Игра "Косилка"
-
oh ok, sorry (i have tested in under windows with kolibriInWin and did not notice)
Итого вот обновлённый файл с иконками для Колибри. http://kolibri-os.narod.ru/files/iconstrp.gif. Добавлена иконка Косилки (+ изменена иконка Анимейдж, более круглые края в С4).
Если вы уже сейчас хотите видеть иконку Косилки на рабочем столе можете скачать файл http://kolibri-os.narod.ru/files/temp/icons.dat и залить его в дистр, игра должна лежать в /sys/games/kosilka. Этот путь можно изменить отредактировав файл.
Если вы уже сейчас хотите видеть иконку Косилки на рабочем столе можете скачать файл http://kolibri-os.narod.ru/files/temp/icons.dat и залить его в дистр, игра должна лежать в /sys/games/kosilka. Этот путь можно изменить отредактировав файл.
Из хаоса в космос
Leency, замечательно!
А я тут столкнулся с большими проблемами при попытке прикрутить очередную фичу...
А я тут столкнулся с большими проблемами при попытке прикрутить очередную фичу...
Черт! Что-то случилось с базой сообщений . Что было с форумом? Несколько дней не работал...
Но, в любом случае, имеет место быть Косилка для Колибри, версия 0.9.
Поскольку база сообщений слетела, напомню, что в версии 0.5 по сравнению с 0.2 появилиась поддержка дополнительных наборов уровней (дополнительные уровни должны находиться в файле koslevel.pak одном каталоге с программой). Создаются наборы уровней с помощью Kosilka Tools (20 Кб, Win32-приложения).
Изменения в версии 0.9:
- Исправлено несколько очень серъёзных багов
- Улучшено внешнее оформление раздела "О программе"
- Переходы между уровнями теперь "полосатые"
- Теперь из игры можно выйти не только щёлкнув по "крестику", но и нажав <ESC> в главном меню
Но, в любом случае, имеет место быть Косилка для Колибри, версия 0.9.
Поскольку база сообщений слетела, напомню, что в версии 0.5 по сравнению с 0.2 появилиась поддержка дополнительных наборов уровней (дополнительные уровни должны находиться в файле koslevel.pak одном каталоге с программой). Создаются наборы уровней с помощью Kosilka Tools (20 Кб, Win32-приложения).
Изменения в версии 0.9:
- Исправлено несколько очень серъёзных багов
- Улучшено внешнее оформление раздела "О программе"
- Переходы между уровнями теперь "полосатые"
- Теперь из игры можно выйти не только щёлкнув по "крестику", но и нажав <ESC> в главном меню
Dron2004
Сделай файл History.txt в исходниках и записывай в него изменения - тогда будешь все помнить.
Сделай файл History.txt в исходниках и записывай в него изменения - тогда будешь все помнить.
Mario79
Хорошая мысль !
Хорошая мысль !
1. Создал свой уровень, протестил - не катит А открыть опять нельзя(((
2. Можешь сделать чтоб программы из kostools использовали папку в которой они лежат? Было бы удобней ИМХО.
3. Переход между уровнями зелёная с белым полоска слишком яркая. Желательно какие-то более приятные тона.
4. Быть может есть смысл для настроек сделать отдельный пункт (туда выбор с анимацией\без, вид графики, выбор скина, набора уровней...)
5. Новый эбаут понравился
6. Почему-то как только открылась программа, слева и справа в окне чёрные полоски. Когда начинаеццо игра они исчезают.
7. Я думаю есть смысл после проигрыша спрашивать "выйти" или "заново" (в гл.меню)
А так оччень и очччень неплохо
Удачи.
2. Можешь сделать чтоб программы из kostools использовали папку в которой они лежат? Было бы удобней ИМХО.
3. Переход между уровнями зелёная с белым полоска слишком яркая. Желательно какие-то более приятные тона.
4. Быть может есть смысл для настроек сделать отдельный пункт (туда выбор с анимацией\без, вид графики, выбор скина, набора уровней...)
5. Новый эбаут понравился
6. Почему-то как только открылась программа, слева и справа в окне чёрные полоски. Когда начинаеццо игра они исчезают.
7. Я думаю есть смысл после проигрыша спрашивать "выйти" или "заново" (в гл.меню)
А так оччень и очччень неплохо
Удачи.
Обновлены Kosilka Level Maker и Kosilka Skin Maker. Kosilka Tools RC1 (22 Кб, Win32-приложения).
Leency
Короче, будем работать !
Leency
Готово! см. выше1. Создал свой уровень, протестил - не катит А открыть опять нельзя(((
2. Можешь сделать чтоб программы из kostools использовали папку в которой они лежат? Было бы удобней ИМХО.
Согласен, надо подобрать цветовую гамму "поспокойнее"3. Переход между уровнями зелёная с белым полоска слишком яркая. Желательно какие-то более приятные тона.
Можно сделать! Ты считаешь так будет лучше?4. Быть может есть смысл для настроек сделать отдельный пункт (туда выбор с анимацией\без, вид графики, выбор скина, набора уровней...)
5. Новый эбаут понравился
Честно говоря, так и было задумано . Но если они мешают, их можно заменить на что-либо... Вопрос: на что ?6. Почему-то как только открылась программа, слева и справа в окне чёрные полоски. Когда начинаеццо игра они исчезают.
Так и есть (правда выход не в главное меню, а из игры). Можно сделать выход в главное меню.7. Я думаю есть смысл после проигрыша спрашивать "выйти" или "заново" (в гл.меню)
Короче, будем работать !
Косилка для Колибри. Версия 0.95.
Изменения в версии 0.95:
1. В случае выигрыша или проигрыша при нажатии на клавишу <q> происходит не выход из игры, а выход в главное меню
2. Изменена цветовая гамма перехода между уровнями с бело-зелёной на более мягкую жёлто-золотистую
3. Мягкие пастельные тона сообщений о выигрыше или проигыше вместо кислотных ярких.
Изменения в версии 0.95:
1. В случае выигрыша или проигрыша при нажатии на клавишу <q> происходит не выход из игры, а выход в главное меню
2. Изменена цветовая гамма перехода между уровнями с бело-зелёной на более мягкую жёлто-золотистую
3. Мягкие пастельные тона сообщений о выигрыше или проигыше вместо кислотных ярких.
Точно не знаю. В принципе моск среднего человека нормально возспринимает 5-7 пунктов меню. Больше - это уже "сложно".Можно сделать! Ты считаешь так будет лучше? (настройки)
В версии Косилки 0.5 их не было.Честно говоря, так и было задумано Smile. Но если они мешают, их можно заменить на что-либо... Вопрос: на что Smile?
Из хаоса в космос
Короче, надо над этим подумать... Думаю, действительно надо вынести настройки в отдельное меню...Leency wrote: Точно не знаю. В принципе моск среднего человека нормально возспринимает 5-7 пунктов меню. Больше - это уже "сложно".
Они были, только не чёрные, а цвета "стандартного" скина (тёмно-жёлтые). Вот попробуй запустить 0.5 с другим скином (где скошенная трава не жёлтая, а какого-либо другого цвета).Leency wrote: В версии Косилки 0.5 их не было.
...хотелось бы видеть обработку Backspace как отмену последнего (только последнего) хода... если это не очень сложно... а также исходники для дистрибутива...
Мысль хоршая! Как только появится время, займусь этим...diamond wrote:...хотелось бы видеть обработку Backspace как отмену последнего (только последнего) хода...
В обязательном порядке! В ближайшее время будут выложены!diamond wrote:а также исходники для дистрибутива...
Итого вот версия 0.99: Косилка для Колибри. Версия 0.99.
Добавлена отмена последнего хода клавишей Backspace.
А вот и исходник
Добавлена отмена последнего хода клавишей Backspace.
А вот и исходник
Dron2004
Посмотрел исходник... Епть... вырвалось вслух.
Для Fasm это заняло бы в 10 раз меньше места, имею ввиду исходник.
Посмотрел исходник... Епть... вырвалось вслух.
Для Fasm это заняло бы в 10 раз меньше места, имею ввиду исходник.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 19 guests