Малоизвестная реализация известнейшей игры:
бинарник: http://diamondz.land.ru/checkers
исходники: (Kolibri-версия - Borland C++ + fasm, Linux-версия - GNU C++)
http://diamondz.land.ru/checkers_src.7z
Реализация не моя, я всего лишь портировал её под Колибри. Если кого интересует Linux-версия, то, возможно, на вашей системе запустится
http://diamondz.land.ru/checkers_linux.7z
Любители DOS и Windows с установленным пакетом Borland C++ могут попытаться скомпилить также версии под DOS и Windows (соответствующий код в исходниках есть).
Шашки
Хорошая игрушка.
Оригинальное решение проблем с графикой(графика векторная).
Только мне что-то с шашками не везёт - никогда не удавалось выииграть компьютер.Он всегда стратегию обрывает.
Это реальный человек может ошибаться,а компьютер -нет.
Оригинальное решение проблем с графикой(графика векторная).
Только мне что-то с шашками не везёт - никогда не удавалось выииграть компьютер.Он всегда стратегию обрывает.
Это реальный человек может ошибаться,а компьютер -нет.
Гарантирую - у компьютера выиграть можно. Мне это иногда удаётся, а я серьёзным шашистом не являюсь.
Hint: если вообще не получается, можно отменять ходы... это упрощает жизнь, но выиграть можно и без этого.
Hint: если вообще не получается, можно отменять ходы... это упрощает жизнь, но выиграть можно и без этого.
Есть вопросы - нельзя ли сделать анимацию хода компьютера (чтобы он не мгновенно съедал несколько шашек, а поочередно с задержкой в 100 мс на каждый прыжок).
Возникла ситуация - у меня осталась одна дамка и у компа одна дамка. Как предложить ничью или автоматически форсировать её в случае таких ситуаций?
Возникла ситуация - у меня осталась одна дамка и у компа одна дамка. Как предложить ничью или автоматически форсировать её в случае таких ситуаций?
Можно. А нужно?нельзя ли сделать анимацию хода компьютера (чтобы он не мгновенно съедал несколько шашек, а поочередно с задержкой в 100 мс на каждый прыжок)
По правилам троекратное повторение позиции - это ничья.Как предложить ничью или автоматически форсировать её в случае таких ситуаций?
>А нужно?
Нужно.
Нужно.
Добавил. Ссылки те же.
Анимация работает
Переложите плиз
в любом практически дистре есть..
И мы уже давно не пешки,
Мы пули, мы орлы, и решки!
Война ютит бинарный код,
Умри, или иди вперед!
Мы пули, мы орлы, и решки!
Война ютит бинарный код,
Умри, или иди вперед!
Найден интересный эффект в шашках (похожий на 3D) при установке VGA-режима... (ревизия 2589)
- Attachments
-
-
3d_shashki.png (25.81 KiB)Viewed 13842 times
-
Вероятно ты нашел "пасхальное яйцо". Работает это эффект в любом видеорежиме. Достаточно чтобы ширина области отображения была больше высоты. К примеру можно развернуть на весь экран.
rev 8501-8503
Перенес на newlib, бинарник увеличился, поэтому перенес на ISO.
Перенес на newlib, бинарник увеличился, поэтому перенес на ISO.
Почему. Почему шашки были 20 Кб, а стали 46 Кб?
Я против такого изменения. Пускай будет две сборки: menuetlibc и newlib, но в дистр IMG вернуть 20кб вариант.
Также пусть кто-то разберется что пихается в бинарники что они так жиреют.
Я против такого изменения. Пускай будет две сборки: menuetlibc и newlib, но в дистр IMG вернуть 20кб вариант.
Также пусть кто-то разберется что пихается в бинарники что они так жиреют.
Ради маленького размера использовать устаревшую ужасную нестабильную menuetlibc я бы не стал. Но в принципе все равно.
Upd нет можно конечно. Но лучше разобраться как с newlib получить меньший бинарное.
Upd нет можно конечно. Но лучше разобраться как с newlib получить меньший бинарное.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 3 guests