Page 14 of 19

Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик

Posted: Sun Nov 29, 2009 10:47 pm
by Mario
У древних греков было учение о некоем "идеальном мире". Согласно нему там все идеально: объекты, субъекты, идеи, и т.д. Видимо где-то в этом мире присутствует и идеальный код с идеальными свойствами и идеальной функциональностью. Обидно только что у меня нету прямого доступа к тому коду, а то бы я непременно уже позаимствовал и выложил идеальный по меркам всех людей этого мира просмотрщик - а что разве жалко было бы? Но, к сожалению, такой возможности не имею - поскольку людей много, а желаний у них еще больше, то приходится выделять приоритеты. Догадайся чьи приоритеты важнее для меня?

З.Ы. Да, премного буду благодарен за Лаксианский Ключ Утилизатора класса А черт как же это называется... а вот как: автоматический написатель кода.

Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик

Posted: Mon Nov 30, 2009 6:02 pm
by Yaskhan
Ну, если так нравится то ладно...
Кстати в тот раз забыл похвалить за Опендиалог очень понравился.

А тот баг с именем файла всетаки есть. Я думал на новой версии нету. Но вчера посмотрел и опять 25. Файл находится здесь:
D:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\oooo\~Туыстарым~\~¤Suреr сёстры¤~ 004.jpg
Ошибка №5
Если переместить в другое место то показывает.

Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик

Posted: Mon Nov 30, 2009 9:37 pm
by Mario
Yaskhan
А другой просморщик KIV открывает? Просто сдается мне, что тут проблема не программы, а с ядром какие-то проблемы. У тебя в пути присутствуют символы отличающиеся от символов алфавита и арабских цифр.
Код ошибки:
5 = файл не найден
Как вариант убери символы ~ и ¤ , только убирай в Винде или какая там у тебя ОС стоит в качестве основной.

Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик

Posted: Wed Dec 02, 2009 2:27 pm
by Mario
Просьба к модераторам, либо снести тему, либо хотя бы ее закрыть. По следующим причинам:
1) Новых версий программы больше не будет - ибо стимулов нет, а то что мне лично нужно было я уже сделал - руки больше не чешутся.
2) Исходников программы я тоже выкладывать не собираюсь.
Всем удачи и прочих благ. :D

Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик

Posted: Wed Dec 02, 2009 4:24 pm
by s1n
Mario, зачем так категорично.. пусть тема живет.. вдруг ктонить найдет мелкие баги, которые не лень будет исправить.. да и все равно найдутся люди которые будут использовать эту прогу.. главное что не шаровара.. а сорсы не всем нужны..

Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик

Posted: Tue Feb 23, 2010 8:14 pm
by Mario
Опять нарушаю свои же обещания, но ничего не поделаешь - ядро время от времени меняется и программу из-за этого начинает клинить...

zSea версии 1.00 rc

Добавлено:
1. Прямой вызов открытия файла по Ctrl+O
2 Путь к OpenDialog задан в INI файле.

Исправлено:
1. Картинки кнопок теперь в одном файле. По этой причине если используются картинки PNG с палитрой - нет искажений цвета. (От большой лени я выбрал вариант "Быстро и просто")
2. Исправлен баг с неподвижностью окна в ночных сборках - теперь принудительно устанавливается бит Y=0 для функции 0.

Изменения:
1. В архиве отсутствует cnv_png.obj, поскольку давно лежит в системной папке библиотек и используется для OpenDialog.

Версия нормально работает в дистрибутиве K0770. При желании там можно обновить OpenDialog взяв с SVN или из ночных сборок. Однако специально делать этого не имеет смысла, для zSea ничего не изменилось, ну разве что сам OpenDialog был немного пофиксен.
На ночных сборках могут вылазить различные глюки, поскольку ведется работа (не мной) по перетряхиванию части отвечающей за GUI в ядре.
zSea_1rc.7z (25.62 KiB)
Downloaded 305 times
zSea_1rc.zip (26.48 KiB)
Downloaded 301 times

Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик

Posted: Tue Feb 23, 2010 11:02 pm
by Leency
Весьма странно - в эмуляторе KlbrInWin (is Not Emulator:) нельзя ресайзить окно после открытия приложения, зато в самой Колибри можно без проблем.

Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик

Posted: Tue Feb 23, 2010 11:21 pm
by Mario
По большому секрету: в эмуляторе много чего еще не работает (например размер именованной области памяти, которая используется для работы с OpenDialog, не более 4 Кб (субъективно так) и работает в обе стороны не всегда), по этому я на него несколько месяцев как подзабил. Программы то мы пишем для реальной ОС, а не для эмулятора.
К тому же запускать KlbrInWin из под wine в Linux - тот еще изврат, причем еще и не работает. А иметь гостевой ОС Windows ради мифических целей, ну нафик.

Qemu - наше все! :lol:

Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик

Posted: Sun Aug 29, 2010 10:37 pm
by Mario
zSea версии 1.00 rc2

Добавлено:
1. Вызов OpenDialog через Proc_Lib и поддержка запоминания позиции.
2. Поскольку внес корректировку в компонент Box_Lib - MenuBar в SVN rev. 1597, то сама программа стала потреблять где-то на 80 Кб меньше оперативной памяти.

Внимание!
Версия работает с OpenDialog выложенным в SVN r. 1581.
Соответственно это ночная сборка от 25.08.2010.
В дистрибутиве 0770 работа со старым OpenDialog может вызвать некорректную работу или вообще привести к вываливанию программы. Я такого случая запуска лично не проверял - ОБНОВЛЯЙТЕСЬ!
zSea_rc2.7z (25.51 KiB)
Downloaded 303 times
zSea_rc2.zip (26.14 KiB)
Downloaded 314 times

Re: zSea - полноценный графический просмотрщик

Posted: Mon Nov 29, 2010 11:59 pm
by Mario
Поддержка отрицательных значений высоты (перевернутое изображение) для плагина BMP.
Спасибо Asper'у за багрепорт.
Downloaded 291 times

Re: zSea - полноценный графический просмотрщик

Posted: Sun Jun 12, 2011 1:30 am
by Mario
Я много размышлял и вот решился (хотя - всем пох@$ желание получить исходники у большинства сильно снизилось за прошедшее время).

SVN r.1951
zSea - advanced image viewer for KolibriOS
v.1.0 rс3 12.06.2011

Отличия от предыдущей версии:
1) Динамическое выделение памяти под стеки потоков - небольшая экономия памяти.
2) Теперь буфер шага для GIF не выделется если изображение статичное (1 кадр) - небольшая экономия памяти.
3) Плагины конвертации BMP, PNG, JPEG, GIF - теперь вызов функций с передачей параметров через стек (совместимость с программами на ЯВУ), остальные плагины будут переделаны на этот тип вызова позже.

Поскольку процедура вызова плагинов конвертации поменялась, а код OpenDialog пока я не поменял - нельзя помещать в /sys/lib/ новую версию плагина PNG.

Мне по прежнему глубоко фиолетово - будет ли включена программа в дистрибутив.
Все возможные доработки просьба согласовывать со мной, чтобы не было казусов и коллизий.

Re: zSea - полноценный графический просмотрщик

Posted: Sun Jun 12, 2011 1:32 am
by yogev_ezra
Mario wrote:Я много размышлял и вот решился
За это я тебя уважаю больше, чем за написание самого zSea.

Re: zSea - полноценный графический просмотрщик

Posted: Sun Jun 12, 2011 2:08 am
by XVilka
Отличная новость! Уважения Mario достоен, несомненно!

Re: zSea - полноценный графический просмотрщик

Posted: Sun Jun 12, 2011 6:16 pm
by DmitrySokolowsky
Прекрасная новость, теперь будет у меня по умолчанию! :wink:

Re: zSea - полноценный графический просмотрщик

Posted: Sun Jun 12, 2011 6:19 pm
by Gluk
Атауальпа, а до этого что мешало?