Page 1 of 3

ZSNES

Posted: Tue Oct 11, 2011 11:48 pm
by SoUrcerer
После 12-часового однодневного мозгового штурма Зед'СНЕС сдался. Пока что не финальная версия - звук выпилен уже впилен, но переход по папкам еще не работает. Но работоспособная.
Скачать самую свежую версию
Screenshot-16.png
Screenshot-16.png (30.96 KiB)
Viewed 12686 times
Возможности - аналогично версиям для других систем. Как я уже говорил, пока что не поддерживаются звук и переход по папкам, все игры в формате smc (или smc-файлы в zip-архивах) должны лежать в папке с zsnes. Еще не работает полноэкранный режим.

Программа заставила меня понервничать и покусать локти :) Я засматривался на нее около года. Написана на ассемблере. Поддерживает около 10 тысяч различных ROM'ов. По праву считается одним из лучших эмуляторов SNES. Тестировать эмулятор лучше на реальной машине - эмулятор в эмуляторе работает неспешно.
Если хотите попробовать какие-нибудь игры с эмулятором, то я советую Seiken Densetsu 3, Final Fantasy VI RUS и Tales of Phantasia. :D Но это на мой вкус.

Известные баги/фичи:
1. Сетевая игра не работает (и нескоро заработает, потому что даже в win/linux у меня никогда не работало)
2. Кнопку homepage в меню about тоже нажимать не стоит
3. ZSNES считает своей домашней папкой /rd/1/, и пытается туда сохранять конфиги, записи и т.д. Когда место на рамдрайве заканчивается, ZSNES может упасть с грохотом. Нужно исправить на локальную папку, но это может вызвать проблемы на NTFS и ext2/3 дисках, где нет возможности записи на диск.
4. Перейти в полноэкранный режим не удается. Я даже догадываюсь, почему ;)

Re: ZSNES

Posted: Wed Oct 12, 2011 12:20 am
by SoUrcerer
Что-то я забыл порадовать всех скриншотами разных игр, которые работают в ZSNES.
Image
Image
Image
Image
Image
Image

Re: ZSNES

Posted: Wed Oct 12, 2011 4:29 am
by s1n
Огромное спасибо.

Re: ZSNES

Posted: Wed Oct 12, 2011 8:10 am
by Элита
Колибри по-тихоньку превращается в игровую ОС :)

Re: ZSNES

Posted: Wed Oct 12, 2011 7:44 pm
by SoUrcerer
Эксперименты по поддержке звука. Прошу протестировать. В архиве zsnes и первая попавшаяся игра. Если архив распаковать на FAT32, то некоторые сообщения об ошибке могут высыпаться в файлы stderr и stdout. Большинство же отладочных сообщений будет на доске отладки.
http://rghost.net/25328841

Лог доски отладки приложить обязательно.

Re: ZSNES

Posted: Thu Oct 13, 2011 4:07 am
by Rock_maniak_forever
Заценил свежий эмуль, всё в нём работает отлично, кроме звука. Глухо как в танке. Аттач прикрепил.

Да и разрешения нормального нехватат, играть неудобно.

P.S. В самой системе, звук есть.

Re: ZSNES

Posted: Thu Oct 13, 2011 8:02 am
by SoUrcerer
Надеюсь, проблемы со звуком скоро удастся побороть. Очень надеюсь на помощь Serge в этом деле.
Через некоторое время доберусь до более свежей версии ZSNES, там с разрешением все ОК должно быть.

Re: ZSNES

Posted: Sat Oct 15, 2011 10:00 am
by SoUrcerer
Новая версия. Теперь точно со звуком, все почести - Serge! У меня звук работает с AC'97 в ночной сборке и с SB16 в версии 0.7.7.0. С драйвером HD Audio 017 и версией 0.7.7.0 на реальной машине зависает намертво, а с 018 у меня зависает и без ZSNES. В заглавной теме информация также обновлена.
Screenshot-17.png
Screenshot-17.png (176.03 KiB)
Viewed 12499 times

Re: ZSNES

Posted: Sat Oct 15, 2011 10:40 pm
by Rock_maniak_forever
Сейчас потестил. Звук работает. Спасибо!

Заметил баг. Когда выключаешь эмуль, окно исчезает, а процесс в опере, остаётся. А загрузка CPU на 99%, это нормально? :?

Re: ZSNES

Posted: Sat Oct 15, 2011 11:29 pm
by SoUrcerer
Остается процесс звука. Знакомая история.
Загрузка CPU до 99% на реальной машине?

Re: ZSNES

Posted: Sun Oct 16, 2011 12:17 am
by Serge
Надо вызвать SDL_CloseAudio() перед выходом из программы.

Re: ZSNES

Posted: Sun Oct 16, 2011 2:05 am
by Rock_maniak_forever
SoUrcerer wrote:Остается процесс звука. Знакомая история.
Понятно.
SoUrcerer wrote:Загрузка CPU до 99% на реальной машине?
Да.

Re: ZSNES

Posted: Mon Oct 17, 2011 10:15 am
by Rock_maniak_forever
Сейчас снова посмотрел загрузку CPU, эмулем. На холостом ходу загрузка 97-99%, а с игрой на 93-95%. Как-то странно, по идеи загрузка CPU, при запуске игры в эмуле, должна быть выше, а не наоборот.

Re: ZSNES

Posted: Thu Jun 07, 2012 1:02 am
by SoUrcerer
Залил на ftp немного поправленную версию.
ftp://ftp.kolibrios.org/users/SoUrcerer/zsnes2
Просьба потестировать. Должно работать всё то же, что и раньше, но при этом загрузка процессора должна снизиться.
Обо всех глюках сообщать. И, да: обработка клавиатуры и мыши, по всей вероятности, будет происходить с заметной задержкой, это багофича.

Re: ZSNES

Posted: Thu Jun 07, 2012 9:09 pm
by Leency
Если нажать на клавишу свернуть не на скине, а в окне система намертво виснет, это касается и некоторых других настроек.
Курсор тормозит безбожно, как и сам эмуль на intel core i3. Убрал пропуск кадров и к удивлению игра начала идти чуть более плавно.
Почему-то я не смог найти клавиши вево вправо ввех вниз как ни искал и что не кляцал.

Обрадовала возможность менять громкость.
Также, то что программа по-умолчанию ищет игры в своей папке, а не в /rd/1/