>Вот у меня вопрос. Можно ли через это программировать?
http://c--sphinx.narod.ru/FILES/wxcmm.zip
можешь попробовать портировать. Сама же идея китайца заложенная в wx супер.
C--
Паскаль нормальный, просто качать 50мб нехочется.
Попробую портировать либы для смм. Каторые для Вин и Дос. НАпример для работы с графикой. Кучу алгоритмов скачал по графике.
Потом портирую 2д физику и 2д движок. Он написан на паскале. Можно даже на асме портануть.
Как вам дока?
Попробую портировать либы для смм. Каторые для Вин и Дос. НАпример для работы с графикой. Кучу алгоритмов скачал по графике.
Потом портирую 2д физику и 2д движок. Он написан на паскале. Можно даже на асме портануть.
Как вам дока?
Либа высчитывания синусов, косинусов и т.д. где-то была. Чуть позже выложу С-- с обновлёнными примерами и либами.
Из хаоса в космос
Вот еще
- Attachments
-
-
libs.rar (5.96 KiB)Downloaded 284 times
-
Вот что есть, в основном это работа с векторами, матрицами, кватернионами,Yaskhan wrote: Дайте кто нибудь шаблон для математика.н--
с фпу, хоть с одним синусом.
все что касалось OpenGL, не помещал в архив. Все на асме, только адаптация под функции на C-- Надеюсь пригодиться
Ух тыыыы........
У тебя лежала такая вещь и ты никому не давал?!
У тебя лежала такая вещь и ты никому не давал?!
а не кому и не надо было.Yaskhan wrote:Ух тыыыы........
У тебя лежала такая вещь и ты никому не давал?!
Да это все есть и даже больше на сайте Сфинкса,
читай доку Михаила Шекера, быстро освоишь С--.
ОООООООй, оказывается математика вcтроена в компилятор )
11.14 Встроенные в компилятор процедуры.
Для некоторых процедур Вы не найдете их исходные тексты в библиотеках
компилятора. Код этих процедур генерирует компилятор. Вот список этих
процедур:
ABORT_____________Прекращение выполнения программы
atan_______________Вычислить арктангенс числа
atan2______________Вычислить арктангенс числа
ATEXIT_____________Зарегистрировать функцию выполняющуюся при выходе.
cos________________Возвращает косинус угла
EXIT_______________Закончить программу с кодом ошибки
exp________________Возвращает экспоненту числа
inp/inportb__________Считать один байт из порта
inport______________Считать слово из порта
inportd_____________Считать двойное слово из порта
fabs________________Возвращает абсолютное значение числа
log_________________Вычисляет натуральный логарифм числа
log10_______________Вычисляет десятичный логарифм числа
outp/outportb________Записать один байт в порт
outport______________Записать слово в порт
outportd_____________Записать двойное слово в порт
sin__________________Возвращает синус угла
sqrt_________________Извлечь квадратный корень через FPU.
tan__________________Возвращает тангенс угла
Размещение этих процедур непосредственно в компиляторе, связано с тем,
что в настоящий момент компилятор может таким образом генерировать более
эффективный код, чем если бы эти процедуры располагались в библиотеках.
В будущем, по мере развития компилятора, эти процедуры постепенно будут
выносится из компилятора в библиотеки.
Но ничто не мешает Вам уже сейчас написать свои одноименные
библиотечные процедуры. Встретив определение такой процедуры, компилятор не
будет выдавать никаких сообщение, он просто будет применять Ваш вариант
процедуры.
Немного украл из Дельфи. Надеюсь никто не засудит. Все на ассемблере.
- Attachments
-
-
math.rar (53.58 KiB)Downloaded 279 times
-
Ерунда какая-то творится
Пишу программу на C--, которая должна запустить другую программу.
примерно так:
Компилируется.
В Колибри работает замечательно. А в эмуляторе - нет. Запускается второй процесс KlbrInWin, и всё. Намертво зависают вдвоем.
При том, что @panel и @menu работают превосходно в эмуляторе.
Вопрос к тем, кто использовал RunProgram в С-- : а у вас в эмуляторе работало? или это у меня руки кривые?
Пишу программу на C--, которая должна запустить другую программу.
примерно так:
Code: Select all
#include "..\lib\kolibri.h--"
#include "..\lib\file_system.h--"
#include "..\lib\memory.h--"
void main()
{
dword id;
loop()
{
switch(WaitEvent())
{
case evButton:
id=GetButtonID();
if (id==1) ExitProcess();
break;
case evKey:
RunProgram ("/sys/@menu","");
break;
case evReDraw:
draw_window();
break;
}
}
ExitProcess();
}
void draw_window()
{
WindowRedrawStatus(1);
DefineAndDrawWindow(300,176,300,223,0x34,0x10B2B4BF,0,0,"Start");
WriteText(120,150,0x80,0,"Press any key",0);
WindowRedrawStatus(2);
}
stop:
В Колибри работает замечательно. А в эмуляторе - нет. Запускается второй процесс KlbrInWin, и всё. Намертво зависают вдвоем.
При том, что @panel и @menu работают превосходно в эмуляторе.
Вопрос к тем, кто использовал RunProgram в С-- : а у вас в эмуляторе работало? или это у меня руки кривые?
У мя компилирует, запускается в эмуле. После нажатия запускается прога @menu, окно которой постоянно перерисовывается. Не знаю почему, пусть кто-то поумней расскажет. А вот следующий код работает отлично:
Code: Select all
#include "..\lib\kolibri.h--"
#include "..\lib\file_system.h--"
#include "..\lib\memory.h--"
void main()
{
dword id;
word key;
loop()
{
switch(WaitEvent())
{
case evButton:
id=GetButtonID();
if (id==1) ExitProcess();
break;
case evKey:
key = GetKey();
IF (key==013){ //Enter
RunProgram ("/sys/@menu","");
}
break;
case evReDraw:
draw_window();
break;
}
}
}
void draw_window()
{
WindowRedrawStatus(1);
DefineAndDrawWindow(300,176,300,223,0x34,0x10B2B4BF,0,0,"Start");
WriteText(120,150,0x80,0,"Press any key",0);
WindowRedrawStatus(2);
}
stop:
Из хаоса в космос
Leency, а можно твой эмулятор?
твой вариант компилится, прога не вылетает, но всё равно не работает как надо
вот такое чувство, что пути в конфиге прописаны у меня неправильно. но ведь panel (в котором путь так же прописан) отлично работает!
уже пробовал и пути писать по-разному, например, пробовал /rd/1/shell
не работает ни в какую
правда я совсем без понятия, какой эмулятор я использую.. запутался в датах
твой вариант компилится, прога не вылетает, но всё равно не работает как надо
вот такое чувство, что пути в конфиге прописаны у меня неправильно. но ведь panel (в котором путь так же прописан) отлично работает!
уже пробовал и пути писать по-разному, например, пробовал /rd/1/shell
не работает ни в какую
правда я совсем без понятия, какой эмулятор я использую.. запутался в датах
Вот. Токо, тсссс!... Шоб diamond не спалил...
- Attachments
-
-
KlbrInWin.zip (52.89 KiB)Downloaded 330 times
-
Из хаоса в космос
Спасибо
Кстати, засада была жестокой. Эта версия после указания правильных путей вообще работать отказалась.
сравнил конфиги.
в моей версии путь к рамдрайву "..\last\"
а в той, что сделал конфиг - "C:\Documents and settings\" и так далее.
перенес рамдрайв в папку без пробелов- и всё заработало.
Такие вот дела
Кстати, засада была жестокой. Эта версия после указания правильных путей вообще работать отказалась.
сравнил конфиги.
в моей версии путь к рамдрайву "..\last\"
а в той, что сделал конфиг - "C:\Documents and settings\" и так далее.
перенес рамдрайв в папку без пробелов- и всё заработало.
Такие вот дела
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests