Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Thu Oct 17, 2019 10:08 pm

All times are UTC+03:00




Post new topic  Reply to topic  [ 124 posts ]  Go to page Previous 15 6 7 8 9 Next
Author Message
 Post subject: Re: Колибри PE
PostPosted: Wed Nov 05, 2008 5:35 pm 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
Моя тестовая прога не взяла xvid и xvidcore. Надо смотреть заголовки. Наверное там bound import или что-то ещё. Колибри не Win. Врядли будет совместимость даже на уровне ReactOS.

libc я займусь потому что сам сижу под mingw. Самая полная библиотека для Колибри сейчас у Ваткома но оригинальный дистриб слишком толстый.


Top
   
 Post subject: Re: Колибри PE
PostPosted: Wed Nov 05, 2008 5:47 pm 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5062
Кстати, КФара неправильно отображается.

_________________
Через тернии к звездам


Top
   
 Post subject: Re: Колибри PE
PostPosted: Thu Nov 06, 2008 2:56 am 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
Фараон ? У меня совсем не запустился. Он стартует jpegview но с командной строкой проблема. Надо смотреть исходники.

P.S. Разобрался. Соберу побольше исправлений и выложу патч.


Top
   
 Post subject: Re: Колибри PE
PostPosted: Fri Feb 27, 2009 8:24 pm 
Offline

Joined: Fri Oct 12, 2007 1:04 pm
Posts: 141
Serge
Будет ли развиваться Kolibri PE?


Top
   
 Post subject: Re: Колибри PE
PostPosted: Wed Mar 04, 2009 2:15 am 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
vkos

Будет. Но не так быстро как хотелось.
Сейчас я экспериментирую с менеджером памяти.


Top
   
 Post subject: Re: Колибри PE
PostPosted: Sat Aug 18, 2012 12:42 am 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
Воскрешая мертвецов.

Решил сделать перезапуск проекта.

Планирую собрать вместе все свои наработки по long mode, загрузчику РЕ и управлению памятью. На выходе должно получиться SASOS ядро с игрищами и блудницами. Никакой совместимости с существующими приложениями Колибри не предусматривается, основная цель - проверить достоинства и недостатки единого пространства адресов и отработать управление физической и виртуальной памятью, SMP планировщик и драйверную модель.


Top
   
 Post subject: Re: Колибри PE
PostPosted: Sat Aug 18, 2012 12:54 am 
Offline
User avatar

Joined: Tue Aug 25, 2009 4:45 pm
Posts: 796
I have suggestion to start new thread, or even subforum, for kolibri64, or long mode kolibri.


Top
   
 Post subject: Re: Колибри PE
PostPosted: Sat Aug 18, 2012 12:09 pm 
Offline
Kernel Developer
User avatar

Joined: Fri Aug 14, 2009 1:46 am
Posts: 1346
XVilka wrote:
I have suggestion to start new thread, or even subforum, for kolibri64, or long mode kolibri.

Serge wrote:
Никакой совместимости с существующими приложениями Колибри не предусматривается

Then why do you still keep the word 'Kolibri' in its name ?

AFAIU, you are developing
- a 100% new system,
- incompatible with the current KOS applications,
- mostly written in C,
- with a huge Linux influence.

imho, such a brand-new project should have a different name as well .


Top
   
 Post subject: Re: Колибри PE
PostPosted: Sat Aug 18, 2012 1:53 pm 
Offline
User avatar

Joined: Tue Aug 25, 2009 4:45 pm
Posts: 796
I'd prefer choose name, if needed, after system will be ready :P
My idea - wrote whole system in assembly, but for x64.


Top
   
 Post subject: Re: Колибри PE
PostPosted: Sat Aug 18, 2012 2:05 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Jun 27, 2008 3:22 pm
Posts: 988
It's better to use pseudocode first which can be used by everybody and then can be implemented as you wish.


Top
   
 Post subject: Re: Колибри PE
PostPosted: Sun Aug 19, 2012 12:35 am 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
art_zh
Quote:
why do you still keep the word 'Kolibri' in its name
Решил, что не стоит плодить новый бранч, тем более что проект остаётся сильно завязанным на PE,- идеальный формат для SASOS.
Quote:
- a 100% new system
Скорее 80%. Некоторые проверенные решения перейдут в новую систему. Обратная миграция тоже вероятна.
Quote:
incompatible with the current KOS applications
Поддержка Кос32 потребует толстую прослойку для эмуляции. Всё равно, что запихнуть KolibriInWin в новое ядро. Не вижу необходимости в такой совместимости. Это же не Windows c петабайтами существующих приложений.
Quote:
mostly written in C
Хитрый план состоит в том, чтобы держать две ветки. Эталонную на Си и оптимизированную на асме, в которой все HLL функции будут заменены аналогами на ассемблере. Может такой вариант и не самый идеальный по оптимизации кода, зато заставит придерживаться ABI и в разы уменьшит бардак в коде по сравнению с Кос32. Разбирать код новичкам тоже будет проще.
Quote:
with a huge Linux influence
В агенты влияния надо записать ещё Windows NT, Open Solaris, L4Ka и Minix. Кстати, ни одна из этих систем не является SASOS. Если честно, у меня очень поверхностные знания об устройстве Linux. Ровно столько, сколько нужно для портирования драйверов. Сделали ли atikms и i915 Колибри похожей на Линкус ?
Quote:
imho, such a brand-new project should have a different name as well
Имя в запасе имеется - Amazilia.


Top
   
 Post subject: Re: Колибри PE
PostPosted: Sun Aug 19, 2012 1:17 am 
Offline
Kernel Developer
User avatar

Joined: Fri Aug 14, 2009 1:46 am
Posts: 1346
Serge
ну теперь немножко понятнее.

что-то вроде BareMetalOS ?

Quote:
Сделали ли atikms и i915 Колибри похожей на Линкус ?

ну в головке у птички и впрямь почти ничего не изменилось, зато в профиль слегка заметно некоторое опингвинение.


Top
   
 Post subject: Re: Колибри PE
PostPosted: Sun Aug 19, 2012 1:26 pm 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
Quote:
что-то вроде BareMetalOS
Там однозадачная система. Это намного проще.


Top
   
 Post subject: Re: Колибри PE
PostPosted: Mon Aug 20, 2012 7:10 am 
Serge wrote:
Quote:
что-то вроде BareMetalOS
Там однозадачная система. Это намного проще.

Емнип Завалишин пенял нам именно той системой, а тут такой казус оказывается.


Top
   
 Post subject: Re: Колибри PE
PostPosted: Mon Aug 20, 2012 10:22 am 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
Mario
В смысле пенял ?


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 124 posts ]  Go to page Previous 15 6 7 8 9 Next

All times are UTC+03:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited