Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Wed Jun 23, 2021 9:40 am

All times are UTC+03:00


Search found 889 matches
Search these results:

Author Message

 Forum: Graphics subsystem   Topic: Обсуждение графической подсистемы

Posted: Wed Jan 27, 2010 5:26 pm 

Replies: 32
Views: 19942


Если как по мне, то все функции рисования и работы с окнами, что сейчас есть в ядре, только мешают нормальной работе с графикой и окнами. В результате получается куча костылей и в коде ядра разобраться значительно сложнее. Я считаю, что в ядре должны работать только динамически подгружаемые драйверы...

 Forum: Graphics subsystem   Topic: Обсуждение графической подсистемы

Posted: Wed Jan 27, 2010 12:11 am 

Replies: 32
Views: 19942


Раз почти никому это не надо, то сделаю так, как считаю нужным.

 Forum: Design   Topic: Новая ветка ядра

Posted: Tue Jan 26, 2010 5:46 pm 

Replies: 295
Views: 103487


Размышления на тему,"KolibriOS и коммерция".... Необходимо решить задачи. 1)Какие сегменты рынка должна занимать операционная система. 2)За счёт чего инвестировать разработку и получать прибыль. а)Имеется некая компания OAO "Kolibri systems", которая продвигает операционную систе...

 Forum: Graphics subsystem   Topic: Обсуждение графической подсистемы

Posted: Tue Jan 26, 2010 2:26 pm 

Replies: 32
Views: 19942


Вопрос по текущему ядру KolibriOS. Оконной подсистеме, необходимо работать с драйверами: видео, мыши, клавиатуры. В Linux этим занимается X-sercer(в пространстве приложений) в Windows это всё в ядре. В общем нужно решить вопрос, как быть. 1)Графику в user mode отдельным процессом типа X-server в Lin...

 Forum: Design   Topic: Новая ветка ядра

Posted: Tue Jan 26, 2010 2:15 pm 

Replies: 295
Views: 103487


Quote:
И все таки закрыли глаза на главный недостаток. Я конечно понимаю что обсуждать "Как?" куда приятней чем "Зачем?".


Можно по подробнее. Я не совсем понял о чём конкретно речь.

 Forum: Design   Topic: Новая ветка ядра

Posted: Tue Jan 26, 2010 1:52 pm 

Replies: 295
Views: 103487


Serge Я имел ввиду разработку при условии, что не все люди знают C. Некоторых от C, а уж тем более от AT&T синтаксиса встроенного ассемблера вообще выворачивает наизнанку. Я тоже долго не мог разобраться во встроенном ассемблере AT&T синтаксиса. После Intel синтаксиса - это кажется вообще в...

 Forum: Design   Topic: Новая ветка ядра

Posted: Tue Jan 26, 2010 1:20 am 

Replies: 295
Views: 103487


Интересная вещь. Размышляя над тем, как вообще организовать работу с графикой и окнами в текущем ядре KolibriOS, я пришёл к выводу, что его надо поделить на модули с определённым интерфейсом. Но возникли вопросы какие модули должны быть в ring 0, а какие в ring 3, и какой должен быть интерфейс, чтоб...

 Forum: Design   Topic: Новая ветка ядра

Posted: Mon Jan 25, 2010 11:21 pm 

Replies: 295
Views: 103487


Для затравки определись для чего тебе нужно ядро: десктоп, сервер, реальное время/встроенные применения ? Согласен. А чтобы это действительно стало реально, операционная система должна быть как конструктор - модульной. Модульной либо статически на уровне исходников, как в Linux, либо динамически ка...

 Forum: Sound   Topic: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....

Posted: Thu Jan 14, 2010 12:45 am 

Replies: 1018
Views: 1043818


NVIDIA даже для Linux делают драйверы без поддержки некоторых современных технологий(например PhysX). А уж на Kolibri им вообще на чихать.

 Forum: English   Topic: Hello word

 Post subject: Re: Hello word
Posted: Mon Dec 28, 2009 1:03 am 

Replies: 17
Views: 7833


What advantage for this project from KolibriOS? Interpretation of a machine code of the processor of other architecture occurs slowly. To write programs specially for Uzebox much easier and more quickly.

 Forum: Video   Topic: Новые драйвера для ATI Radeon.

Posted: Wed Dec 23, 2009 2:07 pm 

Replies: 609
Views: 215771


Если в ANIMAGE выбирать инструменты для рисования, то все курсоры инструментов, кроме распылителя, обрезанные(горизонтально и вертикально). Хотя если курсор выходит за пределы окна, то он нормально отображается.
Тестировал на ядре из дистрибутива 0.7.7.0 и на последнем ядре svn 1326.

 Forum: Ideas   Topic: Другой взгляд на интерфейс, альтернатива @panel

Posted: Wed Dec 23, 2009 1:39 pm 

Replies: 157
Views: 53509


Mario
Я тоже об этом думал. При желании перенаправлением через макрос можно избежать переписывния и добиться совместимости.
Пусть пока обсуждения подождут реальных действий, когда будет реально работающий код.

 Forum: Ideas   Topic: Другой взгляд на интерфейс, альтернатива @panel

Posted: Tue Dec 22, 2009 12:51 pm 

Replies: 157
Views: 53509


Сначала нужно сделать реализацию, потом выбросим код который станет не нужен. Согласен. Нужно отдельной веткой это делать - иначе никак. Я что действительно тупо выражаюсь? В каком месте моего поста я написал, что существующая реализация очень хороша и не стоит делать альтернативу? :?: Недопонимани...

 Forum: Ideas   Topic: Другой взгляд на интерфейс, альтернатива @panel

Posted: Tue Dec 22, 2009 11:48 am 

Replies: 157
Views: 53509


Mario А зачем трогать то что работает? Я вот этого не понимаю. Работает, только не так, как надо. И возможностей для реализации полноценной работы с окнами - нет. Что не так: 1)Отсутствие окон верхнего уровня не позволяет реализовать полноценное меню, выходящее за пределы окна. Можно только реализо...

 Forum: Ideas   Topic: Другой взгляд на интерфейс, альтернатива @panel

Posted: Tue Dec 22, 2009 12:25 am 

Replies: 157
Views: 53509


Прежде чем что-либо делать необходимо написать, что ты хочешь сделать и дать описание того, что это даст. Полностью согласен. Я пока потихоньку(примерно 1-2 часа в неделю) изучаю устройство ядра. Сейчас хотя бы общую архитектуру понять. Отсутствие документации и постоянные практически не документир...
Sort by:  
Page 3 of 60 [ Search found 889 matches ]


All times are UTC+03:00


Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited