Victore
Very interesting to see you version of english translation.
I'm began study english at university and studyed it two years.
First year speaking english.Second year sciencefic english.And two years i'm studyed english at home(primitive method).
For me translate from english into russian easy than translate from russian into english.
Part of code libGUI contain russian words written an english(i'm don't know how translate it from russian to english).
p.s.
With best regards to all KolibriOS funs in the world !
libGUI
andrew_programmer
Наплюй, у него мания такая - цепляться за мелкие неточности...
Наплюй, у него мания такая - цепляться за мелкие неточности...
Мания.. Я просто радею за проект , хочу чтоб он становился лучше...
Посмотрят иноязычные коллеги на эти сырцы и что они подумают?
andrew_programmer
не знал что надо писать Victore
Я подумаю над предложением. К сожалению имею совсем мало свободного времени (учеба на дневном и работа забирают почти всё время)
Посмотрят иноязычные коллеги на эти сырцы и что они подумают?
andrew_programmer
не знал что надо писать Victore
Я подумаю над предложением. К сожалению имею совсем мало свободного времени (учеба на дневном и работа забирают почти всё время)
Встроил CheckBox и EditBox.
CheckBox нормально работает, а вот EditBox содержит один баг.
http://www.menuetosgame.narod.ru/programs/libGUI_bug.7z
Если в EditBox-е нажать клавишу Backspace после удаления последнего символа, то происходит вылетание EditBox-а , а значит и всей программы в целом.Я не могу понять с чем это связано.Код EditBox-а представляет из себя лапшу из переходов в которой полностью может разобраться только автор.
<Lrz>, код с EditBox-ом начинается со строки номер 5581.Попробуй отыскать баг, а то я на это дело 2 часа убил, но так и не смог его найти.
CheckBox нормально работает, а вот EditBox содержит один баг.
http://www.menuetosgame.narod.ru/programs/libGUI_bug.7z
Если в EditBox-е нажать клавишу Backspace после удаления последнего символа, то происходит вылетание EditBox-а , а значит и всей программы в целом.Я не могу понять с чем это связано.Код EditBox-а представляет из себя лапшу из переходов в которой полностью может разобраться только автор.
<Lrz>, код с EditBox-ом начинается со строки номер 5581.Попробуй отыскать баг, а то я на это дело 2 часа убил, но так и не смог его найти.
andrew_programmer
Там не то что лапша, там я даже не знаю что. Очень много переходов, я в этим согласен, я неоднократно менял код, периодически, писал даже все с начала. Я сегодня вечером постараюсь найти ошибку. А разобраться в переходах можно будет, если я напишу доку и сделаю блок схему по которой работает алгоритм.
Там не то что лапша, там я даже не знаю что. Очень много переходов, я в этим согласен, я неоднократно менял код, периодически, писал даже все с начала. Я сегодня вечером постараюсь найти ошибку. А разобраться в переходах можно будет, если я напишу доку и сделаю блок схему по которой работает алгоритм.
а лучше стараться писать так, чтобы все было понятно и без доков
Heavyiron
Там не так сложно, нужно просто понять принцип. Глобальное усложнение алгоритма дало внедрение выделение текста.
Там не так сложно, нужно просто понять принцип. Глобальное усложнение алгоритма дало внедрение выделение текста.
<Lrz>
/OFFTOP
Еще в школе мне было проще написать сразу программу, чем рисовать алгоритм и по нему сочинять код.
Вообще алгоритмы помогают, но уж больно муторно их рисовать и проще бывает написать код.
/OFFTOP
/OFFTOP
Еще в школе мне было проще написать сразу программу, чем рисовать алгоритм и по нему сочинять код.
Вообще алгоритмы помогают, но уж больно муторно их рисовать и проще бывает написать код.
/OFFTOP
Может и проще сначала код - а потом алгоритм, но потом в этом коде черт голову сломит
Last edited by Heavyiron on Mon Apr 02, 2007 5:49 pm, edited 1 time in total.
[offtop]Лично я всегда пишу код так, чтобы он работал, а не так, чтобы он был читабельным. Другой вопрос, что я при желании могу прочитать и понять любой код...[/offtop]
[offtop]А ещё в IDA есть клавиши F12 и Ctrl+F12, помогает разобратся с алгоритмом )[/offtop]
Разобраться, конечно, можно с любым кодом, вопрос в том, сколько на это времени и желания надо. И если читабельность не влияет на работоспособность, то лишней она не будет. А алгоритм помогает получить более структурированный (а следовательно - понятный) код. И вообще это обсуждение нужно вести скорее в ветке "Эффективное программирование в KOLIBRI OS"
Heavyiron
Иногда читабельность идёт вразрез с эффективностью. Простой пример: вызов функций через макрос invoke читабелен, но исключает возможность заблаговременно заPUSHить параметры в стек.
Иногда читабельность идёт вразрез с эффективностью. Простой пример: вызов функций через макрос invoke читабелен, но исключает возможность заблаговременно заPUSHить параметры в стек.
Code: Select all
macro invoke proc,[arg] ; indirectly call STDCALL procedure
{ common
if ~ arg eq
reverse
pushd arg
common
end if
call [proc] }
Code: Select all
invoke a,[b],123,c
Code: Select all
push c
push 123
invoke a,[b]
Я несколько о другой читабельности... Понятно, что даже любая оптимизация в той или иной степени снижает понятность кода, но тем не менее оптимизация нужна. А я за то, чтобы сознательно не "шифровать" код, если это ни чем не оправдано... Логичные названия процедур и переменных, структурированный код, комментарии, шапка вверху с кратким описанием программы... А у нас встречается и такое, что, например, в vrr_m написано, что это тестовая программа - озвучивает код нажатой клавиши. Помню когда-то во времена знакомства с колибри глянул в ее исходники и удалил, потом долго не мог понять, почему у меня 60 Гц...
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 13 guests