Search found 90 matches
- Thu Mar 19, 2015 12:48 pm
- Forum: Games
- Topic: LaserTank на VS 2013 C++ (игра на конкурс)
- Replies: 97
- Views: 60758
Re: LaserTank на VS 2013 C++ (игра на конкурс)
ZblCoder, вопрос не по теме немного. Я сейчас не совсем в курсе как там у RAD Studio с лицензиями. Я не собираюсь участвовать в конкурсе, хотя бы потому, что у меня ну вообще сейчас туго со временем, но мой редактор для tengine написан на Borland5..RAD StudioXE4. Я не буду говорить где я взял ide, н...
- Tue Mar 03, 2015 2:13 am
- Forum: HLL
- Topic: Вопрос о C
- Replies: 17
- Views: 20974
Re: Вопрос о C
чисто мое имхо, но я бы не использовал битовые поля в этой ситуации. не сказал бы что я крутой спец, но толку тут я особо не вижу: - более чем уверен что в памяти оно все-равно будет храниться как dword - если не будет храниться как dword, процессор потратит больше времени на переваривание битового ...
- Mon Mar 02, 2015 10:11 am
- Forum: Compilers and programming
- Topic: Toolchain
- Replies: 17
- Views: 17078
Re: Toolchain
Простите за поздний ответ. Вот так всегда: пообещаешь что-то сделать вечером и исчезаешь на все выходные. Проверил по этой статье: http://habrahabr.ru/company/kolibrios/blog/229231/ все скомпилировалось как и раньше, нареканий на исходники или работоспособность toolchain нет. Nikolai1, прошу еще раз...
- Fri Feb 27, 2015 12:05 pm
- Forum: Games
- Topic: Игра Dungeons of Augastes / Подземелья Аугастеса
- Replies: 74
- Views: 49105
Re: Игра Dungeons of Augastes / Подземелья Аугастеса
hidnplayr, mamamia, it's really hard, but if you get used to it, you would be really hardcore cool gamer!
- Fri Feb 27, 2015 11:58 am
- Forum: Compilers and programming
- Topic: Toolchain
- Replies: 17
- Views: 17078
Re: Toolchain
оппа, интересно. я давно не пересобирал newlib. сегодня попробую вечером/ночью дома.
- Thu Feb 26, 2015 12:36 am
- Forum: Design and decoration
- Topic: Иконки для KolibriOS
- Replies: 189
- Views: 132942
Re: Иконки для KolibriOS
dunkaist, если ты хочешь сделать фотообои на всю стену, в любом приличном салоне есть такая услуга
- Thu Feb 26, 2015 12:02 am
- Forum: Design and decoration
- Topic: Иконки для KolibriOS
- Replies: 189
- Views: 132942
Re: Иконки для KolibriOS
ооода.. в свое время я очень любил рисовать на стенах вк у друзей. это куда интереснее чем очередной перепост.
но потом я понял что не верю в интернет.
но потом я понял что не верю в интернет.
- Tue Feb 24, 2015 2:14 am
- Forum: Games
- Topic: LaserTank на VS 2013 C++ (игра на конкурс)
- Replies: 97
- Views: 60758
Re: LaserTank на VS 2013 C++ (игра на конкурс)
yogev_ezra.. пффф, хабр уже не торт, пыщь-пыщь, убываю в двач!
- Tue Feb 24, 2015 1:22 am
- Forum: Games
- Topic: LaserTank на VS 2013 C++ (игра на конкурс)
- Replies: 97
- Views: 60758
Re: LaserTank на VS 2013 C++ (игра на конкурс)
да дада, а я то поверил когда на хабре держал в руках заветную золотую акцию, когда было 99
- Sat Feb 21, 2015 12:17 am
- Forum: English
- Topic: Google Summer of Code 2015
- Replies: 34
- Views: 92144
Re: Google Summer of Code 2015
если нужно немного бабла влить -- обращайтесь
- Fri Feb 20, 2015 5:50 pm
- Forum: Games
- Topic: MUN the game
- Replies: 10
- Views: 9955
Re: MUN the game
язык ------ хм.. довольно мудрая мысль, камбарамба, почему она пришла не мне? но, к сожалению, в движке нет функционала мультиплатформенного определения локали текущей os. как вариант использовать гибридный lat/cyr шрифт и показать 2 сообщения: на английском и русском. дизайнер ---------- тут именно...
- Fri Feb 20, 2015 3:07 pm
- Forum: Games
- Topic: MUN the game
- Replies: 10
- Views: 9955
Re: MUN the game
мун не доделан, я выпилил платформер-часть, там надо оперируя гравитационными ботинками и лазерным резаком исследовать заброшенную базу-комплекс "мун" по поводу текстовки -- это не сложно, вот только это предполагает мультилэенжвидж, что сразу же предполагает меню с выбором страны на старт...
- Fri Feb 20, 2015 2:00 pm
- Forum: Games
- Topic: tengine :: tiny multiplatform 2d engine
- Replies: 43
- Views: 29311
Re: tengine :: tiny multiplatform 2d engine
Leency, если ты спрашиваешь о активности над проектом tengine, докладываю https://bitbucket.org/pascualle/tengine last commit Pushed to pascualle/tengine 2dbaf43 add MUN game to samples Papa Pascualle · 2014-12-29 другими словами, я выложил исходники игры MUN (в том числе для kolibrios) вместе с мел...
- Sun Jan 25, 2015 1:53 pm
- Forum: Application libraries
- Topic: Класс string на C++
- Replies: 1
- Views: 5131
Re: Класс string на C++
Для избежания фрагментации памяти советую изначально алоциловать char* text некоторым значением памяти (string capacity) по умолчанию, например 32 байта. В setString проверять, если новая строка больше текущей, увеличивать размер text. Тут есть разные подходы -- или размером новой строки, но кратным...
- Sun Jan 18, 2015 7:04 pm
- Forum: Games
- Topic: Голосование за лучшие работы на конкурс игр
- Replies: 90
- Views: 60305
Re: Голосование за лучшие работы на конкурс игр
ALPINE, мне ОЧЕНЬ понравился твой подход к разработке, считаю его крайней степени творческим, очень бы хотелось, чтобы этот огонь не угас, потому вот тебе моя поддержка. На мой взгляд, если бы у тебя во время разработки появился геймдизайнер... потому как все остальеон у тебя отлично работает!