Чет у меня не срабатывает. Я нашел такую проблемку - когда тестил колибри, указатель начал мигать, потом вообще стал невидимым.
The pointer blinks and then becomes invisible.
От модератора:
Тема из сообщений выделенных из Bugzilla поскольку не соответствовали смыслу предыдущей темы - люди не правильно восприняли информацию и превратили предыдущую тему в свалку сообщений об ошибках. Просьба там больше не писать.
Сообщения об ошибках не помещенные в Bugzilla
Иногда когда открываешь большой файл в tinypad и пытаешься скопировать текст он виснет но это ещё не всё!
Стоит его закрыть курсор пропадает но и это ещё не всё. Фишка в том что кликать можно но курсора нет
P.S. это же применимо к некоторым другим приложениям ( eolite , listplay , kfar ,animage ну в принципе всё )
Стоит его закрыть курсор пропадает но и это ещё не всё. Фишка в том что кликать можно но курсора нет
P.S. это же применимо к некоторым другим приложениям ( eolite , listplay , kfar ,animage ну в принципе всё )
Мы не часть этого мира , мы его творцы
Есть один баг в программе "SHELL" (незнаю, может так надо). Когда её закрываешъ, она продолжает висеть в оперативке, причём столько раз, сколько раз её закрываешъ после запуска.
- Attachments
-
-
SHELL.png (39.58 KiB)Viewed 39053 times
-
Last edited by Rock_maniak_forever on Sun Mar 15, 2009 12:30 am, edited 1 time in total.
Rock_maniak_forever
Кажется уже где-то озвучивалось, что если закрывать кнопкой закрытия, то оно процесс останется (то ли из-за shell, то ли из-за console.obj, сейчас точно не помню).
Кажется уже где-то озвучивалось, что если закрывать кнопкой закрытия, то оно процесс останется (то ли из-за shell, то ли из-за console.obj, сейчас точно не помню).
Rock_maniak_forever
вопрос озвучивался неоднократно!!!
причина: shell и console работают в 2 потоках. если ввести exit - сначала убивается поток консоли, а затем завершается shell. закрывая соответствующей кнопкой консоль, процесс шелла продолжает работать.
возможное решение: попробую создать ещё 1 поток, который будет следить за консолью. но когда это сделаю - не известно.
вопрос озвучивался неоднократно!!!
причина: shell и console работают в 2 потоках. если ввести exit - сначала убивается поток консоли, а затем завершается shell. закрывая соответствующей кнопкой консоль, процесс шелла продолжает работать.
возможное решение: попробую создать ещё 1 поток, который будет следить за консолью. но когда это сделаю - не известно.
Недавно пробовал редактировать AUTORUN.DAT при помощи TinyPad'а. На следющий день обнаружил, что KolibriOS не запускается, т.е. фоновый рисунок появляется и больше ничего не происходит. Правда, на Ctrl+Alt+Del появлялся CPU и можно было что-нибудь запустить.
Оказалось, что в TinyPad'е была установлена опция "оптимальное сохранение", в результате чего серии пробелов были заменены на символы табуляции. Из-за их наличия AUTORUN.DAT и не обрабытывается.
Ядро 1065 ru
Оказалось, что в TinyPad'е была установлена опция "оптимальное сохранение", в результате чего серии пробелов были заменены на символы табуляции. Из-за их наличия AUTORUN.DAT и не обрабытывается.
Ядро 1065 ru
А в документации это описано, файлик config.txt, пункт 2. Читать надо доки, это бывает полезно.
P.S. Кстати, файл можно править и во встроенном редакторе kfar, он не своевольничает.
P.S. Кстати, файл можно править и во встроенном редакторе kfar, он не своевольничает.
Ушёл к умным, знающим и культурным людям.
Дело-то не в своевольничестве. Нужно потратить пару минут и добавить обработку символов табуляции А Tinypad тут, собственно, не при чём, он как лучше старается
in code we trust
А я-то думал, что что-то новое обнаружил Ну ладно, буду знать.
System isnt't responding after I opening CD in any filemanager! Files on CD is visible! Testing on VirtualBox!
P.S. I know English not very good!
P.S. I know English not very good!
Dominator
Так и будет. Почти в любом эмуляторе. Я наблюдал на Qemu.
Привод ATAPI не имеет аппаратного прерывания обрабатывающего нажатие кнопок. Приходится периодически опрашивать порт. Поскольку все эмуляторы работают очень медленно, то создается ощущение подвисания.
На реальном железе проблемы нету. Проверял даже на старом компе Cyrix233 (реальная частота 187,5 МГц), в тот момент когда делал данную реализацию для ядра. Кнопку надо опрашивать из-за наличия кеширования диска, с необходимостью сброса кеша при выдвижении лотка. Других механизмов нет в наличии, поэтому в эмуляторах эта фича останется.
Добавлено 22.35 МСК
В версии VirtualBox 3.0.2 for Windows hosts x86/amd64 http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads баг не наблюдается, значит пофиксили. Обнови эмулятор.
Так и будет. Почти в любом эмуляторе. Я наблюдал на Qemu.
Привод ATAPI не имеет аппаратного прерывания обрабатывающего нажатие кнопок. Приходится периодически опрашивать порт. Поскольку все эмуляторы работают очень медленно, то создается ощущение подвисания.
На реальном железе проблемы нету. Проверял даже на старом компе Cyrix233 (реальная частота 187,5 МГц), в тот момент когда делал данную реализацию для ядра. Кнопку надо опрашивать из-за наличия кеширования диска, с необходимостью сброса кеша при выдвижении лотка. Других механизмов нет в наличии, поэтому в эмуляторах эта фича останется.
Добавлено 22.35 МСК
В версии VirtualBox 3.0.2 for Windows hosts x86/amd64 http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads баг не наблюдается, значит пофиксили. Обнови эмулятор.
Просто заметил ошибку, возможно обсуждалось. Ошибка в игре "быки и коровы". Игра просто приходит в ступор если ввести две и более одинаковые цифры, т.е. допустим 1223.
Либо надо сделать чтобы вторая двойка пропускалась, либо посидеть и более продуманее исправить
Либо надо сделать чтобы вторая двойка пропускалась, либо посидеть и более продуманее исправить
Last edited by GRomPES on Sat Sep 19, 2009 8:09 pm, edited 1 time in total.
Пара опечаток:
template.asm:
"initialised data" (по-моему правильно initialized)
docpak/mtdbg:
"в левом верхнем углу" (а на самом деле в правом верхнем :) ).
template.asm:
"initialised data" (по-моему правильно initialized)
docpak/mtdbg:
"в левом верхнем углу" (а на самом деле в правом верхнем :) ).
PROMT
initialised data - инициализированные данные
initialized data - инициализированные данные
Google
initialised data - инициализируется данными
initialized data - инициализировать данные
initialised data - инициализированные данные
initialized data - инициализированные данные
initialised data - инициализируется данными
initialized data - инициализировать данные
Оба варианта правильные, просто один из этих них - британский английский, другой - американский английский.
Ушёл к умным, знающим и культурным людям.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 4 guests