Search found 12 matches

by Self-Perfection
Thu Mar 10, 2011 12:12 pm
Forum: Coding
Topic: формат векторной графики
Replies: 143
Views: 62502

Re: формат векторной графики

И снова здравствуйте. Кажется, ещё никто в этой теме не упоминал HVIF - Haiku Vector Icon Format ( обзор на хабре ). Формат прост и компактен - колибри-стайл, а также уже используется в Haiku, так что доступна пара сотен свободных HVIF иконок, и существует как минимум один графический векторный реда...
by Self-Perfection
Tue Sep 21, 2010 6:20 pm
Forum: Coding
Topic: Сообщения об ошибках не помещенные в Bugzilla
Replies: 252
Views: 224442

Re: Сообщения об ошибках не помещенные в Bugzilla

Судя по всему QEMU 0.12.5 считается stable. Вышла 60 дней назад.
Попробовал загрузить в qemu образ дискеты релиза 0.7.7.0 (сборки декабря 2009го). Eolite тоже падает. При этом другие программы работают нормально (хотя тестировал я далеко не всё).
by Self-Perfection
Tue Sep 21, 2010 12:17 pm
Forum: Coding
Topic: Сообщения об ошибках не помещенные в Bugzilla
Replies: 252
Views: 224442

Re: Сообщения об ошибках не помещенные в Bugzilla

1) Какая версия Qemu и под какой ОС? $ qemu -version;uname -a QEMU PC emulator version 0.12.5, Copyright © 2003–2008 Fabrice Bellard Linux Atlantis 2.6.35-ARCH #1 SMP PREEMPT Fri Aug 27 16:22:18 UTC 2010 i686 AMD Athlon™ 64 X2 Dual Core Processor 5200+ AuthenticAMD GNU/Linux 2) Сколько выделено пам...
by Self-Perfection
Tue Sep 21, 2010 10:48 am
Forum: Coding
Topic: Сообщения об ошибках не помещенные в Bugzilla
Replies: 252
Views: 224442

Re: Bugzilla

В последней ночной сборке под Qemu Eolite падает сразу после запуска (но на долю секунды его окно показывается). Под VirtualBox однако работает без проблем. В предыдущей ночной сборке (от 09 сентября) наблюдалось то же самое.
by Self-Perfection
Sat Jan 02, 2010 12:12 am
Forum: Distributives
Topic: Колибри 0.7.7.0
Replies: 299
Views: 160437

Re: Колибри 0.7.7.0

В последней ночной сборке сильно глючит игра Memory Blocks. На нажатия на некоторые ячейки (с определёнными иконками?) не реагирует, иногда словно зависает.
by Self-Perfection
Thu Sep 17, 2009 8:22 am
Forum: Distributives
Topic: Колибри 0.7.5.0
Replies: 330
Views: 166268

Re: Колибри 0.7.5.0

текст в UTF-8 хоть и меньше памяти занимает (по сравнению с юникодом, если текст не в национальных кодировках), но обрабатывать сложенее - то 2 байта нужно считывать (записывать), то 1. Строго говоря в UTF-8 один символ занимает от одного до четырёх байт, а в UTF-16 от двух до четырёх, но из этих д...
by Self-Perfection
Sun Aug 23, 2009 5:35 pm
Forum: Games
Topic: Новые демки
Replies: 40
Views: 35124

Re: Новая демка

Красным то, что нужно изменить под себя. Для монтирования образа нужно добавить в /etc/fstab строку /boot/kolibri-testing.img /home/user/kolibri-testing vfat noauto,loop,users,uid= 1000 Сам скрипт: #!/bin/sh image= /boot/kolibri-testing.img mountpoint= /home/user/kolibri-testing mount $image mkdir -...
by Self-Perfection
Sun Aug 23, 2009 12:07 pm
Forum: Games
Topic: Новые демки
Replies: 40
Views: 35124

Re: Новая демка

сжатый бинарник вырос до 540 байт, более чем вдвое, а мне очень хотелось уложиться в один сектор kpack? Да. Нескормленная kpack'у версия выросла с 316 до 738 байт, 738 байт при сжатии kpack'ом уменьшались до 540. а то ничего слабее Athlon 5200+ под рукой нет Qemu, Boch... Qemu знаю, очень удобно в ...
by Self-Perfection
Sat Aug 22, 2009 7:58 pm
Forum: Games
Topic: Новые демки
Replies: 40
Views: 35124

Re: Новая демка

Наконец сделал немерцающую версию. Вынесение вычисления координат отрезков вне отрисовки не помогло, пробовал сделать с pixlib но только от подключения pixlib.inc сжатый бинарник вырос до 540 байт, более чем вдвое, а мне очень хотелось уложиться в один сектор. В итоге пришлось учиться самому рисоват...
by Self-Perfection
Mon Aug 03, 2009 12:26 am
Forum: Games
Topic: Новые демки
Replies: 40
Views: 35124

Re: Новая демка

Какой-то старый демо-пример Посмотрю. Сабж сильно мигает при перерисовке Знаю, в топик-старте я об этом написал, а так же написал, что собираюсь доработать. Собственно я в процессе дорабатывания, добавил ожидание развёртки (функцию 18.14) в цикле, стало лучше. Надеюсь, если сделаю вычисление коорди...
by Self-Perfection
Sat Jul 18, 2009 10:06 am
Forum: Games
Topic: Новые демки
Replies: 40
Views: 35124

Re: Новая демка

Можно и из ini брать настройки. При этом всё-таки из autorun.dat нужно запускать с параметром вроде "/daemonize", а при запуске без параметров показывать заставку сразу же, чтобы у пользователя была возможность простыми действиями посмотреть, что же показывает @ss. Доступ к предпросмотру ч...
by Self-Perfection
Sat Jul 18, 2009 12:25 am
Forum: Games
Topic: Новые демки
Replies: 40
Views: 35124

Новые демки

Здравствуйте. Наткнулся на KolibriOS, и она меня настолько восхитила, что я решил поизучать немного ассемблер и что-нибудь под KoOS написать. Получилась простая демка, генерирующая движущиеся изображения вроде https://ipfs.io/ipfs/QmNjy29k9yAAGjHRsRo2LtM1go92zM6hXht6iVrWBuNjrr?filename=capture050720...