Как эффективно развивать проект
Posted: Sat May 02, 2020 4:29 pm
Если прошлая моя тема "Летопись KolibriOS" о прошлом, то эта тема о будущем системы.
Как эффективно развивать проект, куда двигаться. Без фантазий, с аналитикой и аргументацией.
Выскажусь и интересны ваши мысли. Пост на русском для упрощения понимания, прости Jeffrey!
1. Разделить форум на равнозначные сегменты: английский и русский.
Да, потому что интернационализация. Также из уважения к нашим коллегам: hidnplayr говорил, что мои посты крайне сложно даются гугл-переводчику и часто их смысл превращается в белеберду. Увы, такой украинский русский язык! Поэтому я вначале дублировал свои сообщения, теперь тяготею к англ. Также важный пункт, который я ощутил уже работая в IT.
В нашей компании девы у нас отсюда, ПМы и Product owner'ы из Франции. В любом чате на английском языке уважения и дела намного больше, чем в русско-украинском. Дело не в наличии руководства в англоязычных чатах. Есть чаты с нашими ПМами, где основной язык английский, если с нами где русский-украинский. Закономерность сохраняется.
2. Обновить форум
Добавить кнопку "Спасибо", добавить капчу 2+3=, можно увеличить шрифт.
3. Обновить сайт
Объяснять почему - не нужно. С этой стороны происходит непонятный игнор со стороны CleverMouse и XVilka. Понимаю, люди занятые. Но:
- во-первых я несколько раз писал им чтобы они мне скинули исходники или предоставили доступ
- во-вторых это делается быстро
Ноль реакции. Видимо нужен общественный резонанс.
4. Многие из нас с Kolibri уже многие годы, я вот уже 13 лет. И мы тут не просто с Колибри, мы еще друг с другом. Diamond когда-то был противником любых посторонних дискусов, и не только он, потому все общение не связанное с явным развитием проекта вынесли в раздел с позорным названием "Оффтоп". [Ммм сейчас он будет топить за флуд и оффтоп]. Я к тому, что Kolibri это не просто проект, это в неком роде социальная сеть и то, что с форума убрали все элементы социальной сети - одна из причин провала.
Сейчас появился чат в группе Колибри вк. Подумать вроде бы вк? Ололо-школо и да школьников, флудеров, неадекватов много. Люди вносящие больше вреда, чем пользы попадают в бан, но в целом все спокойно себе живут. Из этого количества людей разного сорта выделяются некоторые нормальные люди и вот они уже получают доступ и коммитят в Колибри! Это ли не магия? С ними образуется второй чат Колибри только для девов. Все довольны.
Я столько же по времени в фанатском проекте Heroes III: Horn on the Abbys в качестве наблюдателя. То, что они делают невероятно сложно и они делают это успешно и давно. У них есть ядро разработчиков и фанатская база. Форум обновляется, есть кнопка "Спасибо", есть раздел "свободное общение" с боянами, разговорами о сексе, фотками тянок и всем таким. Не только это причина успеха, но важный элемент.
5. При принятии решений должен быть бОльший вес голоса у людей, вносящих реальный вклад в развитие проекта.
Я не понимал и не понимаю подхода, когда в голосовании в теме "Опросы", голоса к примеру CleverMouse, Serge, Dunkaist, мой равнозначны голосу Васи Пупкина, который зарегистрировался вчера и оставил один камент "Что за система без JAVA, Сталкера и оконной системы на OpenGL?!? Портируйте на Байкал и арм!"
Сейчас уже конечно нет той войны правок, что была при yogev_ezra, теперь по большому счету всем все равно. Но если друг начнется движ, я надеюсь, что он начнется, но этот пункт станет весьма актуален.
Структура: лидер проекта, разработчики, пользователи.
Как эффективно развивать проект, куда двигаться. Без фантазий, с аналитикой и аргументацией.
Выскажусь и интересны ваши мысли. Пост на русском для упрощения понимания, прости Jeffrey!
1. Разделить форум на равнозначные сегменты: английский и русский.
Да, потому что интернационализация. Также из уважения к нашим коллегам: hidnplayr говорил, что мои посты крайне сложно даются гугл-переводчику и часто их смысл превращается в белеберду. Увы, такой украинский русский язык! Поэтому я вначале дублировал свои сообщения, теперь тяготею к англ. Также важный пункт, который я ощутил уже работая в IT.
В нашей компании девы у нас отсюда, ПМы и Product owner'ы из Франции. В любом чате на английском языке уважения и дела намного больше, чем в русско-украинском. Дело не в наличии руководства в англоязычных чатах. Есть чаты с нашими ПМами, где основной язык английский, если с нами где русский-украинский. Закономерность сохраняется.
2. Обновить форум
Добавить кнопку "Спасибо", добавить капчу 2+3=, можно увеличить шрифт.
3. Обновить сайт
Объяснять почему - не нужно. С этой стороны происходит непонятный игнор со стороны CleverMouse и XVilka. Понимаю, люди занятые. Но:
- во-первых я несколько раз писал им чтобы они мне скинули исходники или предоставили доступ
- во-вторых это делается быстро
Ноль реакции. Видимо нужен общественный резонанс.
4. Многие из нас с Kolibri уже многие годы, я вот уже 13 лет. И мы тут не просто с Колибри, мы еще друг с другом. Diamond когда-то был противником любых посторонних дискусов, и не только он, потому все общение не связанное с явным развитием проекта вынесли в раздел с позорным названием "Оффтоп". [Ммм сейчас он будет топить за флуд и оффтоп]. Я к тому, что Kolibri это не просто проект, это в неком роде социальная сеть и то, что с форума убрали все элементы социальной сети - одна из причин провала.
Сейчас появился чат в группе Колибри вк. Подумать вроде бы вк? Ололо-школо и да школьников, флудеров, неадекватов много. Люди вносящие больше вреда, чем пользы попадают в бан, но в целом все спокойно себе живут. Из этого количества людей разного сорта выделяются некоторые нормальные люди и вот они уже получают доступ и коммитят в Колибри! Это ли не магия? С ними образуется второй чат Колибри только для девов. Все довольны.
Я столько же по времени в фанатском проекте Heroes III: Horn on the Abbys в качестве наблюдателя. То, что они делают невероятно сложно и они делают это успешно и давно. У них есть ядро разработчиков и фанатская база. Форум обновляется, есть кнопка "Спасибо", есть раздел "свободное общение" с боянами, разговорами о сексе, фотками тянок и всем таким. Не только это причина успеха, но важный элемент.
5. При принятии решений должен быть бОльший вес голоса у людей, вносящих реальный вклад в развитие проекта.
Я не понимал и не понимаю подхода, когда в голосовании в теме "Опросы", голоса к примеру CleverMouse, Serge, Dunkaist, мой равнозначны голосу Васи Пупкина, который зарегистрировался вчера и оставил один камент "Что за система без JAVA, Сталкера и оконной системы на OpenGL?!? Портируйте на Байкал и арм!"
Сейчас уже конечно нет той войны правок, что была при yogev_ezra, теперь по большому счету всем все равно. Но если друг начнется движ, я надеюсь, что он начнется, но этот пункт станет весьма актуален.
Структура: лидер проекта, разработчики, пользователи.