Page 47 of 91

Re: "Ночные" сборки KolibriOS

Posted: Sun Feb 24, 2013 4:11 pm
by Mario_r4
Кстати в ночных сборках, в @RB текущем, не работает пункт "Сменить тему окон".

Re: "Ночные" сборки KolibriOS

Posted: Sun Feb 24, 2013 4:32 pm
by Leency
Необычно слышать от тебя фразу "Эмоции или здравый смысл". Это ошибки и я нахожу их существенными в любом случае. То, что программа к тому же висит в памяти - ещё более существенная ошибка. @notify может использовать лишь 8 Кб. Я ценю то, что ты заметил эту ошибку. Других это не волновало, и слышать от другого человека фразу почему не откатить на ассемблерную версию? не замечающего, что вариант на С-- более функционален и не знакомого с разработкой софта, как минимум странно.
P.S. Пункт не работает, т.к. у меня тогда не дошли руки добавить skinsel в сборку. Теперь я больше не вношу изменения в транк.

Re: "Ночные" сборки KolibriOS

Posted: Sun Feb 24, 2013 4:46 pm
by yogev_ezra
Leency wrote:...и слышать от человека фразу почему не откатить на ассемблерную версию? не замечающего, что вариант на С-- более функционален и не знакомого с разработкой софта, как минимум странно.
Если это было мне, то у меня аттестат о среднем образовании включал информатику, если что. И степень бакалавра по программированию, на всякий случай. А в нагрузку опыт работы 7 лет в софтовой компании. Дебилом я от этого не перестаю быть, но хотя бы больше не могу считаться "незнакомым с разработкой софта" :wink:

Re: "Ночные" сборки KolibriOS

Posted: Sun Feb 24, 2013 4:52 pm
by Leency
Тогда отчего желание откатить @rb - потому что она сожрала 1 Кб? Для сравнения: в дистре был скин косилки, который я влепил в программу - итого освободилось 10 Кб. Убрать керпак - минус 6 Кб, запихнуть /sys/house.3ds в /sys/3dsViewer, чтобы он использовался, если программа запущена без параметра - тоже около 8 Кб. Так что нет слысла дрочить байты, нужно мыслить шире!

Re: "Ночные" сборки KolibriOS

Posted: Sun Feb 24, 2013 5:00 pm
by yogev_ezra
Leency wrote:Тогда отчего желание откатить @rb - потому что она сожрала 1 Кб?
Так, во-первых, не 1KB а 1MB (Mario тебе же сам написал), во-вторых, у нас проект на ассемблере (Нет программы ни на каком языке - можно допустить написание программы на ЯВУ как временное решение. Но если уже есть готовая программа на ассемблере, то целесообразно её исправить, а не переписать заново на ЯВУ). А в-третьих, говорят, что разработчик @RB на C-- больше не будет её поддерживать.

Re: "Ночные" сборки KolibriOS

Posted: Sun Feb 24, 2013 5:13 pm
by Leency
Как уже писал, я всецело поддерживаю удаление всех программ на С-- из ночной сборки. Мышка тоже была рада этому. Насчёт ЯВУ в оффдистре категорически не согласен. Я сужу программы по ТТХ (тактико-технических характеристикам), а не по религиозным соображениям. Язык в данном случае религия, а размер, скорость, удобство - ТТХ.

Re: "Ночные" сборки KolibriOS

Posted: Sun Feb 24, 2013 7:19 pm
by ramiil-kun
Пооффтоплю и диванно потеорю.
Система написана на АСМ. Основной софт написан на асм. Это хорошо.
Но много ли высокоскилловых кодеров на асме? А софт под колибри писать хочется.

Re: "Ночные" сборки KolibriOS

Posted: Sun Feb 24, 2013 7:38 pm
by Mario_r4
ramiil-kun wrote:Пооффтоплю и диванно потеорю.
Система написана на АСМ. Основной софт написан на асм. Это хорошо.
Но много ли высокоскилловых кодеров на асме? А софт под колибри писать хочется.
Что-то в твоих словах от "нужно добавить как можно больше косплееров-лесбиянок" проскакивает.

Re: "Ночные" сборки KolibriOS

Posted: Sun Feb 24, 2013 7:50 pm
by ramiil-kun
Нет, я к тому, что прикладное ПО можно и нужно писать на любом языке(хоть на брейнфаке, если кто осилит), иначе софта будет крайне мало. А high-skill asm-coders нужнее в работе с ядром. Разве нет?

Re: "Ночные" сборки KolibriOS

Posted: Sun Feb 24, 2013 8:03 pm
by SoUrcerer
: Я за косплееров-лесбиянок. Пользы столько же, но смотреть приятнее

Re: "Ночные" сборки KolibriOS

Posted: Sun Feb 24, 2013 8:05 pm
by Mario_r4
ramiil-kun wrote:А high-skill asm-coders нужнее в работе с ядром. Разве нет?
Это не полное определение. Если резидентная, вылизанная программа, внезапно заменяется на толстый аналог написанный на неважно каком языке, то отношения к религиозному выбору языка это уже не имеет.

А вообще, если я умею писать терпимый код на ассемблере в любых случаях, то почему я должен ограничивать себя исключительно ядром? Потому что свора каких-то бородатых дядек заявила, что ассемблер для больших и сложных проектов неприменим? Так само наличие Колибри опровергает этот тезис. Перефразируя профессора Преображенского - проблема она не в инструментах, проблема она в головах.

Re: "Ночные" сборки KolibriOS

Posted: Sun Feb 24, 2013 9:13 pm
by ramiil-kun
>> прикладное ПО можно и нужно писать на любом языке
если я умею писать терпимый код на ассемблере в любых случаях, то почему я должен ограничивать себя исключительно ядром?
>>А high-skill asm-coders нужнее в работе с ядром.
Нужнее, но не АССЕМБЛЕРЩИКИ ТОЛЬКО В ЯДРЕ. Ядро колибри на lua и c не напишешь, а прикладной софт-запросто.

Re: "Ночные" сборки KolibriOS

Posted: Sun Feb 24, 2013 9:22 pm
by Mario_r4
ramiil-kun wrote:если я умею писать терпимый код на ассемблере в любых случаях, то почему я должен ограничивать себя исключительно ядром?
На глупые вопросы даю глупые ответы - потому что гладиолус.
ramiil-kun wrote:Ядро колибри на lua и c не напишешь, а прикладной софт-запросто.
1. Не наблюдаю шквала программ с момента портирования lua в Колибри.
2. Наблюдаю ramiil-kun рассуждающего о гипотетических возможностях бабушки при наличии анатомических особенностей дедушки.

Re: "Ночные" сборки KolibriOS

Posted: Mon Feb 25, 2013 12:06 am
by popovpa
Ребятушки, переходите в личку, а то пошёл разговор не в тему топика...

Re: "Ночные" сборки KolibriOS

Posted: Tue Feb 26, 2013 12:48 am
by CleverMouse
Новый @RB вообще-то ещё и кривой: откройте доску отладки, зажмите правую кнопку мыши и подёргайте мышью, не отпуская правой кнопки.