M4A78-VM
И на 20 файлах тоже ~50%
FPlay - видеоплеер в Колибри
Serge wrote:Это какое железо столько тянет с загрузкой 50% ?
Интегрированный r600, однако...Asper wrote: M4A78-VM. И на 20 файлах тоже ~50%
Я конечно дико извиняюсь, но вот решил наконец потестить FPlay и у меня есть пара вопросов.
1) Чем компилить FPlay, GCC или Visual/Borland C++?
2) Какая либа нужна для этой игрушки? Если не трудно, адресок или ссылочку киньте.
Заранее спасибо!
P.S. Неплохо бы краткий мануальчик бросить на SVN, не все телепаты.
1) Чем компилить FPlay, GCC или Visual/Borland C++?
2) Какая либа нужна для этой игрушки? Если не трудно, адресок или ссылочку киньте.
Заранее спасибо!
P.S. Неплохо бы краткий мануальчик бросить на SVN, не все телепаты.
Rock_maniak_forever
1) Есть же уже скомпилированная версия.
2) Нужны сам fplay, новая версия Infinity.obj, ну и новая версия аудиодрайвера, поддерживающего вызов DEV_GET_POS.
Что за аудиокарта?
1) Есть же уже скомпилированная версия.
2) Нужны сам fplay, новая версия Infinity.obj, ну и новая версия аудиодрайвера, поддерживающего вызов DEV_GET_POS.
Что за аудиокарта?
Информацию Asper'а насчет вылетания плеера при запуске с /bdX/X/ дисков подтверждаю.
А я подтверждаю данные Asper'a насчет производительности на чипсете rs780.
На Семпроне 140 (2.1 ГГц) после 10-12-го открытого окошка нагрузка остается на уровне 40-50% и уже не растет (просто весь свободный экран 1920x1200 уже забит клипами). Зато звук (HDA) не слышно совсем...
При попытке запустить несколько полнометражных фильмов общим весом >2Gb все окошки (кроме иконок) стерлись, мыш умер.
На Семпроне 140 (2.1 ГГц) после 10-12-го открытого окошка нагрузка остается на уровне 40-50% и уже не растет (просто весь свободный экран 1920x1200 уже забит клипами). Зато звук (HDA) не слышно совсем...
При попытке запустить несколько полнометражных фильмов общим весом >2Gb все окошки (кроме иконок) стерлись, мыш умер.
Asper
Спасибо, буду тестить. Аудио карта старая - Realtek ALC650 @ Intel 82801BA ICH2. Ну а всё же, какой тулзой компилить-то?
Спасибо, буду тестить. Аудио карта старая - Realtek ALC650 @ Intel 82801BA ICH2. Ну а всё же, какой тулзой компилить-то?
Asper
Пытался потестить, но прога вылетает со скрипом. Infinity.obj как пологается положил в папку drivers. Тестировал на сборке за 3 октября (какая SVN не помню), после поменял ядро на свежее, но тщетно, всё равно вылетает вместе с Eolite.
Пытался потестить, но прога вылетает со скрипом. Infinity.obj как пологается положил в папку drivers. Тестировал на сборке за 3 октября (какая SVN не помню), после поменял ядро на свежее, но тщетно, всё равно вылетает вместе с Eolite.
- Attachments
-
-
screen-log_.png (4.12 KiB)Viewed 4362 times
-
Rock_maniak_forever
Скриншот выкладывать особого смысла нет, лучше лог выложить - он на рамдиске, в корневом каталоге.
Возможно у тебя звук не тянет. Есть еще проблема с /bdX/X/ дисками, если плеер оттуда запускается. В общем ты выдал минимум данных для анализа - надо больше.
Скриншот выкладывать особого смысла нет, лучше лог выложить - он на рамдиске, в корневом каталоге.
Возможно у тебя звук не тянет. Есть еще проблема с /bdX/X/ дисками, если плеер оттуда запускается. В общем ты выдал минимум данных для анализа - надо больше.
Значит аудио AC97 от Intel. Драйвер sound.obj надеюсь тоже последний пробовал. И да как правильно заметил Mario нужен лог.Rock_maniak_forever wrote:Asper
Спасибо, буду тестить. Аудио карта старая - Realtek ALC650 @ Intel 82801BA ICH2. Ну а всё же, какой тулзой компилить-то?
mingw32, всё остальное на SVN и на странице Serge'а.
Спасибо, нашёл лог файл. Звук - очень возможно. У меня PC'юк старый, поэтому /hdx/x/ диски.Mario wrote:Rock_maniak_forever
Скриншот выкладывать особого смысла нет, лучше лог выложить - он на рамдиске, в корневом каталоге.
Возможно у тебя звук не тянет. Есть еще проблема с /bdX/X/ дисками, если плеер оттуда запускается. В общем ты выдал минимум данных для анализа - надо больше.
Да, подзабыл про sound.obj. Но сейчас, попробовал с дровами (infinity.obj и sound.obj) с SVN и предложенные вами - всё равно вылетает. Лог сделал.Asper wrote:Драйвер sound.obj надеюсь тоже последний пробовал. И да как правильно заметил Mario нужен лог.
Spoiler:
Radeon RC10 cmdline -l/rd/1/drivers/ati.logdevice not found
Zero-config service:
No Card found!
