Search found 54 matches
- Wed Jul 21, 2010 11:34 am
- Forum: Design and decoration
- Topic: Новые шкурки (have new skins)!!!
- Replies: 188
- Views: 159995
Re: Новые шкурки (have new skins)!!!
Вот ещё новая шкурка.
- Tue Jul 20, 2010 12:21 pm
- Forum: Emulators
- Topic: Проблемы с жёстким диском в VirtualBox 3.2.6
- Replies: 17
- Views: 19626
Re: Проблемы с жёстким диском в VirtualBox 3.2.6
Или, как вариант, можно в настройках VirtualBox поставить жёсткий диск не на IDE, а на SATA контроллер, тогда будут только /BD-диски.
- Tue Jul 20, 2010 12:08 pm
- Forum: Emulators
- Topic: Проблемы с жёстким диском в VirtualBox 3.2.6
- Replies: 17
- Views: 19626
Re: Проблемы с жёстким диском в VirtualBox 3.2.6
Попробовал повторить, и диагноз подтвердился :( Нашёл временное "решение" проблемы: если запустить Eolite, он покажет два диска: /hd0/ и /bd0/, причём, если попробовать открыть /hd0/1/, то программа думает долго и ничего не открывает, а вот если открыть /bd0/1/, то всё в порядке. Причём, п...
- Sat Apr 03, 2010 8:18 pm
- Forum: File managers
- Topic: Eolite
- Replies: 996
- Views: 489836
Re: Eolite
При нажатии на карандаш, когда переходишь в режим с эдит-боксом, кнопки, хоть и не рисуются, но по ним можно кликать. Не знаю, известный ли это баг (или фича?), но я его замечал и в предыдущей версии.
- Fri Feb 19, 2010 6:59 pm
- Forum: Design and decoration
- Topic: Иконки для KolibriOS
- Replies: 189
- Views: 129943
Re: Иконки для KolibriOS
Когда-то нарисовал кнопки для KFM. Может кому пригодится?
- Thu Aug 27, 2009 6:42 am
- Forum: Coding
- Topic: Начинающий
- Replies: 165
- Views: 80222
Re: Начинающий
Блин, сегодня проснулся со свежей головой и понял свою тупость вчерашнюю.
- Wed Aug 26, 2009 10:43 pm
- Forum: Coding
- Topic: Начинающий
- Replies: 165
- Views: 80222
Re: Начинающий
Сегодня долго не мог понять, почему не работает программа. Вы не представляете, как долго я долбился. Код заработал, когда поменял
на
А я и не знал, что так нельзя
Code: Select all
...
mcall 68, 12, eax
...
Code: Select all
...
mov ecx, eax
mcall 68, 12
...
- Wed Aug 26, 2009 3:07 pm
- Forum: Coding
- Topic: Среда разработки пограмм под колибри
- Replies: 16
- Views: 14714
Re: Среда разработки пограмм под колибри
hunter-12, а знаешь, сколько весит дистрибутив Symbian 9? Это тоже о чём то говорит.hunter-12 wrote: То, что его даже на мобилу портировали говорит о том, что он достаточно легко портируется или у когото было желание
- Wed Aug 26, 2009 12:20 pm
- Forum: Design and decoration
- Topic: Новые шкурки (have new skins)!!!
- Replies: 188
- Views: 159995
Re: Новые шкурки (have new skins)!!!
Марио
Сделал
Сделал
- Wed Aug 26, 2009 11:42 am
- Forum: Design and decoration
- Topic: Новые шкурки (have new skins)!!!
- Replies: 188
- Views: 159995
Re: Новые шкурки (have new skins)!!!
Сделал скин не таким синим.
- Tue Aug 25, 2009 10:02 pm
- Forum: Design and decoration
- Topic: Новые шкурки (have new skins)!!!
- Replies: 188
- Views: 159995
Re: Новые шкурки (have new skins)!!!
Сделал скин для Kolibri. Хотелось цвета сделать не слишком яркие и одновременно не слишком тусклыми. Получилось что-то а-ля Google Chrome
- Wed Aug 19, 2009 8:49 pm
- Forum: Polls
- Topic: У Вас есть 64битный камень?
- Replies: 21
- Views: 17270
Re: У Вас есть 64битный камень?
А тебе, собстно, зачем это знать?maximYCH wrote:Собстно, сабж
- Fri Aug 14, 2009 8:30 am
- Forum: Graphics subsystem
- Topic: Рабочая область окна
- Replies: 26
- Views: 22926
Рабочая область окна
Можно ещё вопрос: кроме меня кто-то считает эту функцию нужной?
- Thu Aug 13, 2009 8:57 pm
- Forum: Graphics subsystem
- Topic: Рабочая область окна
- Replies: 26
- Views: 22926
Re: Рабочая область окна
Честно скажу - жаль. Тогда, считаю тему закрытой.Mario wrote: Честно скажу - заниматься этим некому.
- Thu Aug 13, 2009 8:24 pm
- Forum: Graphics subsystem
- Topic: Рабочая область окна
- Replies: 26
- Views: 22926
Re: Рабочая область окна
Тогда я хочу, чтобы оконный менеджер определил мне битмап, в который я могу рисовать.Serge wrote:Программы вообще не должны работать с видеопамятью. Ни сами, ни через вызовы ядра. Весь вывод должен рендериться в битмап в user-mode. А оконный менеджер уже отображать битмапы на экране.