Обновление (почти релиз).
- добавлено звуковое оформление. Все звуки, как и всё остальное, генерированы программно;
- изменен режим игры на "Time Attack", при старте игры запускается таймер на 60 секунд, за это время надо набрать максимальное количество очков;
- игра добавлена в меню.
Осталось сделать сохранение рекорда и всё. А, еще код в порядок привести. Ну а в целом игра сейчас почти в релизном состоянии.
Marble Match-3 - ещё игра на конкурс (игра выпущена)
-
Roman Shuvalov
Обновление.
- добавлено сохранение рекорда в /sys/games/marble-hiscore.dat
- добавлено сохранение рекорда в /sys/games/marble-hiscore.dat
Roman Shuvalov
.
Last edited by Mario_r4 on Sun Jan 04, 2015 9:47 pm, edited 1 time in total.
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!
Напишу в примечаниях, что игра требовательна к ресурсам.
Roman Shuvalov
Конкурсная версия игры Marble Match-3 готова.
Ссылка на последний билд: Marble Match-3
Также игра лежит в ISO: KolibriOS Downloads
Примечания к выпуску:
Ссылка на последний билд: Marble Match-3
Также игра лежит в ISO: KolibriOS Downloads
Примечания к выпуску:
- Как и в случае с Гелиотриксом, все ресурсы (текстуры, звуки, музыка, и даже шрифты) генерируются процедурно. Название выбрано в соответствии с удачно получившейся мраморной текстурой.
- Игра занимает менее 13 килобайт.
- По сравнению с всё тем же Гелиотриксом, игра еще больше требовательна к вычислительным ресурсам, поскольку отрисовывается вся канва 512х512 пикселей, без масштабирования.
- Локализация на другие языки происходит так же, как и локализация Гелиотрикса, при помощи утилиты-преобразователя текстовых строк. В исходниках указаны ссылка на соответствующий инструмент и инструкцию.
- В игре предусмотрено сохранение лучших результатов в файл.
Roman Shuvalov
Ха-ха, оказалось, что я знаю эту игру под названием "Супер-шарики". В игре по ссылке есть еще и бомбы.
Ну это самый обычный классический Match-3. Таких игр полно.
Roman Shuvalov
Test-report от организатора конкурса до начала голосования, чтобы у тебя было представление, чего ожидать от голосующих:ALPINE wrote:Конкурсная версия игры готова.
На моей тестовой машине eBox-3310MX (Vortex86MX+ CPU) (процессор аналогичен Pentium1-MMX, разогнанному до 1GHz) игра запускается 40 секунд (процессор при этом загружен на 100%), и после запуска скорость сильно колеблется между 2-18FPS, и загрузка процессора между 38-96%. Таймер не успевает считать (каждая секунда игрового времени может "идти" 3-5-10 секунд). В общем, играть невозможно.
На рабочем компьютере соседки по кубиклу на работе (Intel Core i5-3470 CPU @ 3.20GHz, 8GB RAM), игра запускается за 3 секунды (резолюция 1280x1024x32bit), и работает со скоростью 25 FPS и загрузкой процессора 6-9%. Звуки воспроизводятся, без задержек. Размер игры на диске - очень большой плюс.
Замеченные глюки/недостатки:
1) На стартовом экране "Начать игру", при переключении на другое окно в Колибри, и затем возврате на окно игры, оно больше не перерисовывается. Нужно только закрывать игру полностью, и опять открывать.
2) Заголовок окна просто жутко мерцает.
3) Мало вариантов: только один режим игры, на время, и только на 60 секунд. В такой игре ожидаешь минимум 2-3 режима. Допустим, один на время, и второй пока не проиграешь.
Вердикт в целом - ИМХО несколько не дотягивает до призового места, но голосование покажет.
Спасибо.
Да, забыл поправить. Закрывать не обязательно, достаточно щёлкнуть в любом месте окна.при переключении на другое окно в Колибри, и затем возврате на окно игры, оно больше не перерисовывается.
Сильно жутко? Я чё-то не замечал. Там рисуется fps, поэтому да, мелькания возможны, или речь не про fps?Заголовок окна просто жутко мерцает.
Roman Shuvalov
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 3 guests