Что я хочу увидеть в Колибри завтра....
-
SDL уже есть
SDL у нас старой версии 1.2.2, а уже есть 2.0.3 http://www.libsdl.org/download-2.0.php
Да, SDL и SDL2 принято считать двумя разными вещами. С точки зрения поддержки (переносимости) это хорошая идея, но я уже запустил KOS и понял...
svn5228 на реальном железе...
Spoiler:
Last edited by kiv on Tue Dec 30, 2014 4:45 am, edited 2 times in total.
kiv
1) Чтобы не было багов нужновызывать дезинфектора подробно их описывать, с логами PCIDEV, BOARD и по возможности скриншотами.
2) Если разработчики не наблюдают у себя проблем, то может статься это ваши ожидания не совпадают с видением разработчиков?
1) Чтобы не было багов нужно
2) Если разработчики не наблюдают у себя проблем, то может статься это ваши ожидания не совпадают с видением разработчиков?
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!
Mario_r4, прости, просто мне удалось ~20 раз убить систему за 10 минут и многие проблемы не повторились второй раз Буду еще разбираться ночью.. Можешь мне в ЛС дать ссылки на темы как делать багрепорты и куда о них писать?
kiv
Вообще то форум разбит на категории и если немного подумать, то можно найти подходящую тему как для ядра с драйверами, так и для программ. Если нет темы, то можно создать новую - модераторы разберутся куда потом это переместить.
Вообще то форум разбит на категории и если немного подумать, то можно найти подходящую тему как для ядра с драйверами, так и для программ. Если нет темы, то можно создать новую - модераторы разберутся куда потом это переместить.
Вот именно такие багрепорты абсолютно бессмысленны, бесполезны и даже вредны - они создают шум из которого невозможно выявить суть проблемы. В данный момент не было ни строчки конкретики, но уже два заявления о массовых проблемах. Какая то странная у вас логика по решению проблемы.~20 раз убить систему за 10 минут
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!
Еще популярен для игр http://ru.wikipedia.org/wiki/Box2D / http://box2d.org/ - лицензия свободная. Вот исходники http://box2d.googlecode.com/svn/trunk/ . Если кто-то портирует, то может будет учтено как доп. очки при принятии решения о даче призов.
Тут еще часто пишут что почти нет библиотек для создания игр на асме. Однако был у нас Евгений Павлюшин, который несколько лет делал графический движок ASCL ( viewtopic.php?f=24&t=84&p=42995&hilit=ASCL#p42990 ) и еще несколько человек, которые демки делали http://wiki.kolibrios.org/wiki/Demos/ru .
Тут еще часто пишут что почти нет библиотек для создания игр на асме. Однако был у нас Евгений Павлюшин, который несколько лет делал графический движок ASCL ( viewtopic.php?f=24&t=84&p=42995&hilit=ASCL#p42990 ) и еще несколько человек, которые демки делали http://wiki.kolibrios.org/wiki/Demos/ru .
Прошу разрабов рассмотреть возможность создания полностью рабочей на базе Птахи системы готовой выполнять задачи на уровне задач для офисного планктона.
И кто будет финансировать решение задач для офисного планктона?
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!
Mario_r4, Офисная белая касатка
Last edited by kiv on Tue Dec 30, 2014 4:40 am, edited 1 time in total.
добавил:Mario_r4 wrote:[...]можно создать новую - модераторы разберутся куда потом это переместить.[...]
viewtopic.php?f=1&t=2938
Last edited by kiv on Tue Dec 30, 2014 4:41 am, edited 1 time in total.
Эти снимки мало что дадут, пока вы подробно словами не опишите что делали.kiv wrote:добавил:
viewtopic.php?f=1&t=2938
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!
Ок, подождем пока касатка достанет наличность или кредитку.kiv wrote:Офисная белая касаткаMario_r4 wrote:И кто будет финансировать решение задач для офисного планктона?
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!
знаю, это перебор, но ещё хочу OpenTTD
Насколько сложно из KolibriOS сделать ещё и загрузчик для Syllable?
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 2 guests