Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Mon Jan 20, 2020 7:10 am

All times are UTC+03:00




Post new topic  Reply to topic  [ 62 posts ]  Go to page Previous 1 2 3 4 5 Next
Author Message
 Post subject:
PostPosted: Sat Apr 28, 2007 7:02 am 
diamond
После меня переписывали код - появилась поддержка загружаемых курсоров, может, там ограничение появилось? Хотя точно утверждать не берусь.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Wed May 02, 2007 3:09 pm 
Offline
Kernel Developer
User avatar

Joined: Mon Nov 28, 2005 8:00 pm
Posts: 1601
Исправлено в ревизии 473. Дело было в том, что переменные, именуемые ScreenWidth/ScreenHeight в исходниках ядра, на самом деле представляют собой ScreenMaxX/ScreenMaxY, т.е. на единицу меньше, чем размеры экрана. Соответственно отсечение из m_com*.inc и m_ps2.inc вычитало ещё единицу с вышеуказанными последствиями.
Теперь ответ на вопрос о параметрах скринсейвера такой: нажатие обеих клавиш мышки в правом верхнем углу экрана вызывает появление окна настроек.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Wed May 02, 2007 7:06 pm 
Offline
User avatar

Joined: Thu Mar 01, 2007 4:16 pm
Posts: 426
Нарочно не придумаешь :-).

..bw


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Wed May 02, 2007 7:38 pm 
diamond
Что-то не получилось у меня вызвать окно настроек скринсейвера, только @RB и вылазит по правой кнопке. Ядро использовал 473.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Thu May 03, 2007 5:57 pm 
Offline
Kernel Developer
User avatar

Joined: Mon Nov 28, 2005 8:00 pm
Posts: 1601
А у меня получилось... В некоторый момент обе кнопки мыши должны быть нажаты, курсор - находиться в правом верхнем углу, процесс @ss - существовать.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Thu May 03, 2007 7:02 pm 
diamond
Ну, вот хочешь, верь - хочень не верь. У меня все как ты описал: ядро 473, @SS загружено, курсор в правом углу, кнопки обе нажимаю - не вылазит ничего кроме случайного вылезания окна @RB.
Проверял и на реальной системе и в Qemu - ну никак!
Может еще, какое условие есть? Проверь ядро, которое ты залил на SVN. Может то, что у тебя стоит все-же отличается?
Может ты приложение @SS изменял?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Thu May 03, 2007 7:33 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Jan 27, 2006 3:06 pm
Posts: 1071
Еще один глюк есть судя по всему. У меня тоже окно настроек не вызывается, но я заметил еще кое-что: крайний правый пиксел по всей высоте фоновой картинки почему-то повторяет крайний левый. Может с этим что связано? Это лучше всего заметно, если в качестве фона установить вот такую: http://heavyiron.kolibrios.org/jpegview.jpg картинку


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Thu May 03, 2007 8:05 pm 
Offline
Kernel Developer
User avatar

Joined: Mon Nov 28, 2005 8:00 pm
Posts: 1601
Mario79
Гм... странно... А в VirtualKolibri проверить можешь?
Heavyiron
Наверняка это связано с тем, что процедура отрисовки фона думает, что ScreenWidth - это действительно ScreenWidth :)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Thu May 03, 2007 8:18 pm 
Heavyiron
Нет, это не причем. Эта особенность была с древних времен. Связана с алгоритмом сглаживания в режиме растягивания. Алгоритм не учитывает того, что линия закончилась и просто продолжает брать соседние точки для смешивания. Поскольку для алгоритма вся область памяти изображения линейна, то для нас получается такой эффект. Просто так быстрей и проще, но не лучше. :-)
Вот с введением моего дополнительного сглаживающего кода появился не менее прикольный баг в ICON. Попробуй установить картинку где очень плотно чередуются контрастные линии - получишь эффект хамелеона (кто играл в Обливион поймет) или маскировку Хищника на фоне деревьев (смотреть фильм Predator).
Для устранения нужно переписывать ICON - ввести в его алгоритм те же сглаживающие изменения.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Thu May 03, 2007 8:20 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Jan 27, 2006 3:06 pm
Posts: 1071
так может ну его нафиг, такое сглаживание? ;)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Thu May 03, 2007 8:22 pm 
Heavyiron
Можешь сделать лучше и быстрей - сделай. Не можешь - придется терпеть пока кто-нибудь не исправит. :-)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Mon May 07, 2007 9:13 am 
diamond
Quote:
Гм... странно... А в VirtualKolibri проверить можешь?

Что такое, как и с чем едят? Если ты про свой эмулятор, то он ведь эмулирует только отдельные приложения или в нем тоже скринсейвер будет работать?

Выяснил тут такую вещь - на старом Cyrix с COM мышкой все срабатывает, а на новом компе с PS2 мышью не работает. Хотя в Qemu тоже не работает, но там эмулируется PS2 мышь.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Tue May 08, 2007 3:48 pm 
Offline
Kernel Developer
User avatar

Joined: Mon Nov 28, 2005 8:00 pm
Posts: 1601
Как выяснилось, были какие-то проблемы с заливкой m_ps2.inc. Так что пробуйте ревизию 480.
Mario79
KlbrInWin - это эмулятор, а VirtualKolibri - надстройка над ним, она эмулирует систему Колибри в целом.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Tue May 08, 2007 4:26 pm 
Offline

Joined: Wed Feb 21, 2007 3:03 pm
Posts: 188
diamond
Этот файл уже бесполезен. Я вынес работу с ps2-мышью в отдельный драйвер.
Что ты исправлял? если только декремент ScreenWidth и ScreenHeight то у меня все в порядке.
Если нет, то можешь проглянуть hid/mousedrv.inc функцию set_mouse_data, там идут все проверки.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Tue May 08, 2007 5:01 pm 
Offline
User avatar

Joined: Thu Mar 01, 2007 7:57 pm
Posts: 835
У меня колёсико не работает, а в vmware путаются направления вверх-вниз


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 62 posts ]  Go to page Previous 1 2 3 4 5 Next

All times are UTC+03:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited