Quote:
common/lib/array.obj
common/lib/library.obj
Уточнил у автора, их можно удалить.
Quote:
Файлы из папки Settings приблизительно занимают 20К, но если их сжать в архив будет менее 7К.
Файлы
CONFIG.INC
STRUCT.INC
LANG.INC
EXAMPLE.ASM
MACROS.INC
суммарно занимают 23,9 КБ (24 486 байт), сжатые в один архив — чуть более 6K.
Что нам даст их сжатие в архив? Их ведь нельзя будет использовать.
Quote:
Можно с натягом выжать Кб на сокращении заголовка исполняемых файлов, скажем заменить MENUET01 на K.
Это может сломать совместимость с чем-нибудь и одного K недостаточно для идентификации бинарника.
Quote:
Можно попробовать пожать файлы конкретного типа определённым алгоритмом.
Это как раз можно. Пожать ресурсы кпаком и распаковывать "на лету". Так пожаты, например, цветовыен схемы t_edit которые лежат в /develop/info/* и /games/basecurs.kla.
Можно 3DSview научить понимать сжатые *.3DS - это даст нам
выигрышь 9 Кб на одном House.3DS.
Удалять 3DSVIEW с IMG я бы не стал - это весьма продвинутая программа на ассемблере и занимает не очень много.
Насчет Шашек согласен - очень даже вариант когда припечет)