Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Sun Aug 25, 2019 4:46 pm

All times are UTC+03:00




Post new topic  Reply to topic  [ 1120 posts ]  Go to page Previous 171 72 73 74 75 Next
Author Message
PostPosted: Fri Nov 04, 2016 4:56 pm 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5054
0CodErr wrote:
Leency, молодец, прикольно :)

Там, кстати, на сайте есть ещё picolzo, его тоже не трудно портировать, по крайней мере, оно у меня запускалось в PELoad
http://www.c--sphinx.narod.ru/FILES/picolzo.zip

Спасибо.

У меня на Win10 x64 не запустилось.
PELoad тоже не смог http://prntscr.com/d306ij
Как оно выглядит?

_________________
Через тернии к звездам


Top
   
PostPosted: Fri Nov 04, 2016 5:04 pm 
Offline

Joined: Sun Oct 30, 2011 6:43 pm
Posts: 1499
Leency, а, так я более новую версию kernel32 не выкладывал, оказывается.

Вообще, на сайте там написано
Quote:
picolzo.zip (4k) Библиотека сжатия данных методом LZO от Kai-Hong Chen.

Вот так по идее должно запускаться
Quote:
Usage: testLZO filename

Вот из picolzo.h--
Quote:
/* picoLZO.h-- The fast data compression functions from miniLZO,
rewrite and rename to use in Sphinx C-- by Kai-Hong Chen.
Quote:
picolzo_compress(byte *src,dword src_len,byte *dst,dword *dst_len,byte *wrkmem);
picolzo_decompress(byte *src,dword src_len,byte *dst,dword *dst_len,NULL);
Её можно портировать просто, и будет без PELoad запускаться в KolibriOS.


Top
   
PostPosted: Fri Nov 04, 2016 8:42 pm 
Offline

Joined: Sun Oct 30, 2011 6:43 pm
Posts: 1499
Leency, можно ещё в starfield сделать звёзды разноцветные с изменяющимся цветом. И сделать скринсэйвер из неё. Тогда вообще надолго можно залипнуть :)


Top
   
PostPosted: Mon Nov 07, 2016 8:46 pm 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5054
Порт http://c--sphinx.narod.ru/FILES/vc.zip

http://prntscr.com/d4a5e2
Дизайнер, который смог консоль и даже смог сделать кросскомпиляцию приложения WIN32 / Kolibri.
Но не смог понять почему цвет фона и текста не закрашивается. Есть какая-то магия в функции WriteConsoleOutputAttribute()


Attachments:
vfc_kos.zip [57.43 KiB]
Downloaded 125 times

_________________
Через тернии к звездам
Top
   
PostPosted: Mon Nov 07, 2016 8:57 pm 
Offline

Joined: Sun Oct 30, 2011 6:43 pm
Posts: 1499
Leency, о прикольно :D
Spoiler: Show
Attachment:
1.PNG
1.PNG [ 51.52 KiB | Viewed 5124 times ]
А что это и зачем?


Top
   
PostPosted: Mon Nov 07, 2016 9:22 pm 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5054
это Diff tool. Визуальное сравнение двух текстовых файлов. Вот только подсветка пока что не работает.

_________________
Через тернии к звездам


Top
   
PostPosted: Mon Nov 07, 2016 11:45 pm 
Offline

Joined: Tue Apr 12, 2011 11:19 pm
Posts: 1150
О, полезная утилита будет.

_________________
я лишь учусь


Top
   
PostPosted: Tue Nov 08, 2016 2:07 am 
Offline
User avatar

Joined: Mon Nov 19, 2012 5:22 pm
Posts: 455
Всё, или шарики за ролики заехали, или одно из двух. Аж не знаю в какую тему писать, поэтому сюда.
Итак. Загрузочная флешка, запускал в QEMU, видит флешку как /hd0/1, всё отлично, флешка в FAT32. Все файлы читаются и пишутся. Всё началось с того, что c-- отказывазывался читать файл ../lib/font.h(именно такой путь шёл в open(..) ), хотя он есть. Тогда написал на фасме микроутилиту, читает файл если есть или пишет error, если его нет. Помещаю в папку /hd0/1/cmm/0/textreader. Запускаю, и он его не открывает. Хотя файл есть. В папке ../lib есть файл font.h. Скопировал весь каталог lib в папку /hd0/1/boot , утилиту запускал из /hd0/1/boot/en-us, то есть относительные пути те же, ../lib/font.h также должен открываться - проверяю и он открывается. А из textreader - не открывается. И другие файлы ../lib/* также не открываются, если текущий каталог заканчивается на textreader.
Вот только что выяснил: текущий каталог 1234567 - ../lib/* открываются, а в 12345678 - уже нет. Зависит от количества символов, видимо.
В приложении исходник утилиты на всякий случай.
Spoiler: Show
Attachment:
qwe.GIF
qwe.GIF [ 54.21 KiB | Viewed 5096 times ]


Attachments:
0.ZIP [1.8 KiB]
Downloaded 126 times

_________________
Чем больше сыра, тем больше в нём дыр. Чем больше дыр, тем меньше в нём собственно сыра. Значит, чем больше сыра, тем меньше сыра!
Top
   
PostPosted: Fri Nov 11, 2016 10:49 am 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
GerdtR
А ядро поддерживает относительные пути ?


