Search found 177 matches

by rgimad
Sat Jul 16, 2022 6:25 pm
Forum: Miscellaneous
Topic: Может есть хороший форум на русском?
Replies: 25
Views: 20890

Re: Может есть хороший форум на русском?

Ведь на Ассемблер завязано множество ключевых особенностей проекта как минимальные расходы максимум эффективности которые на других языках получить ещё сложнее. Неиспользование нормального аллокатора во многих (как правило асмовых) приложениях- максимум эффективности)) ну я про 68.12 в качестве mal...
by rgimad
Wed Jul 06, 2022 5:41 pm
Forum: Kernel
Topic: Хотелось бы функцию декодирования png, gif на уровне ядра.
Replies: 14
Views: 5013

Re: Хотелось бы функцию декодирования png, gif на уровне ядра.

EAX wrote:Да... трындец вы токсичные ребята. Теперь понятно, почему в проекте так мало участников, и застой уже с десяток лет.
Так ты же первый резко кинул фразу
EAX wrote:Ну ладно, тогда ничего спонсировать не буду.
не обсудив спокойно и аргументированно.
by rgimad
Wed Jul 06, 2022 5:36 pm
Forum: Kernel
Topic: Хотелось бы функцию декодирования png, gif на уровне ядра.
Replies: 14
Views: 5013

Re: Хотелось бы функцию декодирования png, gif на уровне ядра.

Можно простейший декодер на основных непривилегированных командах. Можно так же один декодер например png. Возможно подводные камни есть. > непривилегированных командах Имеет значение привилегированный РЕЖИМ или нет. Та же команда mov не является привилегированной, но в режиме ядра доступ ко всей п...
by rgimad
Tue Jul 05, 2022 2:40 pm
Forum: Kernel
Topic: Хотелось бы функцию декодирования png, gif на уровне ядра.
Replies: 14
Views: 5013

Re: Хотелось бы функцию декодирования png, gif на уровне ядра.

Обращение к библиотеке скорее всего занимает много байт машинного кода. Хотелось бы простое решение в ассемблерном стиле типа int 40 и menuet os. В конце концов есть же функции для от рисовки прямоугольников, линий и прочих мелочей. > Обращение к библиотеке скорее всего занимает много байт машинног...
by rgimad
Wed Jun 22, 2022 9:09 am
Forum: English
Topic: Editing Kernel Source Code
Replies: 5
Views: 4048

Re: Editing Kernel Source Code

Vuk5001 wrote: And how do i mount a .mnt file? Rename it to .img? Or qemu can support .mnt?
No, you need to replace the original kernel.mnt in .img image with the newly compiled kernel.mnt.
by rgimad
Thu Jan 06, 2022 1:45 pm
Forum: News
Topic: Ухожу из проекта
Replies: 9
Views: 18213

Ухожу из проекта

upd Ухожу на N ое кол-во времени.
by rgimad
Mon Jan 03, 2022 4:57 pm
Forum: Compilers and programming
Topic: C-- Sphinx Compiler
Replies: 134
Views: 113484

Re: C-- Sphinx Compiler

Меня больше беспокоит что у этого языка нет нормальной спецификации, даже грамматика формально не описана. Изучать его возможно только методом тыка.
by rgimad
Thu Dec 30, 2021 12:52 pm
Forum: Polls
Topic: Migrate to GitHub
Replies: 67
Views: 599989

Re: Migrate to GitHub

dunkaist wrote: My understanding is that there will be a git repo on kolibrios.org with a read-only mirror on Github.
Why not vice versa: repo on GitHub and mirror on git.kolibros.org ? ReactOS does so.
If repo is on GitHub its easier to merge pull requests, can add contributors by their github account, etc
by rgimad
Tue Dec 28, 2021 11:59 pm
Forum: Games
Topic: Крестики-нолики
Replies: 17
Views: 8656

Re: Крестики-нолики

Насчет уложиться в килобайт. Можно пожать кпаком.
by rgimad
Tue Dec 28, 2021 10:52 pm
Forum: Application libraries
Topic: TinyGL
Replies: 79
Views: 77181

Re: TinyGL

надо делать обертку статическую либу (.a), которая подгружает эту obj-либу. И потом уже линковаться с этой оберткой. зачем??? tcc уже поддерживает автозагрузку и автосвязывание (читайте топик по tcc и доки в папке tcc\kx на svn)!!! Нужен только def файл, ну и небольшая перенастройка. Почему все про...
by rgimad
Tue Dec 28, 2021 3:11 pm
Forum: Application libraries
Topic: TinyGL
Replies: 79
Views: 77181

Re: TinyGL

vitalkrilov wrote: Ну.. это как раз и не работало, TCC .obj'ы не принимает
Да. поэтому надо делать обертку статическую либу (.a), которая подгружает эту obj-либу. И потом уже линковаться с этой оберткой.
by rgimad
Tue Dec 28, 2021 2:07 pm
Forum: Application libraries
Topic: TinyGL
Replies: 79
Views: 77181

Re: TinyGL

Никто не знает, как подключить Tinygl.obj в Tiny C Compiler, чтобы можно было компилировать внутри KolibriOS? Я нашел заголовочные файлы <TINYGL/KOSGL.H>, <GL/GL.H>, <GL/GLU.H> и переписал из SVN /programs/develop/ktcc/trunk/samples/tinygl/gears.c. В итоге TCC пишет много строк типа: "tcc: err...
by rgimad
Thu Dec 23, 2021 9:11 pm
Forum: News
Topic: Pay for the code
Replies: 36
Views: 97693

Re: Pay for the code

Уже не моргает, но есть подтормаживание и артефакты. Выкладываю чтобы не потерять.
by rgimad
Tue Dec 21, 2021 2:03 pm
Forum: News
Topic: Pay for the code
Replies: 36
Views: 97693

Re: Pay for the code

Работаю над вращением иконок. Уже почти готово, не считая лютого моргания кадров вращающейся иконки. Скину сорцы и бинарь пока сюда чтобы не потерять