п.
И тут по небольшой случайности были удалены все файлы с KolibriM.
От обиды мы забросили проект на версии 0.7Y BETA7 и в ближайшее время не будут попытки на повторного написания KolibriM.
Проект продвинулся далеко и быстро и также быстро исчез.
Всем кто прочел данную статью спасибо) и пока(
В итоге я собрал команду из 3 человек и мы вместе работали над проектом (Owerlord, Doge_Killer и я). И тут я перейду к делу: KolibriM дошла до того что в ней появилась командная строка и следовательно клавиатура с изменением цвета, а также фона за текстом.
Вот некоторые функции которые мог выполнять KolibriM:
Spoiler:
/help - помошь/cr (p) - создать папку
/cr (f) - создать файл
/rn (p) - переименовать папку
/rn (f) - переименовать файл
/copy (p/f) - копировать папку/файл
/edit (f) - изменить файл
/color (keyboard/fone/text) (000000, ... , FFFFFF)
и т.п.
От обиды мы забросили проект на версии 0.7Y BETA7 и в ближайшее время не будут попытки на повторного написания KolibriM.
Проект продвинулся далеко и быстро и также быстро исчез.
Всем кто прочел данную статью спасибо) и пока(
Я просто: Кожный гад
Есле что пишите в ЛС
Я просто: Кожный гад
Второе (или более) переписывание бывает более плодотворнымSkinGad wrote:От обиды мы забросили проект на версии 0.7Y BETA7 и в ближайшее время не будут попытки на повторного написания KolibriM.
Не совсем байка. На местном форуме был программист Mihail и у него была (есть) фикс идея создания своей Форт оси и он её примерял, встраивая Форт систему в разные ОС.
Не миновала сия судьба и Колибри (тема соответствующая есть на местном форуме).
Так вот (к чему всё это?) он с завидным упорством не останавливается в осуществлении идеи создания своей Форт Ос.
Очередной вариант её можно посмотреть здесь
P.S. За сим, или у Вас мотивации не хватило продолжить проект или разуверились в своих способностях единичными разработчиками поднять данный проект. Что, в принципе, и в том и другом случае малоинтересно.
Есле по правде то осознав потерю мы решили что не будем в ближайшее время создавать по новому KolibriM.
Вот причины:
1) После такой потери ваобше ни чего не хочется.
2) Нужно готовиться к ОГЭ (мы в 8 классе).
3) Уже не так получается придумывать код на бумаге и реализовывать его в деле.
P.S. На счёт второго: наша группа начала увликаться программированием ещё в классе 4-5 (точно сказать не получится). Брали книги в библиотеке и проводили с ними все вечера на пролет. В 6 классе мы практиковались в программе game maker на 3д играх. В 7 классе создавали вирусы (хоть дело и плохое, но мне кажется многие хотели хоть раз зделать какой ни будь даже простенький вирус). В 8 мы решили занялся разработкой OS(без разници какой) и мы нашли начало для идеи это была KolibriOS.
Вот причины:
1) После такой потери ваобше ни чего не хочется.
2) Нужно готовиться к ОГЭ (мы в 8 классе).
3) Уже не так получается придумывать код на бумаге и реализовывать его в деле.
P.S. На счёт второго: наша группа начала увликаться программированием ещё в классе 4-5 (точно сказать не получится). Брали книги в библиотеке и проводили с ними все вечера на пролет. В 6 классе мы практиковались в программе game maker на 3д играх. В 7 классе создавали вирусы (хоть дело и плохое, но мне кажется многие хотели хоть раз зделать какой ни будь даже простенький вирус). В 8 мы решили занялся разработкой OS(без разници какой) и мы нашли начало для идеи это была KolibriOS.
Я просто: Кожный гад
Как примерSkinGad wrote: P.S. На счёт второго: наша группа начала увликаться программированием ещё в классе 4-5 (точно сказать не получится). Брали книги в библиотеке и проводили с ними все вечера на пролет. В 6 классе мы практиковались в программе game maker на 3д играх. В 7 классе создавали вирусы (хоть дело и плохое, но мне кажется многие хотели хоть раз зделать какой ни будь даже простенький вирус). В 8 мы решили занялся разработкой OS(без разници какой) и мы нашли начало для идеи это была KolibriOS.
Наверное, уже сейчас, с лет 4-5 уже дети "вживаются в IT" (Scene #40 Forth & shaders)
Раньше в шахматах лет с 3-х точно начиналось становление великих гроссмейстеров (при наличии способностей)
P.S. Не отставая и под руководством талантливых отцов
К слову. Моё начальное знание Микропроцессорной тематики начиналось с прочтения малопонятной книги-брошюрки
"Электрофикатору железных дорог о микропроцессорах" (580МК) и более очаровательной Дж.Коффрон "Расширение микропроцессорных систем" (самосоятельно на первых годах института, а после школы со знакомства с книгами про промавтоматизацию и недолгий начальный производственный опыт в этом)
А далее разные книги данной направленности из которых наиболее запомнилась
Рафикузаман М. Микропроцессоры и машинное проектирование микропроцессорных систем Мир 1984 по описанию материала и приведённой таблички системы команд Z80 процессора. (мой первый ассемблер практического использования по работе 93года)
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 2 guests