CONTEXT Compiler для KOLIBRI OS
-
Компилятор языка CONTEXT (поддержка загрузки COFF библиотек). И запускаем KOLIBRI OS в КПК. http://www.nillsoft.3dn.ru
а что, и для series 60 возможно? 0_0
Вряд ли.. Там в статье используется эмулятор BOCHS FOR POCKET PC, а под series 60 нету такого (да и других нету). Так что облом..А жаль (но может проц не потянуть, все-таки немного МГц у телефонов)
что то не получилось запустить на кпк... Запускаю bochs.exe он грузится и ничего не происходит...
У меня на E-TEN M700 всё работает.
моя последовательность действий:
1. ставлю Pocket Concole в основную память.
2. Копирую папку BOCHS в Extended_Rom (это типа встроенной флешки)
3. в папку BOCHS копирую фаил BOCHSRC.TXT
вот его содержание:
4. в папку BOCHS копирую kolibri.img
5. Запускаю BOCHS.EXE - ничего не происходит
Плиз хелп что я делаю не так???
PS у меня VGA-машинка.
1. ставлю Pocket Concole в основную память.
2. Копирую папку BOCHS в Extended_Rom (это типа встроенной флешки)
3. в папку BOCHS копирую фаил BOCHSRC.TXT
вот его содержание:
Code: Select all
display_library: win32
romimage: file="\Extended_ROM\BOCHS\BIOS-bochs-latest", address=0xf0000
megs: 16
vgaromimage: "\Extended_ROM\BOCHS\BIOS\VGABIOS-lgpl-latest"
floppya: 1_44=kolibri.img, status=inserted
ata0: enabled=0, ioaddr1=0x1f0, ioaddr2=0x3f0, irq=14
ata1: enabled=0, ioaddr1=0x170, ioaddr2=0x370, irq=15
ata2: enabled=0, ioaddr1=0x1e8, ioaddr2=0x3e0, irq=11
ata3: enabled=0, ioaddr1=0x168, ioaddr2=0x360, irq=9
#ata0-master: type=disk, path="\Extended_ROM\BOCHS\c.img", mode=sparse, cylinders=203, heads=16, spt=63
boot: floppy
ips: 1000000
#floppy_bootsig_check: disabled=0
log: bochsout.txt
panic: action=ask
error: action=report
info: action=report
debug: action=ignore
debugger_log: -
vga_update_interval: 250000
keyboard_serial_delay: 250
keyboard_paste_delay: 100000
floppy_command_delay: 50000
mouse: enabled=1
keyboard_mapping: enabled=0, map=
5. Запускаю BOCHS.EXE - ничего не происходит
Плиз хелп что я делаю не так???
PS у меня VGA-машинка.
Попробуй замени: Extended_ROM на 'SD Card' или на 'Storage Card' если опять не выйдет, то загляни сюда http://4pda.ru/3036
просто там на сайте три раздела: Kolibri, Pocket PC, и series90.. вот я и подумал..
а было бы действительно здорово.. пороюсь в Сети, может нарою чего.. а насчет процов мобил - выходят новые модели, совершенствуются, не за горами VGA-разрешение.. ну и скорость с мощностью, соответственно, растут.. в общем, по крайней мере поискать чего стоит..
а было бы действительно здорово.. пороюсь в Сети, может нарою чего.. а насчет процов мобил - выходят новые модели, совершенствуются, не за горами VGA-разрешение.. ну и скорость с мощностью, соответственно, растут.. в общем, по крайней мере поискать чего стоит..
пока ничего хорошего, к сожалению, не предвидится.. самое современное и мощное что эмулируется - сега.. =(
Блин не получается. Переместил BOCHS на Storage Card и соотв заменил пути - 0 эффекта.
Вот тут выложил папочку с эмулятором. Запустите у себя (поправьте что не так) и выложите плз!
http://ifolder.ru/2501029
Вот тут выложил папочку с эмулятором. Запустите у себя (поправьте что не так) и выложите плз!
http://ifolder.ru/2501029
AXP:
Скопируй содержимое архива (http://ifolder.ru/2507866) в корневой каталог ВМ. Если не запустится перепиши файл из подпапки '1' архива, в корневой каталог ВМ и замени им оба файла .txt и .bxrc.
Скопируй содержимое архива (http://ifolder.ru/2507866) в корневой каталог ВМ. Если не запустится перепиши файл из подпапки '1' архива, в корневой каталог ВМ и замени им оба файла .txt и .bxrc.
0 эффекта =(
Корневой каталог BM ты имел ввиду там где у меня BOCHS стоит, да?
Корневой каталог BM ты имел ввиду там где у меня BOCHS стоит, да?
Да. Посмотри сюда http://nillsoft.3dn.ru , я обновил всю статью и архив BOCHS FOR POCKET PC.
Я в связи с той темой viewtopic.php?f=33&t=3388 вспомнил и про эту.
В том чате chatlogs/chatlog2014-02-12.html я показывал на скриншоте, как запускал его, но это был exe-шник.
Я тогда написал автору на email, но он не ответил(может сменил уже email). Но вот есть профиль автора на sourceforge https://sourceforge.net/u/avhohlov/profile/ Наверное, можно с ним связаться, если у кого-то есть там аккаунт(у меня нет).
А вот то, что у меня есть Чтобы работали эти скрипты make_in_KOS.sh, Context/Samples/Hello/make_in_KOS.sh надо скопировать папку context на '/tmp0/1'
В том чате chatlogs/chatlog2014-02-12.html я показывал на скриншоте, как запускал его, но это был exe-шник.
Вот тут ещё chatlogs/chatlog2014-02-17.html что-то я писал0CodErr « Wed Feb 12, 2014 11:23 pm » попробовал вон ту штуку viewtopic.php?f=45&t=1934&p=37882&hilit=context#p37892 запустить в KolibriOS через PELoad. Что-то скомпилировалось. На выходе получился asm-файл.Spoiler:
Ну и он работает в KolibriOS, даже собирает сам себя из-под Колибри. Только код получается ужасный, насколько я понял, это проблемы с кодогенератором.0CodErr « Mon Feb 17, 2014 12:38 am » Mario_r4: Нашёл вот эту тему viewtopic.php?f=4&t=761 В ней, скорее всего, обсуждается версия, которую я запускал самый первый раз, скриншот есть в том чате chatlogs/chatlog2014-02-12.html На том сайте http://nillsoft.3dn.ru/load/18-1-0-3 почему-то написано "CONTEXT 2.5", но на скриншоте версия 2.0. А та версия, которая работает теперь в KolibriOS как самостоятельное приложение — это "Context 2.2" http://www.avhohlov.narod.ru/p9810ru.htm (in english http://www.avhohlov.narod.ru/p9810en.htm) 2009 год, а на сайте nillsoft новость за 2007 год.
Я тогда написал автору на email, но он не ответил(может сменил уже email). Но вот есть профиль автора на sourceforge https://sourceforge.net/u/avhohlov/profile/ Наверное, можно с ним связаться, если у кого-то есть там аккаунт(у меня нет).
А вот то, что у меня есть Чтобы работали эти скрипты make_in_KOS.sh, Context/Samples/Hello/make_in_KOS.sh надо скопировать папку context на '/tmp0/1'
0CodErr выложил новую версию компилятора Context под KolibriOS. Я сам не проверял.
Spoiler:
За регистрацией писать [url=mailto:vapaamies@yandex.ru]на почту[/url].Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest