Прошел всю
Мм.. Кстати, окно можно сделать "нераспахиваемым" Тоесть чтоб окно не разворачивалось на весь экран при двойном клике, для этого надо в исходиках прописать тип окна Y=4. Его ввели не так давно. Хотя может быть ты об этом знаешь...
Игра "Косилка"
Эээээ... В edx что-ли Y поменять? Что-то не хочет оно работать... Или может быть я чего-то не так делаю.... В эмуляторе все работает, а вот в реальной системе окно не создаётся...Leency wrote: Мм.. Кстати, окно можно сделать "нераспахиваемым" Тоесть чтоб окно не разворачивалось на весь экран при двойном клике, для этого надо в исходиках прописать тип окна Y=4.
Не знал... В документации ничего нет по этому поводу (я использую Колибри 0.7.0.0):Leency wrote: Его ввели не так давно. Хотя может быть ты об этом знаешь...
Дока по программированию wrote:edx = 0xXYRRGGBB, где:
Y = стиль окна:
- Y=0 - тип I - окно фиксированных размеров
- Y=1 - только определить область окна, ничего не рисовать
- Y=2 - тип II - окно изменяемых размеров
- Y=3 - окно со скином
- остальные возможные значения (от 4 до 15) зарезервированы, вызов функции с такими Y игнорируется
Я ещё 2 уровня добавилLeency wrote: Прошел всю
Dron2004
Обнови ядро до последней ревизии - много глюков исправлено уже, плюс новые возможности, плюс (что, скорее всего) немного новых глюков.
Если нет желания связываться с SVN, то ядро можно взять с сайта:
http://www.kolibrios.org/
Обнови ядро до последней ревизии - много глюков исправлено уже, плюс новые возможности, плюс (что, скорее всего) немного новых глюков.
Если нет желания связываться с SVN, то ядро можно взять с сайта:
http://www.kolibrios.org/
Косилка для Колибри. Версия 0.06.
Изменения в версии 0.06:
1. Окно сделано неразворачиваемым и изменить его размеры теперь нельзя (спасибо Leency и Mario79)
2. Добавлено 2 новых уровня (теперь уже добавления уровней можно считать новостью, ибо добавленные уровни войдут в финальную версию).
3. Добавлен справочный файл kosilka.txt (пока кривой)
ВНИМАНИЕ: "Косилка", начиная с версии 0.06, требует обновлённое ядро и с ядром, включённым в состав Колибри 0.7.0.0, работать НЕ БУДЕТ. Сейчас игра тестируется на ядре ревизии #605. С этим ядром игра гарантированно работает. Поэтому для того, чтобы поиграть в "Косилку", требуется обновить ядро. Скачать свежее ядро можно отсюда: http://www.kolibrios.org/?p=Download. Качаем последний SVN-билд.
Mario79
Слушай, ты не можешь подсказать, в какой ревизии появилась оговоренная Leency фича? Очень нужно для справочного файла...
Изменения в версии 0.06:
1. Окно сделано неразворачиваемым и изменить его размеры теперь нельзя (спасибо Leency и Mario79)
2. Добавлено 2 новых уровня (теперь уже добавления уровней можно считать новостью, ибо добавленные уровни войдут в финальную версию).
3. Добавлен справочный файл kosilka.txt (пока кривой)
ВНИМАНИЕ: "Косилка", начиная с версии 0.06, требует обновлённое ядро и с ядром, включённым в состав Колибри 0.7.0.0, работать НЕ БУДЕТ. Сейчас игра тестируется на ядре ревизии #605. С этим ядром игра гарантированно работает. Поэтому для того, чтобы поиграть в "Косилку", требуется обновить ядро. Скачать свежее ядро можно отсюда: http://www.kolibrios.org/?p=Download. Качаем последний SVN-билд.
Mario79
Слушай, ты не можешь подсказать, в какой ревизии появилась оговоренная Leency фича? Очень нужно для справочного файла...
Dron2004
549 - added window type (Y=4). skinned window with fixed sizes
551 - in some programs set not sized changed window
549 - added window type (Y=4). skinned window with fixed sizes
551 - in some programs set not sized changed window
Serial, большое спасибо!
Однако, мне не совсем понятен смысл фразы:
Однако, мне не совсем понятен смысл фразы:
Кстати, а какое ядро по умолчанию включено в Колибри 0.7.0.0?in some programs set not sized changed window
Dron2004
А посмотреть при загрузке (в окне выбора параметров, синее) тяжело?Кстати, а какое ядро по умолчанию включено в Колибри 0.7.0.0?
Косилка для Колибри. Версия 0.07.
Изменения в версии 0.07:
1. Добавлен пункт "О программе"
2. Добавлен новый уровень
Изменения в версии 0.07:
1. Добавлен пункт "О программе"
2. Добавлен новый уровень
Теперь вижу, спасибо! Раньше не замечал .Mario79 wrote: А посмотреть при загрузке (в окне выбора параметров, синее) тяжело?
Косилка для Колибри. Версия 0.08.
Изменения в версии 0.08:
1. Новая графика
2. Добавлен ещё один уровень
Выскажите, пожалуйста, ваше мнение по поводу того, какой вариант графики лучше: старый или новый.
Изменения в версии 0.08:
1. Новая графика
2. Добавлен ещё один уровень
Выскажите, пожалуйста, ваше мнение по поводу того, какой вариант графики лучше: старый или новый.
новый симпатичнее
Dron2004
Для трактора лучше сделать вид сверху, либо еще как. То как сделано сейчас выглядит странно, особенно когда едет снизу вверх.
Для трактора лучше сделать вид сверху, либо еще как. То как сделано сейчас выглядит странно, особенно когда едет снизу вверх.
. Да, странновато выглядит... Над трактором будем работать.Mario79 wrote: Для трактора лучше сделать вид сверху, либо еще как. То как сделано сейчас выглядит странно, особенно когда едет снизу вверх.
а может героем сделать Packman'а? и он будет лопать точки
Mike
Пакман никогда не был пошаговым, всегда динамический - независимо от платформы на которой сделан.
Пакман никогда не был пошаговым, всегда динамический - независимо от платформы на которой сделан.
Mario79, заметь, я не делал предложения сделать эту игру аркадной. я лишь предложил "позаимствовать" героя - на мой взгляд такой "ход конем" здорово бы украсил эту забавную игрушку
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 22 guests