Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Mon Dec 16, 2019 10:24 am

All times are UTC+03:00




Post new topic  Reply to topic  [ 11 posts ] 
Author Message
 Post subject: MUN the game
PostPosted: Thu Dec 25, 2014 1:51 am 
Offline
User avatar

Joined: Sat Jul 05, 2014 11:15 am
Posts: 88
Проект "MUN"
История этой игры длинная, да и давно это было...

Получился в итоге некий микс кэжуала и олдскульного хардкора.
Здесь нет игрового меню, хада, очков, жизней и прочей игровой атрибутики. Обучения и подсказок тоже нет, что может сбить с толку.
Но я постарался построить игровой процесс так, чтобы игрок в конце-концов понял, что от него требуется.

Задача простая -- помогите Еве попасть на планету тех, кто пытался уничтожить комплекс "MUN"
Управление: стрелки и ctrl, (enter -- сброс)
Если у вас хватит терпения, будет, как положено по жанру, концовочка.

Изначально задумывалось увеличить изображение рендер буфера в два раза, чтобы насладиться пиксель артом во всей его красе,
но, к сожалению, кастомный блитер движка не поддерживает масштабируемость изображения.

Не забывайте, любой подключаемый диск к kolibrios собранным приложением с помощью newlib должен иметь структуру папок:
kolibri.lbl
kolibrios\lib\libc.dll
архив уже содержит подготовленную иерархию папок, потому достаточно просто распаковать его в корень диска.
Настоятельно рекомендую запускать приложение на реальном железе, хотя в qemu все тоже работает, хоть и чуть медленнее.


Attachments:
File comment: архив распаковать в корень диска
mun_pack.zip [217.95 KiB]
Downloaded 141 times
File comment: gameplay screenshot
mun.png
mun.png [ 8.51 KiB | Viewed 3244 times ]
Top
   
 Post subject: Re: MUN the game
PostPosted: Sat Dec 27, 2014 9:08 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sat Jul 05, 2014 11:15 am
Posts: 88
Если вдруг кому-то лень скачивать и запускать, собрал вам
web-версия игры (технология emscripten)

отпишитесь, кто пройдет!


Top
   
 Post subject: Re: MUN the game
PostPosted: Sat Dec 27, 2014 10:02 pm 
Offline
User avatar

Joined: Thu Nov 27, 2014 1:24 am
Posts: 71
А что там делать то надо? Я что-то не врубился...


Top
   
 Post subject: Re: MUN the game
PostPosted: Sat Dec 27, 2014 10:12 pm 
Offline
Kernel Developer

Joined: Sun Feb 10, 2013 12:37 pm
Posts: 2329
.

_________________
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!


Last edited by Mario_r4 on Sun Jan 04, 2015 9:58 pm, edited 1 time in total.

Top
   
 Post subject: Re: MUN the game
PostPosted: Sat Dec 27, 2014 10:34 pm 
Offline
Just Flooding
User avatar

Joined: Thu Dec 11, 2014 1:31 am
Posts: 173
Я прошел, там в конце домики набегают.


Last edited by kiv on Tue Dec 30, 2014 3:04 am, edited 1 time in total.

Top
   
 Post subject: Re: MUN the game
PostPosted: Sat Dec 27, 2014 10:46 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sat Jul 05, 2014 11:15 am
Posts: 88
так как пользователь всегда прав, я расскажу:

Задача игры -- добраться девушке Еве до пункта назначения.
Девушка в основном пассивно ожидает своего момента, полностью доверив свою судьбу вам и комплексу "MUN".
Во всех фазах игры вы управляете неким силовым полем-ловушкой. По нажатии на кнопку ctrl, выпускается мощный сгусток энергии, которое притягивается ловушкой.
Другими словами, управляя ловушкой, можно менять траекторию сгустка. Но нужно учесть, что как только сгусток касается ловушки, он аннигилируется.

Путь к цели не простой, вас преследует робот-босс, который выпускает свои зонды, способные нанести комплексу "MUN" серьезный урон. Также, если его разозлить,он лично сам может подлететь и попытаться высосать энергию органической составляющей комплекса "MUN". В момент, когда "MUN" получает повреждение, у него на некоторое время отключаются системы, он становится уязвим, потому Еве нужно всячески защищать его в этот особый момент.

Пока все. Для начала норм...


Top
   
 Post subject: Re: MUN the game
PostPosted: Mon Dec 29, 2014 4:24 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sat Jul 05, 2014 11:15 am
Posts: 88
добавил исходники MUN в репозиторий tengine:
https://bitbucket.org/pascualle/tengine ... ?at=master

(что такое tengine: https://bitbucket.org/pascualle/tengine/overview)


Top
   
 Post subject: Re: MUN the game
PostPosted: Fri Feb 20, 2015 2:19 pm 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5067
Игра классная, её нужно добавить в автосборку.

Ей не хватает только небольших инструкций при запуске. Предыстория и клавиши управления. Вроде такого (см. скрин) только более олдскульно, лампово.
См.
http://www.vgmpf.com/Wiki/images/d/dd/B ... Dialog.png
http://www.gameranx.com/img/14-Jul/shovel-knight-01.png
http://bulk2.destructoid.com/ul/163743- ... z-620x.jpg
Нужно знать за что я сражаюсь и как, нужна история - это душа игры. Пользователь хочет верить и переживать за своего героя, не просто выполнять задания.


Attachments:
Screenshot_7.png
Screenshot_7.png [ 24.29 KiB | Viewed 2782 times ]

_________________
Через тернии к звездам
Top
   
 Post subject: Re: MUN the game
PostPosted: Fri Feb 20, 2015 3:07 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sat Jul 05, 2014 11:15 am
Posts: 88
мун не доделан, я выпилил платформер-часть, там надо оперируя гравитационными ботинками и лазерным резаком исследовать заброшенную базу-комплекс "мун"

по поводу текстовки -- это не сложно, вот только это предполагает мультилэенжвидж, что сразу же предполагает меню с выбором страны на старте, а это потеря первичной динамики (я не могу одновременно выбирать язык и играть, или менять язык в игре-- только перед стартом, сознательное ограничение архитектуры)

мне нужен геймдизайнер (например http://cactusquid.com/games.htm) и пиксель аниматор (желательно вот такой как мой любимчик http://probertson.livejournal.com)
и ты не представляешь на что может быть способен движок в 100кб
(армию программистов я беру на себя)


Top
   
 Post subject: Re: MUN the game
PostPosted: Fri Feb 20, 2015 3:26 pm 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5067
Так язык системы можно получить через функцию!
И можно отобразить небольшую плашку сверху на 5 секунд не прерывая игру.

Дизайнер нужен для чего?

_________________
Через тернии к звездам


Top
   
 Post subject: Re: MUN the game
PostPosted: Fri Feb 20, 2015 5:50 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sat Jul 05, 2014 11:15 am
Posts: 88
язык
------
хм.. довольно мудрая мысль, камбарамба, почему она пришла не мне?

но, к сожалению, в движке нет функционала мультиплатформенного определения локали текущей os.
как вариант использовать гибридный lat/cyr шрифт и показать 2 сообщения: на английском и русском.

дизайнер
----------
тут именно речь идет о геймдизайнере. это тот самый человек, который является духовным лидером/участником проекта, именно он является генератором идей. эти идеи потом художники и программисты пытаются реализовать (тут желательно применять приоритетность) или же посылают эти идеи подальше (потому как не все идеи можно сделать, особенно если они в стиле "...а потім маленьке звірятко загортає шоколад у фольгу!"). именно он знает, что за проект должен получиться. это важно, потому как за решениями текущих задач, коих много, можно попросту забыть, куда же, собственно, движется вся эта работа.


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 11 posts ] 

All times are UTC+03:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited