Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Fri Dec 06, 2019 10:48 am

All times are UTC+03:00




Post new topic  Reply to topic  [ 26 posts ]  Go to page 1 2 Next
Author Message
 Post subject: SysFn73:Blit
PostPosted: Fri Nov 11, 2016 12:51 pm 
Offline

Joined: Sun Oct 30, 2011 6:43 pm
Posts: 1499
Сейчас, как я понимаю, эта функция использует координаты только относительно окна, а не клиентской области. Может стоит это поправить?


Top
   
 Post subject: Re: SysFn73:Blit
PostPosted: Fri Nov 11, 2016 3:46 pm 
Offline
Kernel Developer
User avatar

Joined: Thu Sep 03, 2009 1:52 pm
Posts: 1621
SoUrcerer с расстояния в 4 года передаёт привет: viewtopic.php?p=42090#p42090

_________________
Сделаем мир лучше!


Top
   
 Post subject: Re: SysFn73:Blit
PostPosted: Sat Nov 26, 2016 2:54 pm 
Offline

Joined: Sun Oct 30, 2011 6:43 pm
Posts: 1499
Странно, что за 4 года никто не взялся поправить. Это вообще реально сделать? Или там не всё так просто?


Top
   
 Post subject: Re: SysFn73:Blit
PostPosted: Sat Nov 26, 2016 4:59 pm 
Offline
Mentor/Kernel Developer
User avatar

Joined: Thu Mar 26, 2015 5:16 pm
Posts: 1264
А почему сейчас тебя не волнует совместимость? В винде есть баги, которые никто не пытается исправлять именно из-за того, что это может сломать совместимость. Вот и здесь такой же вопрос.


Top
   
 Post subject: Re: SysFn73:Blit
PostPosted: Sat Nov 26, 2016 5:13 pm 
Offline
Mentor/Kernel Developer
User avatar

Joined: Fri Jun 30, 2006 9:01 am
Posts: 1248
Coordinates relative to 'the window' are a bad idea IMHO.
Application should only be able to draw inside 'the client area' and have relative coordinates for that.

_________________
"Any intelligent fool can make things bigger, more complex, and more violent. It takes a touch of genius -- and a lot of courage -- to move in the opposite direction." Albert Einstein


Top
   
 Post subject: Re: SysFn73:Blit
PostPosted: Sat Nov 26, 2016 8:16 pm 
Offline

Joined: Sun Oct 30, 2011 6:43 pm
Posts: 1499
Pathoswithin wrote:
Вот и здесь такой же вопрос.
Нет, не такой же. Эта функция сначала была создана для использования в fplay, а там рисуется относительно окна, а не клиентской области. Или ты знаешь ещё какие-то приложения, использующие Blit? Если да, то можешь составить их список, и я с удовольствием пофикшу, если что-то там вдруг сломается.

Pathoswithin wrote:
А почему сейчас тебя не волнует совместимость?
Как раз волнует. При рисовании окна указывается флаг, рисовать ли относительно клиентской области. Все графические функции это учитывают. После появления Blit, эта функция стала единственной, которая не учитывает этот флаг.


Top
   
 Post subject: Re: SysFn73:Blit
PostPosted: Sat Nov 26, 2016 9:16 pm 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
73-я проектировалась как низкоуровневая функция для случаев, когда окно полностью рисует себя в текстуру. В таком варианте ф73 заменяет аппаратный блиттер если его нет.
Если посмотреть на описание
Code:
Parameters:
  * eax = 73 - function number

  * ebx = ROP and optional flags
     31           6 5  4 3   0
     [  reserved  ][T][B][ROP]
     ROP - raster operation code
        0: Copy
     1-15: reserved
     B   - blit into the background surface
     T   - transparent blit
в регистре ebx есть свободные биты для флагов.


Top
   
 Post subject: Re: SysFn73:Blit
PostPosted: Sat Nov 26, 2016 9:42 pm 
Offline

Joined: Sun Oct 30, 2011 6:43 pm
Posts: 1499
Serge, а нельзя разве сделать, чтобы оно как-нибудь проверяло WDATA.fl_wstyle на WSTYLE_CLIENTRELATIVE ?


Top
   
 Post subject: Re: SysFn73:Blit
PostPosted: Sat Nov 26, 2016 9:50 pm 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
0CodErr
Это точно поломает совместимость если не использовать зарезервированный флаг в ebx


Top
   
 Post subject: Re: SysFn73:Blit
PostPosted: Sat Nov 26, 2016 10:00 pm 
Offline

Joined: Sun Oct 30, 2011 6:43 pm
Posts: 1499
Serge, а где конкретно поломает? Просто в приложениях(которых и не так много) гораздо проще исправить. Я бы это мог сделать.


Top
   
 Post subject: Re: SysFn73:Blit
PostPosted: Sat Nov 26, 2016 10:09 pm 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
Quote:
Просто в приложениях(которых и не так много) гораздо проще исправить.

А нафига исправлять то, что работает ? Почему всех так тянет сломать совместимость ? Прямо заразная болезнь. Добавь ещё один битовый флаг к ebx и всё. Они специально для таких случаев зарезервированы.


Top
   
 Post subject: Re: SysFn73:Blit
PostPosted: Sat Nov 26, 2016 10:16 pm 
Offline

Joined: Sun Oct 30, 2011 6:43 pm
Posts: 1499
Добавить флаг, это не проблема. Я просто не знаю ни одного приложения, которое может сломаться из-за этого. И ты не говоришь, какие сломаются :)


Top
   
 Post subject: Re: SysFn73:Blit
PostPosted: Sat Nov 26, 2016 10:26 pm 
Offline
Mentor/Kernel Developer
User avatar

Joined: Thu Mar 26, 2015 5:16 pm
Posts: 1264
Serge
Потому что до версии КОС 1.0 можно и нужно исправлять то, что ещё не поздно исправить. Действительно, было бы неплохо прикинуть, сколько приложений сломается. Но тут нужны информаторы.


Top
   
 Post subject: Re: SysFn73:Blit
PostPosted: Sat Nov 26, 2016 10:35 pm 
Offline

Joined: Sun Oct 30, 2011 6:43 pm
Posts: 1499
Так, ну судя по viewtopic.php?p=42090#p42090 uPDF может сломаться.
В принципе флаг, это может быть скорее дополнительная фича функции. Но желательно, чтобы функция вела себя так же, как и другие графические функции, то есть, учитывала WDATA.fl_wstyle


Top
   
 Post subject: Re: SysFn73:Blit
PostPosted: Sat Nov 26, 2016 10:57 pm 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
Pathoswithin
Версия 1.0 давно пройдена, если считать что она подразумевала usb и сетевой стек. В любом случае это просто цифры. Если хочется относительные координаты добавьте битовый флаг в регистр ebx. Зачем править то, что не сломано ? Откуда это маниакальное стремление регулярно наступать на грабли.
0CodErr
Эта не обычная графическая функция.
Если тебе нужны относительные координаты добавь флаг.


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 26 posts ]  Go to page 1 2 Next

All times are UTC+03:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited