Eolite

Work with drives, directories, files
  • Eolite 1.98.3
    - исправление зависания программы во время вставки некоторовых вырезанных папок
    - возможность закрыть диалог копирования
    - отображение ошибок удаления
    - перевод ошибок ФС на русский язык
    - исправление положения стрелки для столбика сортировки по размеру
    Из хаоса в космос
  • Немного обновил статью про Eolite
    http://kolibri-n.org/inf/eolite/eolite_p2.php
    Из хаоса в космос
  • Не работает переименовывание файлов, через контекстное меню, программ на этот пункт не реагирует, в меню для папок данный пункт вообще не появляется.

    И вообще, переименовывание требует хорошей доработки.
    to infinity and beyond
  • >> Не работает переименовывание файлов, через контекстное меню
    Исправил.

    >> в меню для папок данный пункт вообще не появляется.
    Не отображается, т.к. переименование папки в текущей реализации системы потребует копирования всей папки в новую папку, а потому удаление старой. Это может быть очень долго, если отменить - получается 2 папки по половинке. Хотя я никогда не стыдился всяких костылей, в данном случае от него лучше воздержаться и подождать реализации данной функции на ядерном уровне.
    Из хаоса в космос
  • Leency wrote:Не отображается, т.к. переименование папки в текущей реализации системы потребует копирования всей папки в новую папку, а потому удаление старой. Это может быть очень долго, если отменить - получается 2 папки по половинке. Хотя я никогда не стыдился всяких костылей, в данном случае от него лучше воздержаться и подождать реализации данной функции на ядерном уровне.
    Так может и с файлами лучше повременить? Файлы тоже разные бывают, особенно по длинне. И если при таком копировании-переименовании произойдет сбой (электричество там отключится, память сбойнет, проц перегреется и т.п) то мы гарантированно получаем поврежденный файл. В то время как при обычном переименовании, в больших системах, мы получаем только порчу имени. Если бы не было бы таких последствий, то думаешь в KFM бы этого не было бы уже намного (3-4 года назад) раньше?
    Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!
  • Mario_r4
    Вначале копируется файл, только если новый создан удачно, то только тогда удаляется оригинал.
    Тут 50/50 быть не может.

    Проблема не в повреждении файлов, проблема в том ,что в случае с папками это может быть очень долго.
    Из хаоса в космос
  • Leency wrote:Это может быть очень долго, если отменить - получается 2 папки по половинке.
    Пардон, тут я ошибся. Старая папка останется целой, это в новой будет половинка. Проблема лишь в том, что долго.
    Из хаоса в космос
  • Leency wrote:Проблема лишь в том, что долго.
    Есть еще проблемы: необходимость двойного объема дискового пространства и изменение дат и времени файлов и директорий.
    Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!
  • Если в окне "О Eolite" выбрать ссылку, а затем закрыть htmlv который при этом запускается, то закрывается и окно
    to infinity and beyond
  • Eolite 1.99
    Добавлена возможность открыть файл с помощью другой программы.
    Список доступных программ берётся из Eolite.ini.

    Показывается он не только, при ПКМ на файле -> открыть с помощью, но при запуске файла, который не ассоциирован с другой программой и сам не является программой. В общем, как везде :)

    Диалог ещё будет дорабатываться (уплавление клавиатурой, ползунок прокрутки и т.д.). Сейчас перемотка работает только колёсиком мыши.
    Attachments
    Screenshot_2.png
    Screenshot_2.png (79.97 KiB)
    Viewed 2889 times
    Last edited by Leency on Fri Oct 18, 2013 12:16 am, edited 1 time in total.
    Из хаоса в космос
  • Надо мы еще сделать возможность выбора программы не из этого списка через OpenDialog
    to infinity and beyond
  • Eolite 2.0

    - улучшения в диалоге "Открыть с помощью": добавлен скролл, управление клавишами, не отображение программ с /kolibrios/ если оно не подключено)
    - исправления в стеке доп процессов (спсибо Mario)
    - фикс для копирования одного файла
    - новая иконка шелла
    (сорри за ошибки оч спешу)
    Attachments
    Screenshot_1.png
    Screenshot_1.png (89.84 KiB)
    Viewed 2825 times
    Из хаоса в космос
  • Выделение пункта, как по мне, лучше рисовать до скролла а не на ширину окна. Неплохо бы исправить моргание скролла при быстрой прокрутке, а также в случаях когда например опускаешься на самый нижний пункт и продолжаешь держать клавишу вниз. Добавить обработку клавиш Home, End PgDw, PgUp.
    to infinity and beyond
  • revision: 4063

    >> Неплохо бы исправить моргание скролла в случаях когда например опускаешься на самый нижний пункт и продолжаешь держать клавишу вниз.
    Его не должно было быть, это баг. Исправил.

    >> Добавить обработку клавиш Home, End PgDw, PgUp.
    Home и End добавил. :)

    >> Выделение пункта, как по мне, лучше рисовать до скролла а не на ширину окна. Неплохо бы исправить моргание скролла при быстрой прокрутке
    Надо бы, но позже.
    Из хаоса в космос
  • Who is online

    Users browsing this forum: No registered users and 6 guests