Kopa wrote:
Даже не рассматривая технические сложности есть и такие вопросы к рассмотрению:
1. Эксплуатационные (подумайте какой реально функционал останется от ядра KOC, зачем и сколько это будет в объёме кода).
Из функционала КОС меня прежде всего впечатляет графическая подсистема и то, что она экономно реализована (по моему впечатлению). Сколько будет "стоить" перенести это на 6502 - пока не имею понятия, надо ковыряться. Если вообще возможно без переделки на 80%, например.
Kopa wrote:
2. Операционные среды пишут, прежде всего, для абстрагирования от вариаций аппаратного уровня разной периферии.
(?что из аппаратных интерфейсов ПК будет задействововано в ретро компьютере с 64К адресного пространства и какой частоты?)
Аппаратные интерфейсы, для начала, - никакие. Т.е. версия 0 - просто загрузка и отрисовка графики, версия 1 - поддержка клавиатуры.

как-то так. потом можно будет думать о дисководах и тп.
Kopa wrote:
3. Какой софт использующий прикладной пользовательский интерфейс КОС вы сможете запустить на 6502?
никакой. очевидно, прикладной софт надо будет писать специально или переписывать с фасма как и ось.
Kopa wrote:
или можете в рамках КОС сделать эмулятор 6502 с выходом на железо ПК через сервисы КОС и писать проги
в рамках 6502 архитектуры и исполнять рамках КОС:)
ну можно и так, но идея работать на железе, а не эмуляторе..
Kopa wrote:
Как современный эмбедед соотносится с ретро изучением?
никак. просто дешевые контроллеры, которые можно применять в эмбеддах, тоже весьма ограничены в возможностях и поэтому бесценный опыт (если он будет) можно перенести на что-нибудь подобное.
Kopa wrote:
!Перепешите их на какой нибудь планшет на ARM архитектуре

мне кажется это задача уже другой категории.. особенно с учетом многообразия периферии.