Без обоев это как? Совсем без обоев не бывает - там хотя бы кусок 1х1 пикселов. Обычно как минимум 4 Кб - размер минимальной страницы.
Ты примерно не пиши - пости скриншоты MGB.
Shadow buffer - моргающий курсор или так жить нельзя...
А смысл скриншотов? Я в qemu запускал, так что это условные попугаи.
Совсем без обоев - это когда kiv пытается поставить обои при запуске, но не может.
Совсем без обоев - это когда kiv пытается поставить обои при запуске, но не может.
Так я же говорю - совсем без обоев не бывает. Там по умолчанию стоит минимальная область заполненная нулями (черный цвет), иначе бы ядро зависло обратившись по несуществующему адресу.
Так я добил баг с зависанием ядра при убиении приложения с измененным курсором. Теперь буду заливать на SVN.
Без обоев очень красиво, перетягиваешь окошко - а его рисунок остается
Хорошо, скоро потестим автосборку.
Хорошо, скоро потестим автосборку.
Mario
В А-версии vesa20.inc ничего не привязано ни к какому железу.
Заточка только на 32bpp-режим.
Код открытый и уже год как стабильный.
В А-версии vesa20.inc ничего не привязано ни к какому железу.
Заточка только на 32bpp-режим.
Код открытый и уже год как стабильный.
А что насчет 24-битных режимов? Просто забить на них? А если где-то видюха не поддерживает 32bpp?
Ну, я от 24-битных режимов не отказываюсь - это сократит количество поддерживаемых видеокарт почти в 2 раза. Я почему просил протестировать транковское ядро 2426 - сдается мне вся заточка сказалась заметно только на выводе горизонтальных линий.
Дима - это ведь не транковское ядро и Артем с самого начал объявил что истинно халяльная система только с АМДшным чипсетом. Сдается мне на целевом сегменте ядра Колибри-А просто нету встроенного видео с 24 битами глубины.
Дима - это ведь не транковское ядро и Артем с самого начал объявил что истинно халяльная система только с АМДшным чипсетом. Сдается мне на целевом сегменте ядра Колибри-А просто нету встроенного видео с 24 битами глубины.
Сбылась 9-и летняя мечта советского народа, да и не только советского.
Смотрите во всехкинотеатрах страны клиентах SVN настроенных на kolibrios.org
SVN r. 2430 - VESA новый алгоритм отображения указателя мыши, без моргания.
Смотрите во всех
SVN r. 2430 - VESA новый алгоритм отображения указателя мыши, без моргания.
Dell Inspiron N7010 (Intel i5) видео от Intel
Стандартное ядро trunk 2426:
Ядро с не моргающим указателем мыши (вариант 2) trunk 2430:
Наибольший провал на выводе картинок, что собственно демонстрируют шестеренки с показателями 895/650. Остальные параметры упали несущественно, даже как то странно что разрыв такой несущественный.
Стандартное ядро trunk 2426:
Spoiler:
Spoiler:
eBox-3300MX (Vortex86MX)
Стандартное ядро trunk 2426:
Ядро с не моргающим указателем мыши (вариант 2) trunk 2430:
Шестеренки 32/28 попугаев соответсвенно.
Стандартное ядро trunk 2426:
Spoiler:
Spoiler:
Браво! В Qemu работает значитально быстрее! Ета фичя - очередная оплеуха Менуету с его полупрозрачными окошками. Fuck yea. Пойду проверю на реальном железе.
Алсо для Колибри сейчас жестяк переразобью для ФАТ32 раздела.
Алсо для Колибри сейчас жестяк переразобью для ФАТ32 раздела.
Из хаоса в космос
SVN r. 2435 - VESA putimage speedup +30% above the r.2430
Увеличил скорость вывода картинок приблизительно на 30%. Естественно величина может плавать как в большую, так и в меньшую сторону в зависимости от железа.
Увеличил скорость вывода картинок приблизительно на 30%. Естественно величина может плавать как в большую, так и в меньшую сторону в зависимости от железа.
SVN r. 2436
1) Еще немного поднял скорость отрисовки текста, чисел, линий, точек.
2) Исправил неправильную отрисовку в VGA режиме.
1) Еще немного поднял скорость отрисовки текста, чисел, линий, точек.
2) Исправил неправильную отрисовку в VGA режиме.
Для сравнения тесты на Roverbook U800.
Бывшее стандартное trunk ядро, ревизии 2426:
Ядро с неморгающим курсором, ревизии 2436:
Бывшее стандартное trunk ядро, ревизии 2426:
Spoiler:
Spoiler:
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests