Все игры для KolibriOS
-
Сам по себе факт неоднозначности решения может быть неприятен.
Имхо, когда головоломка имеет несколько решений, то играть интересно.
ушёл...
Перезалил в посте viewtopic.php?p=25232#p25232Nasarus wrote:Или пусть, кроме начальной генерации, программа в конце проверяет решение не сравнением с изначальной, а проверкой согласно правилам.
Математическая головоломка "Магический квадрат": суммы чисел в строках, столбцах (реже в диагоналях) должны быть равны.
Собственно, методика решения головоломки приводится, например, У. Боллом и Г.Коксетором, в том числе при n=10 (см. рис.; пустой квадратик содержит число 100 - так как вводятся только два знака, а это проблема небольшая). Конечно, проще играть в табличном процессоре. Жаль, что table немного сыроват...
Собственно, методика решения головоломки приводится, например, У. Боллом и Г.Коксетором, в том числе при n=10 (см. рис.; пустой квадратик содержит число 100 - так как вводятся только два знака, а это проблема небольшая). Конечно, проще играть в табличном процессоре. Жаль, что table немного сыроват...
- Attachments
-
-
msquare2.GIF (15.22 KiB)Viewed 10354 times
-
msquare.GIF (6.22 KiB)Viewed 10353 times
-
msquare.7z (6.87 KiB)Downloaded 272 times
-
Интересно будет попробовать собрать, вот только вряд ли мне удастся, и обычные-то пятнашки собрать редко удаётся.
Реверси или Otello (из Kde-Games?).
- Attachments
-
-
reversi.7z (9.77 KiB)Downloaded 277 times
-
gcc с флагом -0s "урезал" reversi до 5,5 Кб. В упакованном виде - 7 секторов на дискете.
Ну вот и первая портированная в Колибри Java-программа.
С чего это Java? Реверси она еще была реализована на ассемблере, когда сотовых и в помине не было, а тем более игр на Java.
Mario
Скачай архив, посмотри исходники.
Скачай архив, посмотри исходники.
Asper
Во-первых, я написал про реализацию на компьютерах вообще, а во-вторых где у Колибри интерпретатор или компилятор Java? Получение исполняемого бинарника да - это факт. Все остальное просто эмоции. С таким же успехом можно почти на любом языке поддерживающем ассемблерные вставки сделать бинарник.
К тому же фраза:
Во-первых, я написал про реализацию на компьютерах вообще, а во-вторых где у Колибри интерпретатор или компилятор Java? Получение исполняемого бинарника да - это факт. Все остальное просто эмоции. С таким же успехом можно почти на любом языке поддерживающем ассемблерные вставки сделать бинарник.
К тому же фраза:
нам какбэ намекает...staper wrote:gcc с флагом -0s
Last edited by Mario on Wed Jun 23, 2010 8:05 pm, edited 1 time in total.
Mario
There are 10 kinds of people in the world, those who understand binary and who don't.
Пытался пошутить, но не все оценили юмор.
Судя по прилагаемым исходникам, staper переделал код игры на язык C, а изначально он был написан на Java (благо, что переписывать там не много надо). А на счёт Java я знаю (2 года писал на этом языке).
There are 10 kinds of people in the world, those who understand binary and who don't.
Пытался пошутить, но не все оценили юмор.
Судя по прилагаемым исходникам, staper переделал код игры на язык C, а изначально он был написан на Java (благо, что переписывать там не много надо). А на счёт Java я знаю (2 года писал на этом языке).
Asper
Да, просто такие шутки могут к непредсказуемым последствиям привести. Придет человек прочитает твой пост и подумает, что правда. А не найдя реализацию Java обозлится и исплюется. А потом еще и другим будет гадости говорить про Колибри и ее "врунов " программистов. Всякое бывает.
Хотя как говорится в каждой штуке - есть доля шутки... и может быть кто-нибудь уже сидит и что-то делать пытается. Не за себя говорю - я свои проекты на форуме обозначаю и стараюсь реализовать, за пазухой только zSea было в свое время.
Да, просто такие шутки могут к непредсказуемым последствиям привести. Придет человек прочитает твой пост и подумает, что правда. А не найдя реализацию Java обозлится и исплюется. А потом еще и другим будет гадости говорить про Колибри и ее "врунов " программистов. Всякое бывает.
Хотя как говорится в каждой штуке - есть доля шутки... и может быть кто-нибудь уже сидит и что-то делать пытается. Не за себя говорю - я свои проекты на форуме обозначаю и стараюсь реализовать, за пазухой только zSea было в свое время.
Mario
Твоя правда, люди разные бывают. Даю опровержение: на данный момент времени известного интерпретатора байткода Java в Колибри нет!
Твоя правда, люди разные бывают. Даю опровержение: на данный момент времени известного интерпретатора байткода Java в Колибри нет!
Artemonische
Нужно сделать игрушку FindNumbers на время.
Нужно сделать игрушку FindNumbers на время.
Из хаоса в космос
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 2 guests