Top
   
PostPosted: Fri Nov 11, 2016 5:31 pm 
Offline
Kernel Developer
User avatar

Joined: Thu Sep 03, 2009 1:52 pm
Posts: 1620
GerdtR
Code:
   mov   dword[fss+16],mybuf
   mov   [fss+16],0
   mov   dword[fss+21],myfile
...
fss db 25
mybuf rb 4096

Ты, наверное, имел в виду fss+20 и rb 25? А так fss накладывается на mybuf, в которой ты сам же прочитал текущую папку.

_________________
Сделаем мир лучше!


Top
   
PostPosted: Fri Nov 11, 2016 6:59 pm 
Offline
User avatar

Joined: Mon Nov 19, 2012 5:22 pm
Posts: 455
Да, имел) Короче, явно не в ядре дело, после исправления всё как положено работает (Serge, да, полностью поддерживает). Вот cmm не хочет открывать относительные пути. Пробовал просто в main'е писать fopen("../lib/font.h", "rb") и файл не открывался, хотя он был на месте. Пока выяснил, что fopen никак не открывает файлы, если путь начинается с "..", хотя путь "lib/../font.h" нормально обрабатывается, так же как и ./font.h .

_________________
Чем больше сыра, тем больше в нём дыр. Чем больше дыр, тем меньше в нём собственно сыра. Значит, чем больше сыра, тем меньше сыра!


Top
   
PostPosted: Fri Nov 11, 2016 8:45 pm 
Offline
Kernel Developer
User avatar

Joined: Thu Sep 03, 2009 1:52 pm
Posts: 1620
Leency wrote:
Порт http://c--sphinx.narod.ru/FILES/vc.zip

http://prntscr.com/d4a5e2
Дизайнер, который смог консоль и даже смог сделать кросскомпиляцию приложения WIN32 / Kolibri.
Но не смог понять почему цвет фона и текста не закрашивается. Есть какая-то магия в функции WriteConsoleOutputAttribute()

WriteConsoleOutputAttribute устанавливает сразу пачку разных цветов - для первой позиции цвет attrs[0], для второй attrs[1] и так далее до того, сколько цветов ей указали. con_set_flags устанавливает текущий цвет, который будет использован для последующего вывода.

_________________
Сделаем мир лучше!


Top
   
PostPosted: Sat Nov 19, 2016 3:11 pm 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5054
CleverMouse
Спасибо, дизайнер смог.


Attachments:
vfc_its_alive.png
vfc_its_alive.png [ 192.62 KiB | Viewed 4962 times ]

_________________
Через тернии к звездам
Top
   
PostPosted: Sun Jan 28, 2018 10:58 pm 
Offline

Joined: Sat Aug 03, 2013 12:29 pm
Posts: 8
Здравствуёте, извините если вопрос нубский, в ассемблере мало опыта имею. Я хотел модифицировать стандартный екзампл, чтобы он не звук издавал, а менял строчку вот что я изменил:
Code:
;после start
mov ebx, message ;адрес message в ebx
mov eax, iter ;адрес итератора в ebx
mov [eax], ebx; по адресу записанному в eax(iter) записать содержимое ebx(адрес message)

;............ далее в key после mcall 2
movzx ebx, [iter] ;запишем в ebx значение iter(адрес message + кол-во вызовов)
mov [ebx], ah; записываем по адресу который находится в ebx код полученной клавиши
add ebx, 1;увеличиваем адрес на 1(в следующий раз ссылаемся на следующую букву)
mov eax, iter; адрес итератора в ebx
mov[eax], ebx; по адресу записанному в eax(iter) записать содержимое ebx(адрес message)
; рядом message я написал iter db 1


программа собирается но не работает(строка не меняется). Не подскажите где я мог ошибиться?


Top
   
PostPosted: Sun Jan 28, 2018 11:59 pm 
Offline

Joined: Tue Mar 08, 2016 11:00 pm
Posts: 436
Ты ошибаешься в косвенной адресации и в размере операндов. Смотри отладчиком MTDBG - там все наглядно видно.

Команд в нем немного - легко разобраться

bp 54 - поставит точку останова на второй кусок кода


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 1120 posts ]  Go to page Previous 171 72 73 74 75 Next

All times are UTC+03:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited