Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Tue Nov 19, 2019 12:10 am

All times are UTC+03:00




Post new topic  Reply to topic  [ 102 posts ]  Go to page Previous 13 4 5 6 7
Author Message
PostPosted: Wed Dec 31, 2014 2:28 am 
Offline
User avatar

Joined: Tue Nov 25, 2014 5:08 pm
Posts: 109
На самом деле даже на 10 fps играть будет некомфортно, т.к. геймплей привязан к fps.

И да, я не мажор, у меня просто в виртуалбоксе аппаратная виртуализация :)

_________________
Roman Shuvalov


Top
   
PostPosted: Wed Dec 31, 2014 2:57 am 
Offline
Kernel Developer

Joined: Sun Feb 10, 2013 12:37 pm
Posts: 2329
.

_________________
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!


Last edited by Mario_r4 on Sun Jan 04, 2015 9:54 pm, edited 1 time in total.

Top
   
PostPosted: Wed Dec 31, 2014 6:57 am 
Offline
User avatar

Joined: Tue Nov 25, 2014 5:08 pm
Posts: 109
Уровень сделан бесконечным: с каждым новым этапом повышается сложность. Больше астероидов, ниже скорость перезарядки оружия.

Время 8 утра, вырубаюсь, сохранение рекорда сделать не успеваю. Если повезёт, завтра (уже сегодня) днём попробую сделать. Но он тут не так уж сильно важен, я думаю...

_________________
Roman Shuvalov


Top
   
PostPosted: Wed Dec 31, 2014 3:33 pm 
Offline
User avatar

Joined: Tue Nov 25, 2014 5:08 pm
Posts: 109
Конкурсная версия игры готова.

Ссылка на последний билд: Heliothryx
Также игра лежит в ISO: KolibriOS Downloads

Примечания к выпуску:

  • Все ресурсы (текстуры, звуки, музыка, и даже шрифты) генерируются процедурно
  • Как результат предыдущего пункта - игра занимает менее 15 килобайт, что соответствует духу проекта KolibriOS
  • Не смотря на маленький объём бинарника, игра разворачивается в несколько мегабайт в ОЗУ и ввиду особенностей реализации графического движка требует не самого слабого процессора, что не очень соответствует духу проекта KolibriOS :), но для графической игры такого рода, сотканной меньше чем за месяц, думаю, это простительно
  • В исходниках игры предусмотрена специальная утилита, конвертирующая текст в формат, используемый в игре, а так же инструкция её использованию. Это сделано для удобства локализации на другие языки.
  • Ну и напослоедок: названием так никто и не поинтересовался, а зря, оно выбрано не случайно :) ru.wikipedia.org/wiki/Heliothryx

О том, какие знания и навыки были получены в результате моего знакомства с KolibriOS и участия в данном конкурсе, напишу отдельно, уже в январе. Всех с наступающим!

_________________
Roman Shuvalov


Top
   
PostPosted: Wed Dec 31, 2014 4:12 pm 
Offline
Mentor/Kernel Developer
User avatar

Joined: Fri Jun 30, 2006 9:01 am
Posts: 1248
Very cool, reminded me of bit of "Section Z" on the nintendo.

_________________
"Any intelligent fool can make things bigger, more complex, and more violent. It takes a touch of genius -- and a lot of courage -- to move in the opposite direction." Albert Einstein


Top
   
PostPosted: Fri Jan 02, 2015 2:27 am 
Offline
Public Relations
User avatar

Joined: Mon Jun 07, 2010 12:01 pm
Posts: 1879
ALPINE wrote:
Конкурсная версия игры готова.
Test-report от организатора конкурса до начала голосования, чтобы у тебя было представление, чего ожидать от голосующих:

На моей тестовой машине eBox-3310MX (Vortex86MX+ CPU) (процессор аналогичен Pentium1-MMX, разогнанному до 1GHz) игра запускается 12 секунд (процессор при этом загружен на 100%), и после запуска работает на размере экрана по умолчанию (x2) со скоростью 8-9FPS и загрузкой процессора 88-90%. Играть не очень комфортно, но терпимо. Музыка тоже воспроизводится, без задержек (на этом компьютере одно только воспроизведение музыки может занимать 10-20% CPU).

На рабочем компьютере соседки по кубиклу на работе (Intel Core i5-3470 CPU @ 3.20GHz, 8GB RAM), игра запускается моментально (резолюция 1280x1024x32bit), и работает со скоростью 25 FPS и загрузкой процессора 45-46%. Музыка тоже воспроизводится, без задержек. Управление очень отзывчивое, но из-за большой скорости играть страшновато :-)

Замеченные глюки: при нажатии на пробел, звучит звук взрыва, но ничего при этом не взрывается :-)

Вердикт в целом - на мощных компьютерах работает замечательно, никаких проблем не обнаружено. На слабых работает с трудом, но всё ещё терпимо. Проверка на минимум 5 FPS при запуске игры, и указанные требования в README на форуме приходятся кстати. Размер игры на диске - очень большой плюс. Достойный кандидат на приз.

ALPINE wrote:
Ну и напослоедок: названием так никто и не поинтересовался, а зря, оно выбрано не случайно :) ru.wikipedia.org/wiki/Heliothryx
Я загуглил название сразу же, как только ты создал тему про игру, но подумал, что так и надо, поэтому ничего не сказал. И раз уж ты думаешь, что мы ничего не видим, то: http://websvn.kolibrios.org/filedetails ... 2Frsgame.h строка 255 :-)


Top
   
PostPosted: Fri Jan 02, 2015 6:38 am 
Offline
User avatar

Joined: Tue Nov 25, 2014 5:08 pm
Posts: 109
Quote:
Замеченные глюки: при нажатии на пробел, звучит звук взрыва, но ничего при этом не взрывается :-)
Ёшкин, это для отладки, подбирал звук, забыл убрать.
Quote:
строка 255
Про это я как раз-таки был уверен, что найдёте :)

В остальном всё логично и ожидаемо, спасибо. Это мой первый софтрендер, до этого только на OpenGL всё рисовал. Отсюда низкая производительность.

_________________
Roman Shuvalov


Top
   
PostPosted: Sat Jan 03, 2015 1:12 am 
Offline
Public Relations
User avatar

Joined: Mon Jun 07, 2010 12:01 pm
Posts: 1879
Просьба ответить на опрос о предпочтительном способе голосования: viewtopic.php?f=8&t=2959


Top
   
PostPosted: Wed Jan 14, 2015 6:52 am 
Offline
User avatar

Joined: Tue Nov 25, 2014 5:08 pm
Posts: 109
Добавил гифку с геймплеем, просьба заменить на неё второй скриншот на странице голосования.

Image

_________________
Roman Shuvalov


Top
   
PostPosted: Wed Jan 14, 2015 12:49 pm 
Offline
Public Relations
User avatar

Joined: Mon Jun 07, 2010 12:01 pm
Posts: 1879
ALPINE wrote:
Добавил гифку с геймплеем, просьба заменить на неё второй скриншот на странице голосования.
Заменил.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Sun Jan 18, 2015 8:34 pm 
Offline

Joined: Tue Apr 12, 2011 11:19 pm
Posts: 1151
Дальше над ней работать будешь? Ну там кораблики противника, бунусы улучшающие пушки и т.п. Просто обржаю игры подобного жанра, и судьба столь интересного игрового проекта не безразлична.

_________________
я лишь учусь


Top
   
PostPosted: Mon Jan 19, 2015 5:59 am 
Offline
User avatar

Joined: Tue Nov 25, 2014 5:08 pm
Posts: 109
Уже работаю.

_________________
Roman Shuvalov


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 102 posts ]  Go to page Previous 13 4 5 6 7

All times are UTC+03:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited