Лучше брать за основу рендер из eglut, он проверен.
http://websvn.kolibrios.org/listing.php ... 7987a7fa2b
Да, у меня с этим кстати косяк. Кое-что почистит драйвер, но правильно будет все созданные объекты удалить вручную.- функция _gl_term(), нужно ли удалять или как-то деинициилизировать gsAppGlData.gs (gbm_surface*), gsAppGlData.gbm (gbm_device*) gsAppGlData.render (render*)?
Это баг с перерисовкой фона. Появился после оптимизации кода, never mind.- иногда при перемещении окна остаются его куски на рабочем столе
Не понял, что не так ?- даже при gl формат цвета bgr, для меня это странно (все остальные платформы используют rgb)
Протестировать пока не могу, но лучше выложи готовый экзешник. Если есть вопросы, спрашивай.
P.S. Я пока не изучал твой код, у тебя в примере весь движок на GL работает, или ты рисуешь всё вручную, и потом получившуюся текстуру через GL выводишь на экран ?