Как мы измеряем время(таймер) ?

Applications development, KoOS API questions
  • Неужели никто незнает про таймеры?
    Может я некорректно задал вопрос,но смысл следующий - как измерять сотые доли секунды,чтобы можно было сделать FPS 60-70 кадров в секунду(это для игры).
  • Есть функция 26 (подфункция ebx=9) - это то, что тебе надо.
  • Авторитарно заявляю, что "истинно точных" тиков 30 Гц получить не получится, во всяком случае при такой архитектуре ядра!
    Перво-наперво разработчику нужно четко знать какой частотой тактируется IRQ0. Это тот элементарный квант времени менее которого система не в состоянии выдавать ни себе ни "на сторону". Как видел из листинга, правда давно речь идет о 100Гц, которые затем могут быть использованы счетчиками в нечто боее крупное, т.е. если надо 30Гц, то это система должна использовать счетчик сo значением = 3 (100/3).
    Но это еще не все, надо не забывать, что отчёты не будут ровными, т.к. система не дает реальное время, значит приложение обязательно будет получать "запоздалые тики", даже если все верно.
  • Спасибо всем за советы!
    Функция 26.9 как раз то,что мне было нужно.
    Высокой точности мне ненадо(на игре это не скажется).
  • Who is online

    Users browsing this forum: Yandex [Bot] and 18 guests