https://github.com/turbocat2001/kolibri-libc
Уже работает, некоторые куски кода были взяты из pdclib
Search found 406 matches
- Sat Feb 06, 2021 3:42 pm
- Forum: Application libraries
- Topic: Kolibri libc - своя libc
- Replies: 44
- Views: 37844
- Sat Feb 06, 2021 9:44 am
- Forum: Design and decoration
- Topic: Kolibri GUI / UX
- Replies: 9
- Views: 11855
Re: Kolibri GUI / UX
Затемнение изображения полученного sysfn36, функция ShadowImage: C-- (написана Leency ): https://paste.ofcode.org/feMMGZH5GkpAxLLpwfM3DK C: #define MIN(a,b) (((a)<(b))?(a):(b)) void ShadowImage(unsigned char* color_image, int w, int h, int strength) { unsigned char* to = color_image + w*h*3; for ( ;...
- Fri Feb 05, 2021 3:44 pm
- Forum: English
- Topic: How to build a KolibriOS from files of WebSVN?
- Replies: 12
- Views: 8073
- Thu Feb 04, 2021 1:38 pm
- Forum: Application libraries
- Topic: Конвертер формата для динамических библиотек
- Replies: 7
- Views: 12646
Re: Конвертер формата для динамических библиотек
Boppan предложил другое решение этой проблемы.
Представляю вам https://github.com/mkostoevr/clink, линковщик coff в coff. Протестировано rgimad'ом. Собралась ms coff *.obj kolibrios библиотека из нескольких файлов.
P. S. Я не тестировал ещё.
P. P. S. Если надо, создам отдельную тему.
Представляю вам https://github.com/mkostoevr/clink, линковщик coff в coff. Протестировано rgimad'ом. Собралась ms coff *.obj kolibrios библиотека из нескольких файлов.
P. S. Я не тестировал ещё.
P. P. S. Если надо, создам отдельную тему.
- Wed Feb 03, 2021 11:14 pm
- Forum: Compilers and programming
- Topic: Tiny C Compiler
- Replies: 290
- Views: 193147
- Tue Feb 02, 2021 8:06 pm
- Forum: Application libraries
- Topic: Беды с библиотекой http.obj
- Replies: 2
- Views: 5229
Re: Беды с библиотекой http.obj
Лучше написать на английском - hidnplayr русский не знает.
- Tue Feb 02, 2021 3:48 pm
- Forum: Games
- Topic: Wolfenstein 3D
- Replies: 23
- Views: 19194
Re: Wolfenstein 3D
Ок, когда смогу выложу
- Tue Feb 02, 2021 10:07 am
- Forum: System
- Topic: CPU - диспетчер процессов
- Replies: 34
- Views: 25773
Re: CPU - диспетчер процессов
Отлично
Ещё было бы хорошо большое шрифты в editbox
Ещё было бы хорошо большое шрифты в editbox
- Mon Feb 01, 2021 8:24 pm
- Forum: Games
- Topic: Wolfenstein 3D
- Replies: 23
- Views: 19194
Re: Wolfenstein 3D
Насчёт таймера. Я выкладывал бинарник где меню не лагает, но я правил в исходниках sdl, так что это может повредить другим прогам (а может на самом деле diamond при портировании ошибся с delay'ем) я просто время задержки везде (во всем сдл только в двух местах) стал делить на сто. Вот этот бинарник,...
- Sun Jan 31, 2021 9:32 pm
- Forum: Design and decoration
- Topic: Музей эскизов и концептов
- Replies: 160
- Views: 145695
Re: Музей эскизов и концептов
На самом деле программа прозрачная уже была - TRANSP (http://websvn.kolibrios.org/listing.php ... fe609c3ea2)
- Sun Jan 31, 2021 6:08 pm
- Forum: Ideas
- Topic: QEMU для Kolibri.
- Replies: 21
- Views: 20560
Re: QEMU для Kolibri.
Собрал эту штуку постом выше. Собирается - работает, но при попытке запустить ось какую либо - sdl: os doesnt support threads.
- Sun Jan 31, 2021 10:13 am
- Forum: Utilities
- Topic: BOARD - вывод отладочной информации
- Replies: 81
- Views: 54167
Re: BOARD - вывод отладочной информации
Kenshin
Попроси у кого-нибудь (например dunkaist) аккаунт на SVN, и заливай сразу туда.
Попроси у кого-нибудь (например dunkaist) аккаунт на SVN, и заливай сразу туда.
- Sat Jan 30, 2021 3:34 pm
- Forum: Games
- Topic: Wolfenstein 3D
- Replies: 23
- Views: 19194
Re: Wolfenstein 3D
rev 8557
Залил на SVN.
Известные баги:
- лаги менюшки
- курсор мыши
- правая кнопка мыши
P.S SVN для того и нужен, чтобы на нем хранить недоделанное, и в процессе доделывать (как то так rgimad говорил)
Залил на SVN.
Известные баги:
- лаги менюшки
- курсор мыши
- правая кнопка мыши
P.S SVN для того и нужен, чтобы на нем хранить недоделанное, и в процессе доделывать (как то так rgimad говорил)
- Sat Jan 30, 2021 9:52 am
- Forum: Games
- Topic: Wolfenstein 3D
- Replies: 23
- Views: 19194
Re: Wolfenstein 3D
Насчёт лагов менюшки сам удивился Вроде ничего не изменял в исходнике менюшки. Мышь тоже бесит (пробовал включить курсор, черный появился, но все равно стремится сбежать в центр окна). В quake же как то не так. Размер окно по моему нормально. Нет ну можно в 1.5 раза больше сделать, главное чтоб не л...
- Fri Jan 29, 2021 8:21 pm
- Forum: Games
- Topic: Wolfenstein 3D
- Replies: 23
- Views: 19194
Wolfenstein 3D
Портировал игрушку. Скрин: Снимок экрана от 2021-01-29 20-15-51.png Звука нет, SDL_mixer либа тяжелая, так что впиливать не буду. Сорцы: wolf3d-src.7z Бинари с ресурсами от ecwolf: wolf3d-binarie.7z UPD: Ошибся, не binarie, а binary, ну или хотя бы binaries. Переименовывать не буду, счётчик скачиван...