Page 9 of 19
Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик
Posted: Thu Mar 05, 2009 3:03 pm
by DmitrySokolowsky
В смысле предыдущий рисунок по пробелу и следующий по Backspace:)
Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик
Posted: Thu Mar 05, 2009 3:06 pm
by Mario
Атауальпа
Уже есть PageUp и PageDown, читай файл zSea_keys.txt в архиве.
Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик
Posted: Sat Mar 07, 2009 1:15 am
by Mario
zSea версии 0.98 альфа
Добавлено:
1. Зеркальное отражение картинки, слева направо и сверху вниз (выбор в меню Edit).
2. Поддержка анимации GIF. Спасибо Diamond'у за доработку распаковщика GIF.
Исправлено:
1. При переходе на 100%, от меньшего или большего масштаба изображение не центрируется.
Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик
Posted: Wed Mar 11, 2009 2:56 pm
by mike.dld
Разбирайтесь в привате. Посты удалены.
Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик
Posted: Thu Mar 19, 2009 5:12 pm
by Mario
zSea версии 0.99 альфа
Добавлено:
1. Масштабирование с билинейным сглаживанием, если масштаб отличается от 100%. Активируется и отключается в окне Options.
Исправлено:
1. PNG - кривой Interlace для маленьких изображений (меньше 5х5), а иногда и больших.
2. Вылет если библиотека Libini не была загружена.
Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик
Posted: Wed Apr 29, 2009 5:41 pm
by Yaskhan
Отличная программа!!! Супер!!
Но зделать бы меню бар как в ТиниПаде былобы лучше (хотя кому как).
А как зделать чобы рисунки открывались по умолчанию через ZSea?
Может поможет?
http://sourceforge.net/projects/freeimage/
FreeImage is a library project for developers who would like to support popular graphics image formats (PNG, JPEG, TIFF, BMP and others (оочень много форматов)). Some highlights are: extremely simple in use, not limited to the local PC (unique FreeImageIO) and Plugin driven!
Имеет
Wrapper для Дельфи, C++, VB6, NEt.
Код весит без сжатия 13,5 мб.
Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик
Posted: Wed Apr 29, 2009 7:57 pm
by Mario
Yaskhan
Но зделать бы меню бар как в ТиниПаде былобы лучше (хотя кому как).
Что эта фраза подразумевает? Я чето нифига не понял.
А как зделать чобы рисунки открывались по умолчанию через ZSea?
Для
KFM редактируешь файл
KFM.INI
Для
KFAR редактируешь файл
KFAR.INI
Для
EOLITE редактируешь файл
Eolite.ini
Все три файла распологаются в папке
File Managers в образе
Kolibri.IMG или
Kolibri.ISO (смотря как загружаешься).
Может поможет?
Нет, не поможет - программа пишется исключительно на Ассемблере. К тому же с Си я плохо знаком. И потом сравни размеры zSea и того, что ты предлагаешь.
Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик
Posted: Wed Apr 29, 2009 8:09 pm
by Yaskhan
іni я редактировал чета не выходит. зсеа лежит не рд диске может изза этого? Как именно писать? напиши здесь пж.
Меню бар )). точно незнаю как называется. уже давно в Дельфи не сидел. Ну та область где находятся Файл>Открыть. Кстате немогбы зделаь нормальный опенБокс (правильно написал?).
Я вот Учу ассемблер, думаю когда нибудь портирую TIFF в Fasm'е.
И еще фриимидж можно скомпилить как LibImg.
Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик
Posted: Wed Apr 29, 2009 8:33 pm
by Gluk
хы, этот фриимедж весит как 12 дистров Колибри) *представил себе либу, весящую как 12 виндов. Жаль такой нет, а то посоветовал бы ее Yaskhan'у*
Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик
Posted: Wed Apr 29, 2009 8:37 pm
by Yaskhan
Это он без сжатия и только код. А с сжатием 2,17 мб. )
Если перевести на асм еще меньше станет.
Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик
Posted: Wed Apr 29, 2009 9:07 pm
by vkos
Ну лучше если к чему и прикручивать, то к KIV, потому что zSea если и не загнётся совсем, то в дистры всё равно скорее всего попадать не будет. Ну а так такую огромную либу в Колибри портировать мало смысла имеет. А если переводить на асм, то чем это проще допиливания libimg?
Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик
Posted: Wed Apr 29, 2009 9:11 pm
by Mario
іni я редактировал чета не выходит. зсеа лежит не рд диске может изза этого? Как именно писать? напиши здесь пж.
1. После правки любого INI файла желательно приложение использующее INI презапустить.
2. Рамдиск после изменений нужно сохранять, иначе после следующей загрузки изменения исчезнут. Сохраняется программой
RDSAVE
Для примера в
KFM я прописал в разделе
<>files_associations вместо:
Code: Select all
jpg /sys/media/kiv
jpeg /sys/media/kiv
jpe /sys/media/kiv
gif /sys/media/gifview
bmp /sys/media/kiv
png /sys/media/kiv
я прописал так:
Code: Select all
jpg /sys/zSea/zSea
jpeg /sys/zSea/zSea
jpe /sys/zSea/zSea
gif /sys/zSea/zSea
bmp /sys/zSea/zSea
png /sys/zSea/zSea
Директория
/sys/ в данном случае обозначает
/RD/1/, соответсвенно программа должна распологаться по адресу:
/RD/1/ZSEA/
Если у тебя проблемы с сохранением рамдиска (например раздел NTFS или диск SATA или раздел не видится), то можно редактировать файл в Виндовс и помещать его в образ например с помощью программы
WinImage. В Linux образы можно монтировать командой
mount и редактировать их как диск, но я лично не делал этого, так что подробностей не знаю. Но почитать например можно здесь
http://ru.wikipedia.org/wiki/Mount
Меню бар )). точно незнаю как называется. уже давно в Дельфи не сидел. Ну та область где находятся Файл>Открыть.
Я так и не услышал конкретики - что именно не совпадает? Подробнее объясняй - "телепаты в отпуске".
Кстате немогбы зделаь нормальный опенБокс (правильно написал?).
Я много чего могу, но все зависит от: наличие свободного времени, наличие желания, наличие личной заинтересованности (поскольку я за разработку денег не получаю). Вероятно в последствии сделаю, когда-нибудь.
Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик
Posted: Wed Apr 29, 2009 9:14 pm
by Mario
vkos
Ты товарищ еще сам чего-нибудь написал для Колибри, чтобы утверждать что zSea загнется????
Следи за метлой парень!
Пока что это едва ли не единственная программа близкая к завершению, в ОС которая отнюдь не близка к завершению!
А за наезды я могу и отомстить - я это умею, и мне похуй что ты с форума потом уйдешь.
З.Ы. Очень надеюсь, что ты сделаешь правильные выводы для себя - гадить на меня вредно для здоровья (и моего в том числе).
Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик
Posted: Wed Apr 29, 2009 9:54 pm
by vkos
В Linux образы можно монтировать командой dd
Это интересно как? Лично я всегда монтирую командой mount.
Ты товарищ еще сам чего-нибудь написал для Колибри, чтобы утверждать что zSea загнется????
Во-первых, не видно логической связи между написанием программ и критикой чужих. Во-вторых, я писал и сейчас пишу для Колибри.
Пока что это едва ли не единственная программа близкая к завершению, в ОС которая отнюдь не близка к завершению!
Ну и что? В том то и дело, что Колибри может сильно измениться и придётся переписывать очень многое, чего ты можешь не смочь/не захотеть.
А за наезды
Да какие наезды? Просто высказываю своё мнение, что такая модель разработки программ может закончится для них плохо.
Re: Проект: Полноценный графический просмотрщик
Posted: Wed Apr 29, 2009 10:11 pm
by Mario
vkos
Это интересно как? Лично я всегда монтирую командой mount.
Значит я ошибся - я же написал
но я лично не делал этого, так что подробностей не знаю.
Так что я типа отмазался. А вообще dd вот
http://www.youisbee.ru/index.php/docume ... 62-dd.html
Во-первых, не видно логической связи между написанием программ и критикой чужих. Во-вторых, я писал и сейчас пишу для Колибри.
Очень даже видно - как показывает практика в большинстве случаев те кто критикует сами ничего не делали, не делают и не собираюстя делать и пока я не увижу твоего творчества я лично буду относить тебя к такой категории людей. А тот кто не делал сам не в состояниио ценить труд человека.
чего ты можешь не смочь/не захотеть.
Вот не надо меня без меня женить! Это лично мое дело!
Да какие наезды? Просто высказываю своё мнение, что такая модель разработки программ может закончится для них плохо.
А вот свои опасения можешь писать где угодно, но не в моей теме -еще раз повторяю, это мое личное дело, мой код и если комуто что-то не нравится, то это его проблемы и пошел он в пелотку!