Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Fri Jul 30, 2021 2:59 pm

All times are UTC+03:00


Search found 2292 matches
Search these results:

Author Message

 Forum: Games   Topic: 2048

 Post subject: Re: 2048
Posted: Mon Dec 15, 2014 2:23 am 

Replies: 56
Views: 20421


.

 Forum: Sound   Topic: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....

 Post subject: Re: Desktop OS
Posted: Sun Dec 14, 2014 4:14 pm 

Replies: 1018
Views: 1060063


И кто будет финансировать решение задач для офисного планктона?

 Forum: Sound   Topic: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....

Posted: Sat Dec 13, 2014 10:01 pm 

Replies: 1018
Views: 1060063


kiv Вообще то форум разбит на категории и если немного подумать, то можно найти подходящую тему как для ядра с драйверами, так и для программ. Если нет темы, то можно создать новую - модераторы разберутся куда потом это переместить. ~20 раз убить систему за 10 минут Вот именно такие багрепорты абсо...

 Forum: Sound   Topic: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....

Posted: Sat Dec 13, 2014 8:59 pm 

Replies: 1018
Views: 1060063


kiv
1) Чтобы не было багов нужно вызывать дезинфектора подробно их описывать, с логами PCIDEV, BOARD и по возможности скриншотами.
2) Если разработчики не наблюдают у себя проблем, то может статься это ваши ожидания не совпадают с видением разработчиков?

 Forum: Games   Topic: Ржавая земля (отозвано с конкурса по желанию автора)

Posted: Fri Dec 12, 2014 2:49 am 

Replies: 87
Views: 29838


lev Ты неправильно понял - проблема не в размере потребляемой памяти, а в скорости отрисовки - она заметно снижается. Не важно, что поменялась только палитра, ф.65 все равно будет ведь обновлять весь кусок видеопамяти, где изображение содержится. В Qemu, где я собственно проверяю код, это заметно. ...

 Forum: Games   Topic: Ржавая земля (отозвано с конкурса по желанию автора)

Posted: Thu Dec 11, 2014 10:45 pm 

Replies: 87
Views: 29838


Wildwest wrote:
колибри, убивающего клювом http://lenta.ru/news/2014/11/06/kolibri/

Думаю фанатизм ни к чему, но теперь у нас есть чего предъявить "фантомасам" при их очередном намеке на нашу агрессивность. :wink:

 Forum: Games   Topic: Ржавая земля (отозвано с конкурса по желанию автора)

Posted: Thu Dec 11, 2014 8:43 am 

Replies: 87
Views: 29838


punk_joker wrote:
чувствуется какая то задержка перед пинком.

Да, есть такое, нужно доделывать.
punk_joker wrote:
теперь игра не помещается на 800х600 :(

Собственно она и раньше не помещалась, так что ты что то путаешь. Там одно только отображаемое игровое поле 640*640, плюс рамки окна, плюс заголовок окна.

 Forum: Games   Topic: Ржавая земля (отозвано с конкурса по желанию автора)

Posted: Thu Dec 11, 2014 5:08 am 

Replies: 87
Views: 29838


Следующая версия прототипа: 1) Иконки основания (грунт, трава, лава, вода) теперь 8bpp. Это позволяет несколько сократить расход памяти. Потери качества на глаз не заметно, так как это рисованная графика. 2) Введены два новых элемента - лава и вода. В воде тонет все, если попадет. Пока можно принуди...

 Forum: English   Topic: CD is not shown

 Post subject: Re: CD is not shown
Posted: Thu Dec 11, 2014 4:46 am 

Replies: 2
Views: 2837


1) Earlier CD was in the system? What version of SVN?
2) Need the log from the program PCIDEV.

 Forum: Games   Topic: Ржавая земля (отозвано с конкурса по желанию автора)

Posted: Wed Dec 10, 2014 3:42 am 

Replies: 87
Views: 29838


Появилось две идеи - сделать воду и лаву. Реализовать не сложно, а все какое-то разнообразие. Вода будет скорее всего просто непроходимое препятствие, а вот лава будет убивать.

 Forum: Games   Topic: Heliothryx (игра на конкурс) - игра выпущена

Posted: Tue Dec 09, 2014 10:10 pm 

Replies: 101
Views: 31958


.

 Forum: Games   Topic: Heliothryx (игра на конкурс) - игра выпущена

Posted: Tue Dec 09, 2014 7:18 pm 

Replies: 101
Views: 31958


.

 Forum: Games   Topic: Heliothryx (игра на конкурс) - игра выпущена

Posted: Tue Dec 09, 2014 9:43 am 

Replies: 101
Views: 31958


.

 Forum: Games   Topic: Ржавая земля (отозвано с конкурса по желанию автора)

Posted: Tue Dec 09, 2014 4:41 am 

Replies: 87
Views: 29838


Поиграл. Так и не понял, пошаговая это игра или нет При желании можно сделать и то, и то. Пока намечается динамика. Сначала от скелетов убегал, не сразу уложилось в голове, что девочка должна наоборот за ними гоняться Этож бубльгум! прототип. Как я написал в первом посте этой темы: В голове сумбур,...

 Forum: Games   Topic: Ржавая земля (отозвано с конкурса по желанию автора)

Posted: Sun Dec 07, 2014 1:08 am 

Replies: 87
Views: 29838


Очередная версия прототипа. 1) Объекты теперь перемещаются плавно. Размер выводимого буфера не увеличивался, т.е. все еще 64*64*4=16 кб. Пришлось поломать голову и даже ввести для объектов собственные ID. 2) Откорректировал батники, а то там была местами каша между rus и eng. 3) Копипаста таки зло. ...
Sort by:  
Page 7 of 153 [ Search found 2292 matches ]


All times are UTC+03:00


Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited