Page 13 of 21

Posted: Tue May 22, 2007 12:27 pm
by diamond
Наверное, не настроил путь к рамдиску в ini-файле? Эмулятору как таковому этот путь нужен только для эмуляции функций файловой системы, а вот VirtualKolibri запускает launcher из директории рамдиска.

Posted: Tue May 22, 2007 2:04 pm
by Mario79
diamond
Ага, спасибо, теперь все понял. :-)
Но, лучше все-таки писать документацию к программам...

Posted: Tue May 29, 2007 11:07 am
by diamond
Добавлена поддержка kpack'ованных скинов.

Posted: Mon Jun 11, 2007 11:36 am
by diamond
http://diamondz.land.ru/KlbrInWin.7z
http://diamondz.land.ru/KlbrInWin_src.7z
Добавлена поддержка функции 30 и текущей папки в функции 70. Добавлена функция 18.13 получения версии - эмулятор возвращает версию 0.7.0.0, идентификатор 3 (UID_KlbrInWin) и имя "KlbrInWin". Да, кстати, в 18.13 таки будет добавляться ревизия ядра? Когда об этом шла речь в прошлый раз, не было сказано ни "да", ни "нет", а тема просто заглохла.

Posted: Mon Jun 11, 2007 12:01 pm
by Serial
diamond

По-моему возможность узнать ревизию через 18.13 была бы большим плюсом!

Posted: Mon Jun 11, 2007 3:49 pm
by vectoroc
diamond
Уже сделано :)
Я подумал майк сделал, что подумал майк, я вообще хз... Но это в прошлом.
Кстати, по голосованию было сказано 13 раз да и ниразу нет.

Posted: Fri Jun 15, 2007 7:31 pm
by diamond
Обновлён формат возвращаемой информации в 18.13. Текущая реализация выдаёт номер ревизии 540 как первую ревизию, в которой 18.13 модифицирована.

Posted: Thu Jun 28, 2007 10:51 am
by diamond
Добавлена поддержка стиля Y=4.

Posted: Tue Jul 17, 2007 11:58 am
by diamond
Пофиксен вылет при определённых неправильных параметрах в 70-й функции. Функция 18.13 возвращает ревизию 549 как первую, в которой появилась поддержка стиля Y=4.

Posted: Sat Jul 28, 2007 12:32 pm
by diamond
Исправления: 70.9 больше не ругается при создании уже существующей папки; 18.7 возвращала значение на единицу меньше правильного. Новый ключ в KlbrInWin.ini: AllowReadPCI=true (по умолчанию - false) разрешает выполнение чтения в функции 62 (подфункции 0,1,2,4,5,6) и на NT-системах требует прав админа. Запись не поддерживается, в основном, потому что мне было лень её писать, потому что я не вижу особого смысла (впрочем, в чтении особого смысла я тоже не вижу) и потому что в отличие от Колибри, где для большинства устройств драйверов нет и можно смело общаться с этими устройствами напрямую, в Windows драйвера как раз таки есть и вряд ли ожидают запись в PCI-пространство "их" устройств всякой фигни "чужими" действиями. Впрочем, если нужна и запись - свистните, у нас форум (в основном) ассемблерный, а ассемблер, как и Си, не станет мешать выстрелить себе в ногу (сочтя, что вы - профессиональный террорист и знаете, что делаете :)) Функция 57 не поддерживается по следующим соображениям: 1) по очевидным причинам её эмуляция была бы в основном просто копированием реализации 62-й; 2) непонятно, зачем поддерживать две функции, могущие одно и то же (причём в ядре 57-я функция при отсутствии PCI32 вообще скатывается на эмуляцию через 62-ю).

Posted: Sat Jul 28, 2007 2:38 pm
by bw
Большое спасибо :-).

..bw

Posted: Mon Jul 30, 2007 3:00 pm
by lacrimator
У меня при завершении программы всегда выдаёт ошибку: "Cannot load DLL". (OS VISTA)

Posted: Fri Aug 10, 2007 8:03 pm
by bw
При зависании программы KOS (не эмулятора) приходится завершать работу эмулятор через диспетчер задач (w2k). После этого очень часто идет ругань мол "Cannot load driver". Что делать? Перезагружать комп очень длительная процедура.

..bw

Posted: Sat Aug 11, 2007 6:10 pm
by Mario79
bw
Прибей второй поток эмулятора.

Posted: Thu Aug 16, 2007 11:57 am
by diamond
Обновление, ссылки те же. Поддерживаются функции прибивания потока 18.2 и 18.18, но рекомендуется избегать их употребления (не только под KlbrInWin, но и под Kolibri - мало ли чем может заниматься прибиваемый поток...). Небольшие оптимизации используемых ресурсов. В ini-файл добавлен новый параметр, определяющий громкость звука в 55.55. midamp нормально работает, cpu нормально прибивает приложения. Вероятность появления ругательства "cannot load DLL" снижена.
Кстати, в следующей версии вместо ini-файла будет setup.exe, умеющий создавать этот файл с нуля, обновлять существующие настройки до новых, а также ассоциировать KlbrInWin с любым списком расширений, включая пустое - а то мне надоели а) ошибки, возникающие из-за необновлённых путей для рамдиска/жёстких дисков и б) довод "используем расширение kex, поскольку с ним легко ассоциировать эмулятор".