K : Process - forced terminate PID: 00000020
K : Page fault
K : EAX : 808B3C88 EBX : 0000000A ECX : 00000002
K : EDX : 0000001D ESI : 7E48B336 EDI : 81354FB2
K : EBP : 8148A548 EIP : 800138ED ESP : 80BD87E8
K : Flags : 00011816 CS : 00000008 (kernel)
Судя по твоему логу у тебя драйвер звука вообще не загружался. Описывай подробно что и как делал, конфигурация железа тоже нужна.Rock_maniak_forever wrote:Mario wrote: Спасибо, нашёл лог файл. Звук - очень возможно. У меня PC'юк старый, поэтому /hdx/x/ диски.
...
Да, подзабыл про sound.obj. Но сейчас, попробовал с дровами (infinity.obj и sound.obj) с SVN и предложенные вами - всё равно вылетает. Лог сделал.
А вообще сначала имеет смысл добиться, чтобы плеер AC97snd заработал.
Mario
Конфигурация железа здесь.
Вообщем-то описывать особо нечего. Ну вот как-то так.
/HD0/1/ - (NTFS) Win'да и Колибри.
/HD0/2/ - (NTFS) Разные файлы.
/HD0/3/ - (FAT32) Мои файлы для Колибри.
2. Прога большая и не поместится в образ Колибри, поэтому я записал прогу FPlay на /HD0/3/ (вот так - /HD0/3/FPlay/FPlay.kex).
3. Скачал дрова придложенные Asper'ом: INFINITY.OBJ, INFINITY.ASM (на всякий случай) и SOUND.ASM.
4. В свежей SVN папке откампилил ядро, вместе с дровами, и отдельно SOUND.OBJ от Asper'а в той же SVN папке.
5. Все откампиленые файлы забросил в образ Колибри.INFINITY.OBJ и SOUND.OBJ кинул в папку Driders, и ядро в образ Колибри соответственно. Далее нажал кнопку сохранить.
6. Загрузил Колибри, открыл Eolite, зашёл в раздел /HD0/3/, далле в папку FPlay и затем сделал запуск проги FPlay.kex, щелчком мыши.
Всё, дальше вылет проги с Eolite'ом. Пробовал дрова Asper'а и SVN, результат один - вылет.
Asper
Возможно опоздал, но вот на всякий случай ссылки на datasheet'ы, может понадябятся.
Realtek ALC650
Intel_82801BA_ICH2
Конфигурация железа здесь.
Вообщем-то описывать особо нечего. Ну вот как-то так.
Spoiler:
1. У меня три раздела на винте./HD0/1/ - (NTFS) Win'да и Колибри.
/HD0/2/ - (NTFS) Разные файлы.
/HD0/3/ - (FAT32) Мои файлы для Колибри.
2. Прога большая и не поместится в образ Колибри, поэтому я записал прогу FPlay на /HD0/3/ (вот так - /HD0/3/FPlay/FPlay.kex).
3. Скачал дрова придложенные Asper'ом: INFINITY.OBJ, INFINITY.ASM (на всякий случай) и SOUND.ASM.
4. В свежей SVN папке откампилил ядро, вместе с дровами, и отдельно SOUND.OBJ от Asper'а в той же SVN папке.
5. Все откампиленые файлы забросил в образ Колибри.INFINITY.OBJ и SOUND.OBJ кинул в папку Driders, и ядро в образ Колибри соответственно. Далее нажал кнопку сохранить.
6. Загрузил Колибри, открыл Eolite, зашёл в раздел /HD0/3/, далле в папку FPlay и затем сделал запуск проги FPlay.kex, щелчком мыши.
Всё, дальше вылет проги с Eolite'ом. Пробовал дрова Asper'а и SVN, результат один - вылет.
Возможно опоздал, но вот на всякий случай ссылки на datasheet'ы, может понадябятся.
Realtek ALC650
Intel_82801BA_ICH2
Так забей пока на Eolite, пока его не пофиксят - делай через KFM или KFAR.
Да и драйвер у тебя:
Вот INI для KFM: Специально уже прописал для тебя ассоциации с файлами:
Да и драйвер у тебя:
А то что Asper выкладывал это для HDA кодеков драйвер. Тебе нужно скомпилировать те INFINITY.OBJ и SOUND.OBJ, которые на SVN вместе с ядром TRUNK. Ну, и проверяй все-же сначала звук плеером AC97snd, потому что Serge уже писал в этой-же теме:Realtek ALC650 @ Intel 82801BA ICH2 - AC'97 Audio Controller [B-5] PCI
Ну, и плеер естественно сам по себе не работает - его с ассоциацией нужно запускать.Serge wrote:Для работы обязательно!!! требуется звук (к нему намертво привязана синхронизация), желательно Intel/Nvidia AC97, пока остальные звуковые дрова не допилят.
Вот INI для KFM: Специально уже прописал для тебя ассоциации с файлами:
avi /hd0/3/fplay.kex
flv /hd0/3/fplay.kex
mp4 /hd0/3/fplay.kex
wmv /hd0/3/fplay.kex
mov /hd0/3/fplay.kex
mpg /hd0/3/fplay.kex
Rock_maniak_forever
viewtopic.php?f=9&t=1596&start=0. У тебя та же проблема c MMX. Unduing сделал модификацию Infinity, попробуй её.
viewtopic.php?f=9&t=1596&start=0. У тебя та же проблема c MMX. Unduing сделал модификацию Infinity, попробуй её.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 23 guests