Page 1 of 1
Megamaze
Posted: Mon Sep 15, 2008 7:35 pm
by willow
Привет всем, давно не виделись!!!
Написал 2 года назад одну игрушку Megamaze и никому еще не показывал
А теперь думаю, что сисфункции устарели
Потестьте, пожалуйста. Ридми не написал пока, руки не дошли. Помощь вызывается клавишей H.
Re: Megamaze
Posted: Mon Sep 15, 2008 8:04 pm
by Leency
Вроде бы нормально работает
Re: Megamaze
Posted: Fri Aug 19, 2011 1:35 am
by Mario
SVN r.2075 проверка окна на "свернутость" (rolled up) перед отрисовкой.
Re: Megamaze
Posted: Sun Oct 30, 2011 9:29 am
by willow
Я тут посмотрел на wiki и понял, что зря не написал ридми к Megamaze
- и никто в код не смотрел. Там на самом деле 13 разных игр на одном "движке". Переключение между играми - нажатием на кнопку с названием игры (при запуске - "Teseus & Minotaur"). Жду отзывов тех, кто попробует это пасхальное яйцо!
Re: Megamaze
Posted: Sun Oct 30, 2011 7:39 pm
by Nable
таки я смотрел в код ещё когда оно было выложено. Крутота, да. Но как-то тогда было некогда писать отзывы, а сейчас уже и неактуально.
Кстати, а подпись.., ну.. Ну ты понял.
Re: Megamaze
Posted: Mon Oct 31, 2011 2:21 pm
by willow
Тогда и в вики надо больше написать - для порядка
Re: Megamaze
Posted: Wed Apr 17, 2013 9:56 pm
by yogev_ezra
В Megamaze всегда один и тот же размер окна, но разные размеры игрового поля. Из-за этого, некоторые головоломки занимают больше места, чем помещается в окне, и в них невозможно сыграть. Было бы замечательно, если бы игра сама меняла размер окна под размер головоломки.
Spoiler:
-
KolibriOS-2013-04-17-21-48-25.png (17.83 KiB)
Viewed 5942 times
Кстати, вчера
willow присоединился к нашей группе в
Facebook - приятно, что не забыл ещё о Колибри