konstantin_666Quote:
А как же тогда виджет будет получать сообщения от системы?
Нормально будет получать, например как это сделано в box_lib для большинства элементов. Есть несколько типов вызовов:
1) Отображение компонента
2) Проверка события мыши.
3) Проверка события клавиатуры
...
и т.д.
Событие может обрабатываться как самим компонентом так и основным потоком, например нажатие клавиатуры имеет смысл обрабатывать основным потоком в большинстве случаев, а вот события мышки уже может обрабатывать сам компонент. Правда если компонентов много (несколько десятков), но обработка например нажатия кнопок мыши (двойной щелчок и т.п.) может запаздывать и приводить к рассинхронизации, в таких случаях полезно это делать основной программой вызывающей компоненты.
Quote:
Просто не логично было запускать один и тот же код ICON так много раз.
Ограничения которые привели к такой ситуации:
1) Система не имеет зафиксированного самого нижнего и самого верхнего уровня = все окна в оконном стеке равноправны.
2) Один поток может иметь только одно окно, а если нарисовать его на весь экран (чтобы отобразить все иконки) оно перекроет все остальные окна и они станут недоступны, даже если окно иконки в промежутках между иконками будет прозрачным, потому что см. п.1