Search found 939 matches

by IgorA
Mon Jun 21, 2021 11:28 pm
Forum: File managers
Topic: OpenDialog - диалог выбора файлов и директории
Replies: 164
Views: 98202

Re: OpenDialog - диалог выбора файлов и директории

Заметил странное поведение фильтров в OpenDialog :
например фильтр bjs показывает файлы с расширениями js и bjs (т.е. файлы js показываются но не должны)
а фильтр js показывает файлы js как и должен
by IgorA
Mon Jun 21, 2021 11:23 pm
Forum: Games
Topic: Blocks
Replies: 15
Views: 7968

Re: Blocks

Файлы кстати переименовал в расширение bjs чтобы не путаться и сделать ассоциацию. Сделай пожалуйста фильтр в OpenDial на js и bjs. сделал фильтр на bjs в рев. 8909 . Расширение js было выбрано не случайно, за подробностями см. архив: blocks_t.7z При открытии с параметром, приложение просто закрыва...
by IgorA
Mon Jun 21, 2021 4:31 pm
Forum: Games
Topic: Blocks
Replies: 15
Views: 7968

Re: Blocks

Leency wrote:kos32-bcc
это такое название для компилятора придумал maxcodehack
by IgorA
Mon Jun 21, 2021 3:57 pm
Forum: Games
Topic: Blocks
Replies: 15
Views: 7968

Re: Blocks

У меня не собирается А что пишет выше, при компиляции *cpp ? Похоже на то что Borland не выдал asm файла и потому fasm не хочет компилировать. Есть вот такой баг Я думаю стоит показывать ползунок и число только если чекбокс включен. Также число лучше сместить на панель сверху. Позже исправлю. Число...
by IgorA
Fri Jun 18, 2021 10:39 pm
Forum: Games
Topic: Blocks
Replies: 15
Views: 7968

Re: Blocks

rev 8875
Добавлены новые режимы просмотра моделей. Теперь можно просматривать модели по шагам их построения.
by IgorA
Wed Jun 16, 2021 12:54 pm
Forum: File managers
Topic: Eolite
Replies: 996
Views: 491825

Re: Eolite

Всё связанное с функцией удаления было устаревшим. Копирование и вставку я в своё время переписал, а удаление лишь частично. Теперь удаление переписано и всегда запускается в отдельном процессе. В моих тестах баг исправлен. Отличная новость, у меня также работает. Еще на будущее, можно сделать надп...
by IgorA
Tue Jun 15, 2021 11:40 am
Forum: File managers
Topic: Eolite
Replies: 996
Views: 491825

Re: Eolite

Найден баг с удалением файлов в KFM2 : открыть KFM2, открыть папку /rd/1/Games, нажать Ctrl+A, нажать Del, подтвердить удаление файлов (28 шт.) ... и весь рамдиск очищается. или : открыть KFM2, открыть папку /rd/1/Games, выделить 3 файла, нажать Del, подтвердить удаление файлов (3 шт.) ... удаляется...
by IgorA
Tue Jun 15, 2021 9:59 am
Forum: File managers
Topic: Unz - распаковщик файлов zip и 7z, основанный на archiver.obj
Replies: 22
Views: 19327

Re: Unz - распаковщик файлов zip и 7z, основанный на archiver.obj

В общем что я смог выяснить по текстовому полю с паролем: 1) сначала текстовое поле с паролем берет текст из переменной password rb 256 2) потом в это текстовое поле подставляется какое-то поле из структуры dlgInfo mov ebx,[dlgInfo] mov eax,[ebx+19*4] 3) и где-то в программе по адресу этого поля стр...
by IgorA
Mon Jun 14, 2021 10:36 pm
Forum: File managers
Topic: Unz - распаковщик файлов zip и 7z, основанный на archiver.obj
Replies: 22
Views: 19327

Re: Unz - распаковщик файлов zip и 7z, основанный на archiver.obj

Leency wrote:Прилагаю тестовый архив с паролем.
А какой пароль для распаковки этого архива? Единицы как на скрине?
by IgorA
Mon Jun 14, 2021 2:25 pm
Forum: Data processing
Topic: Редактор TextEdit
Replies: 289
Views: 163358

Re: Редактор TextEdit

При перемещении программы в ISO перестали определяться синтаксисы. Проблема в функции 70, подфункция 1 - чтение папки с поддержкой длинных имён. При чтении папки с CD через эту функцию число файлов в ebx равно 0. Если в конце пути убрать слеш '\' , то читает. На других дисках работает правильно и с...
by IgorA
Mon Jun 14, 2021 12:58 pm
Forum: Games
Topic: Blocks
Replies: 15
Views: 7968

Re: Blocks

Leency wrote:Почему-то у меня программа не захотела открывать файлы по параметру.
rev 8849
добавил загрузку по параметру
by IgorA
Sat Jun 12, 2021 8:04 pm
Forum: Games
Topic: Blocks
Replies: 15
Views: 7968

Re: Blocks

Но у меня возник вопрос, может глупый, но какие преимущества у Борланд С++ над тулчейном от serge ? В целях популяризации древнего компилятора :) Все-таки это 2-я программа на Borland-е под Kolibri. Ну а если серьёзно, то меня по началу Borland привлекал тем, что компиляция cpp кода делается в ассе...
by IgorA
Sat Jun 12, 2021 3:27 pm
Forum: Games
Topic: Blocks
Replies: 15
Views: 7968

Re: Blocks

Leency wrote:block.bin нет в архиве
я тупанул немного, по ошибке всунул вместо него *.cpp перкрепил архив в первом сообщении
Leency wrote:Почему-то у меня программа не захотела открывать файлы по параметру.
это нужно будет добавить, пока не предусмотрел
by IgorA
Sat Jun 12, 2021 2:55 pm
Forum: Games
Topic: Blocks
Replies: 15
Views: 7968

Blocks

Представляется программа Blocks , которая отображает 3-d модели детских китайских конструкторов. Пока что сделан просмотр файлов моделей целиком. Модели хранятся в текстовом формате *js, сделано 11 моделей конструкторов, при желании можно будет добавить еще. Просматривать с разных углов можно мышкой...
by IgorA
Wed May 19, 2021 1:04 pm
Forum: Kernel
Topic: Справочник по исходному коду ядра KolibriOS
Replies: 12
Views: 19725

Re: Справочник по исходному коду ядра KolibriOS

Файл unpacker.inc Это lzma-распаковщик, содержит одну единственную функцию void unpack(void* packed_data, void* unpacked_data); TODO: вопрос - как задается для данных которые нужно распаковать? т.е как эта функция определяет длину packed_data? как эта функция определяет длину packed_data я не знаю,...