О, какие милые кролики! А, постойте, почему тут кровь и кишки?
Портировал одну из своих любимых игрушек для большой компании. Фулскрин не поддерживается [пока], звук выпилен по причине отсутствия timidity и SDL mixer (а он, зараза, очень тяжелый, так что пока впиливать не собираюсь).
Управление:
a,w,d - кролик 1
стрелки - кролик 2
j,i,l - кролик 3
4,8,6 - кролик 4
Включить бота - цифра 2
Чтобы начать игру, нужно пару кроликов перевести через бревно.
Jump'n'Bump
-
- Attachments
-
-
jumpbump.7z (234.56 KiB)Downloaded 454 times
-
Как то все мелковато - игра явно рассчитывалась для полноэкранного режима. Можно сделать x2 ?
Да, можно, отосплюсь - этим займусь. По f12 должна была открываться на весь экран, но порт такого не предусматривает. Будет просто изменение размера экрана, скорее всего.
Необычно, красиво и вообще классно. Очень понравилось!
Есть вопросы:
1) Фон заливается?
2) Зачем менять курсор?
3) Присутствует баг при сворачивании окна в заголовок.
4) Можно посмотреть исходники?
Есть вопросы:
1) Фон заливается?
2) Зачем менять курсор?
3) Присутствует баг при сворачивании окна в заголовок.
4) Можно посмотреть исходники?
Из хаоса в космос
1) Скорее всего нет, потому что код для окна писал Diamond
2) А что, он меняется?
3) И баг этот в libSDL, видимо
4) Дык, я их даже не правил, емнип. Конфиги только подкрутил, и всё.
2) А что, он меняется?
3) И баг этот в libSDL, видимо
4) Дык, я их даже не правил, емнип. Конфиги только подкрутил, и всё.
Курсор меняется на чёрный, ну и баг при схлопывании.SoUrcerer wrote:2) А что, он меняется?
3) И баг этот в libSDL, видимо
- Attachments
-
-
D1.png (82.3 KiB)Viewed 13519 times
-
Из хаоса в космос
2) Во всех ОС курсор меняется на черный
3) Да, есть такое дело, проблема в libSDL
3) Да, есть такое дело, проблема в libSDL
Можешь перекомпилить программу, указав в заголовке, что цыфрой 2 можно добавить бота? Т.к. сейчас это не очевидно для пользователей.
Из хаоса в космос
Пересматривал старые файлы. Вот всё, что касается этого порта, с потрохами и рыбьей чешуёй.
- Attachments
-
-
jumpnbump.zip (1.31 MiB)Downloaded 343 times
-
rev 8526-8527
Залил исходники и добавил в автосборку (естественно на моей любимой newlib).
В дистрибутив все равно пока что попадает готовый бинарник а не собранный. И почему то такая же проблема как и у quake: не находит ресурсы. Находит только если в текущей папке. То есть из ФМ запускается а из шелла и игрового центра нет.
Залил исходники и добавил в автосборку (естественно на моей любимой newlib).
В дистрибутив все равно пока что попадает готовый бинарник а не собранный. И почему то такая же проблема как и у quake: не находит ресурсы. Находит только если в текущей папке. То есть из ФМ запускается а из шелла и игрового центра нет.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 4 guests